แข่งหนูสำหรับเด็ก
เกม "Rat Race for Children" ที่นำเสนอบนเว็บไซต์ของเราไม่ใช่ "Cashflow for Kids" ซึ่งขายในปี 2548 และหายไปจากการขายในปี 2550 เนื่องจากเด็กไม่สนใจมัน เกมดังกล่าวสร้างขึ้นจากพื้นฐานของ Cashflow 101 และได้รับการพัฒนาโดยทำให้เกม Cashflow สำหรับผู้ใหญ่มีความเรียบง่ายจนถึงระดับเด็กดั้งเดิม แต่ปรากฏว่าการทำให้เข้าใจง่ายไม่เพียงพอสำหรับเด็กที่จะสนใจปัญหาของผู้ใหญ่ เช่น การลงทุนด้านการเงินอย่างฉลาด ดังนั้นเกมจึงถูกยกเลิกโดยผู้เขียน เกมนี้เป็นการพัฒนาใหม่ทั้งหมดในปี 2560 ซึ่งเดิมสร้างขึ้นเพื่อระดับความเข้าใจ เพื่อโลกทัศน์ และเพื่อวงกลมแห่งความสนใจของเด็กยุคใหม่ ยิ่งไปกว่านั้น เกมดังกล่าวถูกสร้างขึ้นด้วยการมีส่วนร่วมของเด็กที่มีพรสวรรค์โดยเฉพาะและสถานศึกษาในเคียฟ และเธอไม่ใช่แค่ประสบความสำเร็จ - เธอคืออัจฉริยะ! และนี่เป็นกรณีที่หายากจริง ๆ เมื่อลิ้นเปลี่ยนไปอย่างง่ายดายและไม่ลังเลเลยที่จะออกเสียงคำดัง ๆ นี้ เกม Cash Flow for Kids ปี 2017 เป็นเพียงของเล่นที่ยอดเยี่ยม! ฉันให้คะแนนที่ประจบสอพลอกับเธออย่างง่ายดายเพราะฉันเล่นและเธอกลับกลายเป็นสิ่งที่เหนือการสรรเสริญ ฉันไม่ได้พูดเกินจริงถึงคุณสมบัติของมันเพื่อขายมัน ... เกมนี้สร้างขึ้นอย่างมีความสามารถมีความสามารถสร้างสรรค์ตลกน่ารักจริงใจใจดีและรักเด็ก ๆ
1399 UAH |
เกมคอร์ปอเรชั่น
เกม The Corporation เป็นการนำเกม Monopoly ที่โด่งดังไปทั่วโลกมาสร้างใหม่ นอกจากนี้ การรีเมคยังประสบความสำเร็จอย่างมาก! เกมดังกล่าวมีพื้นฐานมาจากแนวคิดที่ค่อนข้างเรียบง่ายเหมือนกัน - คุณรวบรวมไพ่ทั้งสามใบที่มีสีเดียวกัน - และคุณมีการผูกขาดในด้านกิจกรรมนี้ นับจากนั้นเป็นต้นมา คุณมีสิทธิ์ที่จะหมุนมัน เปิดสาขาของมัน เพิ่มราคาสำหรับสินค้าของคุณและทำให้คู่แข่งของคุณล้มละลาย ... แต่เกมใหม่ไปไกลกว่านั้นและเสนอให้ผู้เล่นสร้าง "Corporation" ทั้งหมด การผูกขาดหลายครั้งและกลายเป็นสัตว์ประหลาดตัวจริงที่กินธุรกิจของคู่แข่งทั้งหมด ... นอกจากนี้ยังมีฟังก์ชั่นใหม่ ๆ ในเกมเช่นภาษีและผู้ตรวจสอบอื่น ๆ ที่เข้าสู่สนามเกมและ "ล่อ" ธุรกิจทั้งหมดเป็นแถว . นอกจากนี้ยังมีผู้มีอำนาจที่เดินไปรอบ ๆ สนามเด็กเล่นในลักษณะเดียวกันเท่านั้นในทางกลับกัน - พวกเขาเกลื่อนไปด้วยเงิน ... การประมูลปรากฏขึ้นในเกมซึ่งทรัพย์สินของผู้ล้มละลายไปจากนั้นการประมูลก็เริ่มขึ้นในหมู่ผู้เล่น ซึ่งทำให้เกิดพายุแห่งอารมณ์อย่างรุนแรงเพราะบางครั้งการผูกขาดทั้งหมดก็เข้าสู่การประมูล ไม่ใช่แค่องค์กรส่วนบุคคล! และการประมูลเองในบางครั้งเปิดและบางครั้งก็ปิดเมื่อมีผู้เล่นเพียงคนเดียวที่ได้รับสิทธิ์จากผู้เล่นอื่นอย่างลับๆเพื่อซื้อธุรกิจทั้งหมดในราคาถูก โดยทั่วไปแล้วเกมนี้มีเรื่องตลกใหม่ ๆ มากมายที่ทำให้เกมนี้น่าสนใจมากกว่า "Monopoly" แบบคลาสสิก
699 UAH |
หุ้น!!! ข้อเสนอพิเศษ!
Rat Race 2
นี่คือเกมธุรกิจใหม่ล่าสุดและยอดเยี่ยมที่สุด ในแง่ของการพนัน ความสมจริง และประสิทธิภาพของการฝึก มันเหนือกว่าเกมที่รู้จักทั้งหมด การ์ดในเกมมี 8 ประเภท อาชีพที่แตกต่างกันและกฎเกณฑ์ที่แตกต่างกันสำหรับผู้ชายและผู้หญิง! ดังนั้นวิธีการบรรลุความสำเร็จจึงแตกต่างกัน! เหมือนในชีวิตจริง! ดังนั้นเกมใหม่จึงไม่เหมือนใคร ไม่มีเกมอื่นเช่นนี้! เกมดังกล่าวครอบคลุมเส้นทางของบุคคลจากการทำงานเพื่อเงินเดือนไปจนถึงความมั่งคั่งมหาศาล! ธีมของเกมคือ: "เริ่มต้นจากศูนย์และกลายเป็นผู้มีอำนาจ!" เกมนี้เป็นเกมเดียวที่ครอบคลุมการเดินทางของมนุษย์ตั้งแต่การทำงานในโรงงานไปจนถึงข้อตกลงหลายล้านดอลลาร์และการใช้ชีวิตในสวรรค์บนเกาะเขตร้อนของพวกเขาเอง! จุดเริ่มต้นของเกมนั้นยากมาก การออกจากความยากจนนั้นยากยิ่งกว่าในเกม Rat Race 1 เพราะตอนนี้คุณไม่สามารถทำธุรกิจและไปทำงานพร้อมกัน "เพื่อเก็บกางเกงไว้" ตอนนี้ลาออกจากงานและเริ่มต้นธุรกิจของคุณเองเป็นเกม vabank! หากธุรกิจไปไม่ได้ดี - คุณจะต้องหางานใหม่อย่างร้อนรนและอยู่รอดโดยไม่มีเงินเป็นหนี้และข้อเสีย - คุณยังต้องกินอะไร! แต่ด้วยเหตุนี้ ผลของการฝึกจึงสูงกว่ามาก! และการเล่นในโลกของคนรวยก็น่าสนใจยิ่งกว่าในเวอร์ชั่นก่อนๆ เพราะในโลกของคนรวย คุณสามารถมีส่วนร่วมในการเมืองและการทุจริตได้! และนี่คือส่วนการพนันที่มากที่สุดของเกม - การทุจริตในรัฐบาลทุกระดับ การติดสินบนเจ้าหน้าที่ การได้มาซึ่งที่ดินและการแปรรูปที่ผิดกฎหมาย การติดสินบนและการเกี้ยวพาราสีกับหน่วยงานกำกับดูแล ผู้ตรวจภาษี และอัยการ เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นชัดเจนว่าทำเงินได้มากขนาดไหนและเงินมหาศาลมาจากไหน! พวกเขาไม่ได้ทำในธุรกิจ ... พวกเขาเสร็จในการเมือง! และเป็นคนแรกที่เปลี่ยนจากคนธรรมดาไปเป็นนักธุรกิจรายใหญ่และเป็นคนแรกที่เข้าใจว่าเพื่อความก้าวหน้าต่อไปเขาต้องการนักการเมืองระดับกระเป๋า - เขาจะกลายเป็นผู้มีอำนาจ! และผู้มีอำนาจในเกมนี้ไม่เพียงแต่สามารถเป็นเจ้าของรถยนต์และอพาร์ตเมนต์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเรือยอทช์ วิลล่า และแม้แต่เครื่องบินด้วย จำนวนธุรกรรมไม่ได้คำนวณเป็นล้านอีกต่อไป แต่เป็นหลายสิบล้านดอลลาร์!
1399 UAH |
ผู้นำฝ่ายขาย:
เกมขั้นสูงที่ทันสมัยบนพื้นฐานของกระแสเงินสด แต่เหนือกว่าอย่างมากในแง่ของการพนันและประสิทธิภาพการเรียนรู้ เลียนแบบชีวิตจริงของบุคคลในสภาพการเงินและเศรษฐกิจของประเทศยูเครน มันทำให้เป็นไปได้ที่จะเปลี่ยนจากการขอทานไปสู่ความมั่งคั่งที่เหลือเชื่อ โดยให้ผู้เล่นมีสูตรที่ชัดเจนและชัดเจนจำนวนมากในการหารายได้เพิ่มเติม สร้างธุรกิจขนาดเล็กหรือขนาดใหญ่ และใช้แผนการเสริมแต่งที่หลากหลาย อันที่จริง เกมนี้ให้คำแนะนำทีละขั้นตอนเกี่ยวกับวิธีการปลดปล่อยตัวเองจากการเป็นทาสแรงงานและบรรลุอิสรภาพทางการเงิน เป็นเครื่องมือการเรียนรู้ ความรู้ทางการเงินดีที่สุดในตลาด พัฒนาจิตวิญญาณของผู้ประกอบการและความคิดทางธุรกิจได้เป็นอย่างดี สอนวิธีสร้างรายได้จากทุกสิ่งที่อยู่ใต้วงแขนของคุณอย่างแท้จริง
999 UAH |
นี่เป็นข้อเสนอที่ดีมากเพราะทั้งสองเกมมีความน่าสนใจมากและให้ความรู้ที่จำเป็นทั้งหมดร่วมกันเพื่อออกจากความยากจนและทำงานเพื่อเงินเดือนไปจนถึงความมั่งคั่งมหาศาล Rat Race 1 สอนวิธีแยกตัวออกจากความยากจนและย้ายจากงานที่มีรายได้เป็นธุรกิจส่วนตัว เกม Rat Race 2 จะขยายเส้นทางของคุณจากองค์กรเอกชนไปสู่ธุรกิจขนาดใหญ่ การเมือง การทุจริต และสถานะของผู้มีอำนาจที่แท้จริง ทั้งสองเกมดีที่สุดในตลาด เป็นการยากที่จะแนะนำว่าควรเลือกอันไหนดีกว่ากัน นั่นคือเหตุผลที่ข้อเสนอ "สองเกมในกล่องเดียวและถูกกว่า 300 Hryvnia มากกว่าแยกกัน" เหมาะอย่างยิ่ง!
1999 UAH |
เกมที่คาดหวัง:
หนูแข่ง 4
เกมนี้ได้รับการประกาศและปรากฏบนเว็บไซต์บางแห่งในปี 2555-2556 จริงมันเขียนทุกที่ว่าเกม "อยู่ในระหว่างการพัฒนา" อย่างไรก็ตามมีหนูอยู่แล้วมีกล่อง แต่ตัวเกมเองก็ยังอยู่ที่นั่นและไม่มี ... และในสนามแล้ว 2016 ก็กำลังจะจบลง ... ตอนนี้ในบางเว็บไซต์ (ฉันไม่รู้ว่าพวกเขาได้รับข้อมูลนี้จากที่ใด ) มีเขียนไว้ว่าเกมจะออกในปี 2018 หวังว่า ... เป็นหัวข้อที่น่าสนใจอย่างเจ็บปวด: "หลีกหนีจากธุรกิจที่อายุน้อยและมั่งคั่งเพื่อสนุกกับชีวิต!" ไม่ว่าในกรณีใด เป็นที่ชัดเจนว่าเกมยังไม่ถูกลืมและมีงานบางอย่างกำลังดำเนินการอยู่ ไม่ว่าในกรณีใดเกมนี้ไม่เคยมีอยู่จริงและการออกแบบกล่องในประกาศเพิ่งเปลี่ยนไป ... กล่องใหม่ดูเท่กว่ามาก!
999 UAH |
เกมอื่นๆ:
ธีมของเกมใหม่คือวิกฤตเศรษฐกิจโลก! วิกฤตการณ์ทางเศรษฐกิจเกิดขึ้นเป็นประจำและเกิดขึ้นเป็นระยะๆ ประมาณ 1 ครั้งทุกๆ 4 ปี วิกฤตเศรษฐกิจ- สิ่งเหล่านี้ไม่ได้เกิดขึ้นโดยบังเอิญ แต่เป็นมาตรการที่วางแผนไว้เพื่อนำธุรกิจและเงินทุนออกจากคนที่มีความรู้และกล้าได้กล้าเสีย ดังนั้นสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้วิธีเอาตัวรอดในช่วงวิกฤตและไม่แพ้แต่ทำเงินมหาศาลจากวิกฤต เกมนี้จึงคุ้มกับทองคำทั้งหมด คนอื่นรู้ชะตากรรมของทุกคน - ล้มละลายแล้วเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง เกมนี้มีประโยชน์อย่างไร? เธอให้คำแนะนำที่ชัดเจนและชัดเจนแก่นักธุรกิจและผู้ประกอบการเกี่ยวกับวิธีการลดการสูญเสียในช่วงวิกฤตและวิธีการรักษาธุรกิจของพวกเขา เกมแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงคนที่ฉลาดและกล้าได้กล้าเสียถึงวิธีการดำเนินโครงการธุรกิจที่กล้าหาญและกล้าหาญที่สุดของพวกเขากับพื้นหลังของวิกฤตวิธีการยึดตลาดวิธีการซื้อทรัพย์สินของคู่แข่งด้วยเงินวิธีสร้างรายได้จากทั่วไป ตื่นตระหนกและสับสน เกมที่มีความรุนแรงและน่าติดตาม! เป็นไปไม่ได้ที่จะแตกออก
กระแสเงินสด 101 (กระแสเงินสด 101)
Cashflow 101 เป็นคำแปลภาษารัสเซียของเกมเศรษฐกิจอเมริกันเกมแรกสำหรับผู้ใหญ่ Cashflow 101 ซึ่งพัฒนาและจดสิทธิบัตรในปี 1993 โดย Robert Kiyosaki นักเขียนและนักลงทุนชาวอเมริกัน เกมดังกล่าวสร้างขึ้นเพื่อให้ความรู้แก่ผู้คนเกี่ยวกับความรู้ทางการเงินโดยเฉพาะ ในทางที่สนุก มันสื่อถึงหลักการพื้นฐานของการคิดทางการเงินที่ประสบความสำเร็จแก่ผู้เล่น
เกมที่ยกเลิก:
ม้าหมุนทางการเงิน (รัสเซีย, คาซาน)
เกมเศรษฐกิจรัสเซียใหม่ เริ่มต้นตั้งแต่วินาทีที่คุณออกจากโรงเรียน และต้องเผชิญกับทางเลือก: ไปเรียนต่อ หรือหางานทำ รับค่าแรงขั้นต่ำ เกมดังกล่าวมีกลไกที่คิดมาอย่างดีในการเปลี่ยนสถานะเป็น "ผู้ประกอบการสามเณร" และการสะสมเงินซ้ำซากจะไม่ได้ผล งานของผู้เล่น: ใช้ความเป็นไปได้ของเงินทุนส่วนบุคคลอย่างชำนาญ หาวิธีและเข้าถึงระดับการเงินใหม่ เกมกระดานใช้วิธีการเล่นหุ้นที่ไม่เหมือนใคร เอกสารที่มีค่า, การเติบโตและลดลงของอัตราแลกเปลี่ยน, ราคาทองคำและสินค้าโภคภัณฑ์
เจ้าหน้าที่ของยูเครนกำลังทำทุกอย่างเพื่อให้สงครามดำเนินต่อไป และ Donbass จะกลายเป็นฉนวนกาซาของยูเครนที่มีความขัดแย้งที่คุกรุ่นอยู่ ซึ่งคุณสามารถทำเงินได้อย่างต่อเนื่อง และมีเงินดี ฉันจะหาเงินจากสงครามได้ที่ไหน?
ความสุขที่เพื่อนร่วมชาติของเราหลายคนได้ลิ้มรสรายละเอียดที่น่าสนใจของเหตุการณ์โศกนาฏกรรมที่เกิดขึ้นในประเทศนั้นบ่งบอกถึงสุขภาพจิตของประชากรยูเครนส่วนใหญ่มาเป็นเวลานาน
แต่ถ้าจำนวนน้ำตาของมารดาและชะตากรรมที่แตกสลายนั้นยากที่จะวัดเป็นตัวเลข ความเสียหายทางเศรษฐกิจจากเกมสงครามที่ไม่หยุดหย่อนนั้นค่อนข้างเฉพาะเจาะจง และก็เพียงพอที่จะระบุแล้วว่าเศรษฐกิจของยูเครนกำลังตกอยู่ในอาการโคม่า
“ทุกเดือน ATO มีค่าใช้จ่าย 1.5 พันล้านฮรีฟเนียในยูเครน” รัฐมนตรีคลัง Oleksandr Shlapak กล่าวเมื่อวันที่ 21 มิถุนายน คุณคิดว่ารัฐมนตรีคนใหม่พูดแบบนี้ ถูกประเมินต่ำไปอย่างชัดเจน คิดเพื่อดึงดูดมโนธรรมของใครบางคน และเช่นเดียวกับมืออาชีพที่แท้จริง ตัดสินใจที่จะกดกริ่ง กระตุ้นให้พวกเขาหยุด?
คุณเป็นอะไร ทุกอย่างเพิ่งเริ่มต้น และชลภักดิ์บ่นว่าเงินกำลังจะหมดจึงจำเป็นต้องจัดสรรเพิ่ม เงินสำรองหมดไปแล้วจำเป็นต้องได้รับ UAH 9 พันล้านที่น่าสังเวชที่ไหนสักแห่งเพื่อให้รู้สึกสบายใจ “ขณะนี้มีกองทุนสำรองเหลืออยู่ 520 ล้านคน และมีความจำเป็นอีกมากสำหรับการป้องกันประเทศ
เราคำนวณว่าต้องใช้ UAH 9.1 พันล้านภายในสิ้นปีนี้ ฉันต้องการเตือนคุณว่าในวันที่ 27 มีนาคม เมื่อเราพิจารณาทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับ ATO เรานับจนถึงวันที่ 1 กรกฎาคม เรากำลังจัดหาเงินทุนจากกองทุนสำรองเลี้ยงชีพอยู่แล้ว ในขณะนี้ เหลืออยู่ประมาณ 520 ล้าน และ ATO ทำให้เรามีค่าใช้จ่ายมากกว่า 1.5 พันล้าน UAH หนึ่งเดือน” Shlapak ที่คึกคักบ่น
แน่นอน Arseny Petrovich ฟังรัฐมนตรีของเขาและรีบเตรียมการแก้ไขงบประมาณของรัฐที่น่าสนใจที่สุดด้วย leitmotif "ทั้งหมดที่อยู่ข้างหน้า" แสดงให้เห็นว่ารัฐบาลกำลังพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้แป้งแห้ง
Arseny Petrovich ตัดสินใจหาเงินที่ไหน? นอกเหนือจากการปฏิบัติหน้าที่ "ความช่วยเหลือจากสถาบันระหว่างประเทศ" "การสร้างบรรยากาศการลงทุนที่เอื้ออำนวย" และ "การแปรรูป" สองประเด็นที่น่าจับตามองเป็นพิเศษ
ประการแรกคือภาษีซึ่ง Yatsenyuk นักปฏิรูปเสนอให้เพิ่มอีกครั้ง
แต่นี่เป็นเพียงเรื่องไร้สาระ! หวังว่าจะได้อะไรมาบ้าง เงินพิเศษจากธุรกิจขนาดเล็กและขนาดกลางในภาวะสงครามและการล่มสลายทางเศรษฐกิจ? เครือข่ายต่างๆ กำลังถอนสำนักงานออกจากเมือง Lugansk และ Donetsk ธุรกิจ Donbass เองก็ได้ตกต่ำลงลึก คำว่า "การทำกำไร" เช่น "เงินเดือนตามกำหนดเวลา" ได้กลายเป็นการละเมิดในองค์กรขนาดเล็ก
และ Yatsenyuk ก็ปรารถนา Hryvnia ผู้รักชาติ ... นี่คือการวินิจฉัย หากดูจากแหล่งข้อมูลทางการ ในช่วงครึ่งปีแรก เศรษฐกิจทรุดตัว 3% โดยพิจารณาจากข้อเท็จจริงว่าในช่วงครึ่งหลังของปีลดลงในปริมาณเท่ากัน อันที่จริง ตัวเลขนี้สูงเป็นอย่างน้อยสองเท่า ระดับของการแรเงานั้นเพิ่มขึ้นทุกเดือน - ผู้คนคิดว่าจะหลบอย่างไรเพื่อเอาชีวิตรอด และคุณต้องเป็นคนหยาบคายอย่างสมบูรณ์เพื่อประณามพวกเขา
ภายในสิ้นปีนี้จะไม่มีโครงการสีขาวเหลืออยู่ในอุตสาหกรรมใด ๆ และรัฐบาลจะไม่บังคับให้ใครจ่ายภาษีเป็นเวลานานมากในรัฐที่ทุก ๆ เปอร์เซ็นต์ของ การคืนภาษีเปลี่ยนเป็นชุดเกราะที่ซื้อมา
ประการที่สองคือการลาภาคบังคับสำหรับข้าราชการ ฝูงชนผู้รักชาติก็โกรธเคือง "ไม่ควรส่งสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ในวันหยุด แต่จะติดคุกหรือไปที่กองขยะ" ฉันก็ไม่ชอบข้าราชการเหมือนกัน หนูสำนักงานที่ขโมยมาเหล่านี้ ทาสีใหม่หลังจากการเปลี่ยนแปลงอำนาจแต่ละครั้ง
แต่ฉันรู้ว่าพวกเขาจะไม่ทนทุกข์ทรมาน และหัวหน้าแผนกและเลขานุการที่เรียบง่ายซึ่งฉันกำลังมองหางานใหม่มาเป็นเวลานานและจะไม่ขายหน้าตัวเองทั้งโดยการทำธุระกับ "นักเคลื่อนไหวทางสังคม Svidomo" และเงินเดือน 1200 Hryvnias ตอนนี้พวกเขาจะกลายเป็นสัญลักษณ์ของการต่อสู้กับพวกยักยอกเงินและเศรษฐกิจของรัฐ
จากมาตรการง่ายๆ ดังกล่าว รัฐบาลมีแผนที่จะรับเงินเพิ่มอีก 6 พันล้าน UAH รายได้จากงบประมาณและลดค่าใช้จ่ายด้าน UAH 1 พันล้าน เงินที่หามาได้ก็จะเข้ากองทัพ มันจะเป็นอย่างอื่นไปได้อย่างไร?
และการปฏิรูปที่สัญญาไว้ซึ่ง "ต้องดำเนินการแม้ในช่วงสงคราม" อยู่ที่ไหน? พระสัญญาอยู่ที่ไหน ผลกระทบทางเศรษฐกิจจากข้อตกลงสมาคมในตำนานซึ่งจะเริ่มทำงาน "ทันทีหลังจากลงนามโดยไม่ต้องรอการให้สัตยาบัน"?
ฉันจำได้ว่าครั้งหนึ่ง Tigipko เหนื่อยหน่ายกับความจริงที่ว่าการลดการใช้จ่ายและการเพิ่มรายได้ของเขาถูกเรียกโดยคำว่า "การปฏิรูป" ที่ดัง และในกรณีนี้เพื่ออธิบายลักษณะความพยายามของ Yatsenyuk ฉันไม่สามารถพูดได้ ตามตรรกะนี้ เขาได้ปฏิรูปเราเป็นอย่างน้อยเป็นครั้งที่สาม โดยขึ้นภาษี ค่าสาธารณูปโภค และมาตรฐานทางสังคมที่เยือกแข็ง ซึ่งถูกลดค่าด้วยเงินเฟ้อด้วย
สงครามมีค่าใช้จ่ายเท่าไรในยูเครน? คำถามที่ดี คำตอบที่ไม่มีใครรู้แน่นอน กระทรวงกลาโหมกล่าวว่าประมาณ 20 พันล้าน UAH ซึ่งถูกกล่าวหาว่าไปฟื้นฟูความสามารถในการให้บริการของยุทโธปกรณ์ทางทหาร การซื้อเชื้อเพลิง ความปลอดภัยเงินสดการจัดหาและปรับปรุงอุปกรณ์ทางทหารให้ทันสมัยตลอดจนการซื้อชุดเกราะ
แต่ลองดูสิ่งต่าง ๆ อย่างมีสติ - แม้แต่การวิเคราะห์คร่าวๆของอุปกรณ์และอุปกรณ์ทางเทคนิคของกองทหารยูเครนแสดงให้เห็นว่าสงครามในตะวันออกได้กลายเป็นม้าหมุนที่แท้จริงสำหรับการฟอกเงิน และแน่นอนว่าจะมีเพียงไม่กี่คนเสมอ
ในเวลาเพียงไม่กี่เดือน ฟิลด์ข้อมูลได้รับการเคลียร์จนข้อเท็จจริงที่ดูเหมือนโลดโผนเกี่ยวกับการคอร์รัปชั่นในกลุ่มอำนาจได้ซึมผ่านผนังคอนกรีตของการเซ็นเซอร์เพียงหยดเดียวเท่านั้น
แต่เรารู้เหมือนกันหมด เรารู้ว่าทหารยามแห่งชาติถูก "โยน" เงินเดือนอย่างไร เรารู้วิธีซื้อชุดเกราะคุณภาพต่ำในราคาที่สูงเกินจริงในตอนแรก เรารู้ว่าพวกเขาใช้จ่ายเงินที่รวบรวมจากชาวยูเครนผ่านวิดีโอซาบซึ้งในช่องทีวียูเครนได้อย่างไร
โดยธรรมชาติในช่วงเวลานี้ "พรรคสงคราม" ที่แท้จริงได้ก่อตัวขึ้นในประเทศ - เจ้าหน้าที่และนักธุรกิจหลายร้อยคนและอาจเป็นหลายพันคนที่ได้รับความมั่งคั่งที่แท้จริงจากวิกฤตการณ์ในยูเครน และพวกเขาต้องการหารายได้เพิ่มเติม นั่นคือเหตุผลที่ทำทุกอย่างเพื่อให้สงครามดำเนินต่อไปและ Donbass กลายเป็นฉนวนกาซาของยูเครนที่มีความขัดแย้งที่คุกรุ่นซึ่งคุณสามารถทำเงินได้อย่างต่อเนื่อง
เราจะพูดอะไรได้บ้างเกี่ยวกับเบี้ยบางตัวที่ได้รับกระดูกจากโต๊ะของอาจารย์ เมื่อผู้มีอำนาจจัดการปัญหาหลักของความขัดแย้ง แน่นอนว่าทุกคนจำ Igor Kolomoisky และอาณาจักร Dnipropetrovsk ของเขาได้ในทันที ซึ่งขยายขนาดให้เป็นรูปแบบทั่วประเทศ
ตามธรรมเนียมแล้ว เพื่อนร่วมงานหลายคนชอบเขียนเกี่ยวกับการประมูลน้ำมันซึ่งโครงสร้างของ Kolomoisky ทำเงินได้ แต่ฉันก็ไม่สนใจแม้แต่น้อย แท้จริงแล้ว เมื่อเทียบกับพื้นหลังของ UAH 4 พันล้าน ซึ่งธนาคารแห่งชาติ นำโดยเพื่อน Kubiv จ่ายให้กับ Privatbank ในแต่ละครั้ง ทุกสิ่งทุกอย่างดูเหมือนจะเป็นเพียงการกระเซ็นเล็กน้อย
แม้ว่าเราควรยกย่องทีมของ Kolomoisky พวกเขาทำงานอย่างเป็นระบบอย่างยิ่งและได้สร้างสะพานไว้เกือบทุกที่ ตอนนี้พวกเขาจะเริ่มทำเงินในสิ่งที่เรียกว่า "การฟื้นฟู" ของเมือง Donbass ที่ได้รับการปลดปล่อยซึ่งพวกเขาเองได้ขุดคุ้ย แน่นอนภายใต้กรณีนี้และขอให้ตัดเงินของ "พันธมิตรยุโรปของเรา"
และคุณพูดว่า Yanukovych ไม่ใช่เขาที่คิดค้นและจะไม่ยุติเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์ของคำว่า "ย้อนกลับ" อันแสนหวาน ในไม่ช้าใน Slavyansk จะเริ่มวางถนนจากยางมะตอยที่สกปรก "ตามเทคโนโลยีของเยอรมัน"
และตอนนี้เกี่ยวกับโอกาส เป็นเวลาเก้าเดือนแล้วที่ยูเครนได้จัดการตัวเอง หาก Yanukovych อนุรักษ์ปัญหาที่มีอยู่โดยสถาบัน "ครอบครัว" บีบคั้นน้ำผลไม้ออกจากเศรษฐกิจของยูเครน (ในโหมดนี้ ยูเครนจะต้องดำเนินต่อไปอีกหลายปีจนกระทั่งการล่มสลาย และในกรณีของการสนับสนุนจากรัสเซีย แม้แต่ ทศวรรษที่ดี) จากนั้นพรรคประชาธิปัตย์ที่มาถึงก็ทำลายประเทศในเวลาเพียงครึ่งปี ...
เรายังไม่ทราบว่าศักยภาพของภูมิภาคที่มีความสำคัญทางเศรษฐกิจกำลังถูกทำลายด้วยอำนาจอย่างไร อันที่จริงแล้ว เหล่านี้เป็นดินแดนเดียวที่ผลิตบางสิ่งในประเทศ - ในส่วนที่เหลือของยูเครน มาเผชิญหน้ากัน ไม่ว่าจะเป็นบริการหรือ "ซื้อและขาย"
และยิ่งคุณไปทางตะวันตกมากเท่าไหร่ แนวโน้มนี้ก็ชัดเจนมากขึ้นเท่านั้น งบประมาณของยูเครนสามารถทนต่อการจ่ายภาระผูกพันทางสังคมอย่างน้อยการฟื้นฟูโครงสร้างพื้นฐานบางส่วนการช่วยเหลือผู้ลี้ภัย ฯลฯ ไม่ชัดเจนอย่างแน่นอน แต่สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงปัญหาผิวเผิน
หลายคนไม่เข้าใจแก่นแท้ของผลที่ตามมา ยูเครนเป็นประเทศที่ใกล้จะเกิดสงครามแบบเปิดกับคู่ค้าหลัก ธุรกิจทั้งหมดจะไปหาเรื่องที่สนใจ
ยูเครน ซึ่งเป็นประเทศที่ไม่สามารถรักษาเอกราชด้านพลังงานได้ จะต้องจ่ายหนี้ก๊าซให้รัสเซียมากกว่า 5 พันล้านดอลลาร์ไม่ช้าก็เร็ว ประเทศที่จำนวนผู้เกษียณอายุจะเกินจำนวนคนงานในปีต่อ ๆ ไป
ประเทศที่หนี้ของประเทศเพิ่มขึ้นหลายพันล้านดอลลาร์ต่อปี ทำให้รัฐบาลแห่งชาติพึ่งพาเจ้าหนี้ระหว่างประเทศโดยตรง นี่คือวิธีที่ Yatsenyuk อธิบายการเพิ่มขึ้นของภาษี - ความต้องการของ IMF จากประเทศที่เราทุกคนอาศัยอยู่ไม่มีอะไรเหลือทางเศรษฐกิจ
และแม้ว่าในอนาคต Donbass จะกลายเป็นทะเลทรายที่รกร้าง ตอนนี้ก็ยังสามารถทำเงินได้ ดังนั้น ATO จึงเป็นแนวคิดทางธุรกิจของชนชั้นสูงทางการเมืองอย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่งจะทำลายหัวรถจักรหลักของประเทศอย่างไม่ต้องสงสัย เศรษฐกิจของยูเครน
บันทึกนี้ยาวนาน - ตอนนี้เงินกู้จะถูกนำไปใช้เพื่อการฟื้นฟู ความช่วยเหลือทางทหารและการเงินจะดำเนินต่อไป นักข่าวจะได้รับมากกว่าหนึ่งเหตุผลสำหรับความรู้สึก - ทุกอย่างครอบคลุมในช็อคโกแลต แต่รู้ว่านี่คือเงินสุดท้ายของคุณ ต่อไปก็จะไม่เป็นเช่นนั้น
ในชีวิตจริง การเป็นสมาชิกของกลุ่มสังคมใดกลุ่มหนึ่งถูกกำหนดโดยวิธีการหารายได้ ความเป็นไปได้ของเงินทุนส่วนบุคคล และนโยบายการใช้งาน ผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกมจะมีสถานะหนึ่งในสามสถานะ: "พนักงาน" "ผู้ประกอบการมือใหม่" "นักธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ" สำหรับ "พนักงาน" แหล่งรายได้หลักคือค่าจ้างในสถานประกอบการ ซึ่งเขาไม่ใช่เจ้าของ "พนักงาน" ใช้เงินที่ได้รับตามที่พวกเขาพูด "เพื่อตัวเอง" และความเป็นไปได้ของทุนส่วนตัวของเขานั้นเล็ก รายได้ของ "ผู้ประกอบการเริ่มต้น" คือรายได้ของธุรกิจขนาดเล็กของเขา ผู้ประกอบการลงทุนผลกำไรเพื่อรักษาและพัฒนาธุรกิจของตนเอง "นักธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ" ไม่เหมือน "ผู้ประกอบการมือใหม่" ที่ไม่ได้อยู่ในธุรกิจ แต่อยู่เหนือธุรกิจ คือ การลงทุนเพื่อสร้างความยั่งยืน ระบบการเงิน.
เกมเริ่มต้นตั้งแต่วินาทีที่คุณจบการศึกษาจากโรงเรียน เผชิญกับทางเลือก: ไปโรงเรียนหรือหางานทำ รับค่าแรงขั้นต่ำ ชีวิตของ "ลูกจ้าง" นั้นเต็มไปด้วยอุบัติเหตุที่ตกอยู่บนหัวคุณ เกมดังกล่าวมีกลไกที่คิดมาอย่างดีในการเปลี่ยนสถานะเป็น "ผู้ประกอบการสามเณร" และการสะสมเงินซ้ำซากจะไม่ได้ผล
งานของผู้เล่น:
ใช้ความเป็นไปได้ของเงินทุนส่วนบุคคลอย่างชำนาญ หาวิธีและเข้าถึงระดับการเงินใหม่ ข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับรายได้ ค่าใช้จ่าย เงินกู้และการพัฒนาจะถูกบันทึกไว้ในเอกสารทางบัญชีพิเศษ เกมกระดานใช้วิธีการเล่นหุ้นที่ไม่เหมือนใคร การขึ้นและลงของอัตราแลกเปลี่ยน ราคาทองคำและสินค้าโภคภัณฑ์ เกมดังกล่าวโดดเด่นด้วยระบบการคำนวณที่ง่ายมากและตัวเลขน้อย ซึ่งจะสะดวกสำหรับทั้งครอบครัวโดยไม่คำนึงถึงอายุ
คุณสามารถ เกมกระดาน
ลักษณะทางเทคนิคและองค์ประกอบของเกม
กล่อง.
ขนาด: 430x220x35 มม.
สนามเด็กเล่น. ทำจากกระดาษแข็งหนาพร้อมพิมพ์สีเต็มรูปแบบ
ขนาด: แผ่น A2.
การ์ดเกม. กระดาษหนา พิมพ์สองหน้า.
จำนวน : 96 ชิ้น
นามบัตร. กระดาษหนา พิมพ์สองหน้า. จำนวน : 24 ชิ้น
เล่นเงิน. กระดาษสี พิมพ์หน้าเดียว แบงค์สะดวก
จำนวน : 216 ชิ้น
เกมและการเล่นเกม
มากถึงหกคนมีส่วนร่วมในเกมในเวลาเดียวกัน ทุกคนเลือกชิปสำหรับตัวเองและวางไว้ในวงกลมตรงกลางของเซกเตอร์ด้วยคำว่า "Start" ผู้เล่นตุนดินสอ ยางลบ และรับเอกสารทางการเงิน แต่งตั้งผู้เล่น-นายหน้าและผู้เล่น-นายธนาคาร นายหน้าตรวจสอบการชำระเงินของผู้เล่นโดยได้รับเงินเพิ่ม 1f นายธนาคารได้รับ 3f ชำระเงินและถอนเงินทั้งหมดระหว่างเกม ก่อนที่คุณจะเริ่ม คุณต้องสับไพ่ในสำรับและวางไว้ในตำแหน่งที่เหมาะสมบนสนามเด็กเล่น
เพื่อกำหนดทุนเริ่มต้น ผู้เล่นทอยลูกเต๋า หมายเลข 1 บนแม่พิมพ์สอดคล้องกับทุนเริ่มต้น 10f หมายเลข 2 ถึง 20f และอื่น ๆ ผู้เล่นแต่ละคนในตอนเริ่มต้นมีเงินเดือนเริ่มต้น 6f และค่าใช้จ่ายรายเดือน 4f ซึ่งผู้เล่นบันทึกในแผ่นงาน บัญชีการเงิน... คนแรกที่ไปคือคนที่มีทุนเริ่มต้นต่ำที่สุด สถานการณ์ที่ขัดแย้งได้รับการแก้ไขด้วยการม้วนแบบตายตัว
ผู้เล่นทุกคนเริ่มต้นจากภาคการพัฒนาบนเส้นทางวงใน ก่อนทำการย้ายครั้งแรก คุณสามารถอ่านบทช่วยสอนได้ หากคุณมีแผนอื่นหรือมีเงินไม่เพียงพอ ให้ทอยลูกเต๋าและเดินไปตามเส้นทาง เมื่ออยู่ในภาค "ข่าวดี", "ข่าวร้าย", "การใช้จ่ายเพื่อความสุข" หรือ "การพัฒนาธุรกิจ" ให้จั่วไพ่บนสุดที่เกี่ยวข้องจากสำรับและดำเนินการตามที่อธิบายไว้ในนั้น อย่าลืมบันทึกการเปลี่ยนแปลงในส่วนของผู้ถือหุ้นในงบการเงินของคุณ
เมื่อคุณผ่านส่วน "เงินเดือน" บนเส้นทางวงกลมหรือ "กำไร" บนเส้นทางของผู้ประกอบการ คุณจะได้รับจำนวนเงินของคุณ กำไรสุทธิซึ่งคำนวณอยู่ในใบบัญชีการเงิน
กระแสเงินสด 101 หรือ กระแสเงินสด 101
เกมการเงินและเศรษฐกิจเกมแรกของโลกสำหรับผู้ใหญ่ สร้างขึ้นในปี 1993 เพื่อสอนความรู้ทางการเงินผ่านการเล่นเกม ช่วยให้คุณได้รับทักษะการลงทุนอย่างสนุกสนานและเรียนรู้วิธีจัดการเงินของคุณอย่างเหมาะสม ผู้เขียนเกมนี้คือ Robert Kiyosaki นักเขียนและนักลงทุนชาวอเมริกันที่มีชื่อเสียง
เกมนี้มีวงกลมเล่นสองวงหรือสองลู่วิ่ง ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของโลกของคนรวยและโลกของคนจน งานหลักของเกมคือการกำจัดงานเพื่อเงินเดือนและการเปลี่ยนไปใช้ธุรกิจส่วนตัวและการลงทุน นั่นคือการเปลี่ยนจากโลกของคนจนไปสู่โลกและวิถีชีวิตของคนรวย ในขั้นตอนที่สองของเกม ภารกิจหลักของผู้เล่นคือการสร้างรายได้แบบพาสซีฟที่มั่นคงซึ่งไม่ต้องการ การมีส่วนร่วมส่วนตัวและการสะสมทุนที่จำเป็นในการเติมเต็มความฝันที่เลือกไว้ตอนเริ่มเกม โดยทั่วไป โครงเรื่องของเกมนั้นน่าตื่นเต้นมากและรูปแบบการเล่นดำเนินไปอย่างประมาทเลินเล่อ
ข้อดีของเกม:
เกมนี้มีความได้เปรียบเหนือเกมธุรกิจอื่นๆ ทั้งหมด ต้องขอบคุณเกมที่ยังคงได้รับความนิยมอย่างมากแม้หลังจากเปิดตัว 20 ปี เป็นเกมเรียนรู้ธุรกิจเกมแรกและพัฒนาโดย Robert Kiyosaki เอง ผู้เขียน Rich Dad Poor Dad, Save Your Asset # 1 และ Cash Flow Quadrant Robert Kiyosaki ไม่ได้เป็นเพียงผู้ก่อตั้งเกมเศรษฐกิจเพื่อการศึกษาทั้งหมดเท่านั้น แต่ยังเป็นผู้เขียนแนวคิดในการสอนความรู้ทางการเงินแก่ผู้คนผ่านกระบวนการเกม และเขาเป็นคนแรกที่เทศน์เกี่ยวกับความคิดที่ว่าเพื่อที่จะบรรลุความสุข คนๆ หนึ่งต้องไม่ดิ้นรนเพื่อความมั่งคั่ง แต่เพื่ออิสรภาพทางการเงิน ปรัชญาใหม่นี้ได้รับการอธิบายครั้งแรกในหนังสือยอดนิยมของเขา และในที่สุดก็พบรูปแบบดังกล่าวในเกม Cashflow ดังนั้นเกมนี้จึงเป็นตัวตนของปรัชญาชีวิตใหม่ที่สร้างขึ้นโดย Robert Kiyosaki ที่มีชื่อเสียง
ข้อเสียของเกม:
เวอร์ชันนี้มีข้อบกพร่องมากมาย ซึ่งอธิบายโดยละเอียดในเว็บไซต์ต่างๆ:
สรุปข้อเสียของเกมคือ:
- วงกลมที่สองไร้เหตุผลและไร้ความหมาย (คุณแค่วิ่งเป็นวงกลมจนกว่าคุณจะไปถึงความฝัน)
- การแตกของการเล่นเกม (ผู้เล่นที่ไปรอบที่สองจะไม่โต้ตอบกับผู้เล่นในรอบแรกอีกต่อไปและอาศัยอยู่ในความเป็นจริงอื่น ๆ )
- ไพ่สองสามใบ (ในสามเกมคุณสามารถเรียนรู้ไพ่ทั้งหมดด้วยใจหลังจากนั้นเกมจะคาดเดาได้มากเกินไป)
- ราคาหุ้นที่ไม่สมจริง (เริ่มต้นที่ $ 1) และการเติบโตอย่างรวดเร็วของราคา (30-40 ครั้ง) ช่วยให้คุณสามารถข้ามจากหมวดหมู่ "การทำงานเพื่อเงินเดือน" ไปสู่หมวด "นักลงทุน" ได้ทันที
- การแปลเป็นภาษารัสเซียไม่ดี (ไม่ใช่วรรณกรรม แห้งแล้ง น่าเบื่อ ไม่มีอะไรให้ยิ้ม)
- ขาดการปรับตัวเข้ากับ ตลาดรัสเซีย(วิธีการเสริมประสิทธิภาพที่ใช้ในเกมไม่ทำงานในรัสเซีย)
- ไม่สามารถเทียบได้กับระดับเงินเดือนและราคาอสังหาริมทรัพย์ของรัสเซีย (เงินเดือนสูงกว่า 10 เท่าและอสังหาริมทรัพย์ถูกกว่า 3-4 เท่า)
ด้วยส่วนลดจากความจริงที่ว่าเกมนี้เป็นเกมแรกก็ไม่เลวเลย ไม่ว่าในกรณีใดแนวคิดของเกมนั้นยอดเยี่ยมมาก ศูนย์รวมของความคิดนี้เป็นสิ่งที่ดีที่สุด ไม่ว่าในกรณีใด แม้หลังจากผ่านไปหลายปี เกมนี้ยังคงได้รับความนิยม และผู้พัฒนารายอื่นไม่สามารถทำได้เพียงแค่ปรับปรุงเนื้อหาของเกมนี้ให้คุ้มค่ามากขึ้นหรือน้อยลง ไม่ต้องพูดถึงการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ในแบบของคุณเอง
โดดเด่นทันทีคือการออกแบบที่เก๋ไก๋ของสนามเด็กเล่นและหนูน่ารักในชุดธุรกิจ หนึ่งรู้สึกว่าเกมถูกสร้างขึ้นด้วยความรักว่าเกมนี้ถูกสร้างขึ้นโดยคนที่มีความคิดสร้างสรรค์ที่ใส่จิตวิญญาณของเขาเข้าไป สนามเด็กเล่นเป็นแค่คลาส! เกมที่สวยงามที่สุดเท่าที่เคยมีมา!
เกมดังกล่าวน่าติดตามตั้งแต่นาทีแรกของเกม หนึ่งชั่วโมงต่อมา ผู้ใหญ่กลายเป็นเด็ก และ "ตัด" เข้าสู่กระแสเงินสดในแบบที่พวกเขาตัดเป็น "การผูกขาด" แบบเก่าที่ดีในวัยเด็ก น่าเสียดายที่มีการ์ดในเกมไม่เพียงพอ ดังนั้นด้วยความหลงใหลในเกมนี้ คุณจึงสามารถเล่นเกมนี้ได้ 5-10 ครั้ง - ไม่มาก แล้วจะเบื่อ แต่ความประทับใจจากเกมแรกนั้นยากจะลืมเลือน!
เกมดังกล่าวบรรลุภารกิจ (สอนพื้นฐานของความรู้ทางการเงิน) ได้อย่างสมบูรณ์แบบ คุณเริ่มเข้าใจทันทีว่าเงินของคุณไปที่ไหน ทำไมคุณถึงต้องทำงานเพื่อรับเงินเดือนมา 20 ปี และทำไมคุณถึงยังยากจนนัก แม้ว่าคุณจะทำงานเหมือนพ่อของคาร์โลก็ตาม เกมดังกล่าวยังมีข้อบ่งชี้ถึงทางออกจากสถานะนี้ แต่มันคลุมเครือและเป็นนามธรรม เพื่อความสุขที่สมบูรณ์ไม่มีสูตรที่ชัดเจนและเฉพาะเจาะจงเพียงพอ แต่สูตรของธุรกิจส่วนตัวไม่ใช่ "พื้นฐานของความรู้ทางการเงิน" อีกต่อไป แต่เป็นสูตรสำหรับผู้ที่เข้าใจทฤษฎีและเริ่มปฏิบัติแล้ว ต้องพบสูตรอาหารในเกมอื่น - ใน "Rat Race" และกระแสเงินสดเป็นระดับเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยม
และอะไรที่ยังไม่ได้รับการประเมิน? การออกแบบของเกมนั้นยอดเยี่ยมมาก! โดยเฉพาะสนามแข่งขัน ... คุณภาพการพิมพ์ - ขึ้นอยู่กับราคาและจากผู้ผลิต หากคุณซื้อจาก Poppuri คุณภาพของวัสดุนั้นยอดเยี่ยมมาก! การออกแบบเงินและการ์ดนั้นพอดูได้ เทาหม่นหมอง...ถ้าซื้อจาก S.M.I.T. - คุณภาพของวัสดุนั้นยอดเยี่ยม การออกแบบโดยทั่วไปนั้นยอดเยี่ยมมาก! สีสันสดใส ฉ่ำวาว! โดยทั่วไป "อย่าดูถูกการแข่งขัน" ... ซื้อเกมเจ๋ง ๆ - ซื้อในคุณภาพดีและเล่นเพื่อความสุขของคุณเอง จำไว้ว่าการออมเป็นหนทางที่สั้นที่สุดสู่ความยากจน คนที่คิดว่าจะเก็บออมอย่างไรและอย่างไรจะรักษาไว้ตลอดชีวิต ... คนที่คิดว่าจะทำเงินอย่างไรและอย่างไรเพื่อซื้อสิ่งที่ต้องการจะพบโอกาสและหารายได้ดีอยู่เสมอ
การประเมินประสิทธิภาพการสอน: |
การประเมินการออกแบบเกมและคุณภาพการพิมพ์: |
กระแสเงินสด 202 หรือ กระแสเงินสด 202
Cashflow 202 เป็นเกมที่สองที่สร้างโดย Robert Kiyosaki ที่มีชื่อเสียง อันที่จริงมันคือ "Cashflow 101" เวอร์ชันปรับปรุงใหม่เล็กน้อย ซึ่งแก้ไขในปี 1996 แม้หลังจากการแก้ไข เกมเหล่านี้ยังคงมีอะไรที่เหมือนกันมาก ซึ่งในประเทศของเรามักจะขายด้วยกันในกล่องเดียว เช่น Cashflow 101 + 202 (หรือ Cashflow 101 + 202) ผู้ที่ต้องการประหยัดเงินซื้อตัวเลือกนี้โดยเฉพาะ
สิ่งที่เหลือเหมือนกัน:
กระแสเงินสด 202 ขึ้นอยู่กับกฎของเกมเดียวกันและฟิลด์เดียวกับใน Cashflow 101 นอกจากนี้ เกมใหม่นี้ใช้การ์ดอาชีพเดียวกันกับเวอร์ชันแรก เช่นเดียวกับแบบฟอร์มรายงานทางการเงิน เพื่อให้กระแสเงินสด 101 กลายเป็นกระแสเงินสด 202 จำเป็นต้องมีกฎเพิ่มเติม แบบฟอร์มเพิ่มเติม ซองจดหมายสำหรับตัวเลือก และบัตรชุดใหม่เท่านั้น
มีอะไรใหม่:
มีการเพิ่มคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่ให้กับเกม - การทำงานกับตัวเลือกต่างๆ ฟีเจอร์นี้เป็นทั้งความแตกต่างหลักระหว่าง Cashflow 202 และ "ชิป" ชนิดหนึ่งที่ทำให้เกมนี้มีเอกลักษณ์ในแบบของตัวเอง
โดยสรุป แนวคิดเบื้องหลังตัวเลือกคือช่วยให้คุณซื้อขายหุ้นในตลาดหุ้นได้ แม้ว่าคุณจะไม่มีเงินจ่ายสำหรับพวกมันก็ตาม ค่าใช้จ่ายทั้งหมด... หากคุณไม่สามารถซื้อหุ้นได้เอง คุณสามารถซื้อ "ตัวเลือก" ออปชั่นมีค่าใช้จ่ายน้อยกว่าตัวหุ้นเองมาก และทำให้สามารถกำหนดราคาหุ้น 3 ข้างหน้าได้ นอกจากนี้ ตัวเลือกยังสามารถเป็นสองประเภท: วางและโทร ตัวเลือก Put เปิดโอกาสให้คุณซื้อหุ้นในราคาคงที่ภายในสามการเคลื่อนไหว แม้ว่าราคาในตลาดจะเพิ่มขึ้นก็ตาม ในกรณีนี้ หากหุ้นขึ้นราคา คุณมีโอกาสที่จะทำเงินได้ทันทีโดยการซื้อในราคาเดิมที่คุณกำหนดไว้ แล้วขายในราคาใหม่ที่สูงขึ้น อีกทางเลือกหนึ่ง - ตัวเลือกการโทร - ทำให้สามารถขายหุ้นในราคาคงที่ภายในสามการเคลื่อนไหว ในกรณีนี้ หากหุ้นมีราคาถูกลง คุณสามารถซื้อมันด้วยเงินทั้งหมดของคุณได้ทันที และขายมันในราคาที่สูงที่คุณกำหนดไว้ ในทั้งสองกรณี คุณจะทำเงินได้ - คุณเพียงแค่ต้องเดาว่าตัวเลือกใดที่จะซื้อ (วางหรือโทร) และหุ้นจะไปที่ใด - ขึ้นหรือลง และที่สำคัญที่สุด คุณต้องใช้โชคเล็กน้อยเพื่อให้ราคาเปลี่ยนแปลงใน 3 การเคลื่อนไหวถัดไป เนื่องจากตัวเลือกจะไม่คงอยู่ตลอดไป
ดังนั้นออปชั่นจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นที่ไม่มีเงินซื้อหุ้นเพื่อทำเงินจากหุ้นในลักษณะเดียวกับผู้ที่มีเงินและผู้ที่ซื้อจริง ตัวเลือกช่วยให้ผู้เล่นเริ่มทำงานกับหุ้นได้เร็วกว่ามาก ตั้งแต่เริ่มเกม โดยไม่ต้องรอให้พวกเขามีเงินทุนเริ่มต้น ออปชั่นขยายโอกาสให้ผู้เล่นได้ทำงานกับหลักทรัพย์อย่างมาก ผู้เล่นสามารถสร้างรายได้ไม่เพียง แต่จากการเพิ่มขึ้นของราคาหุ้นเท่านั้น แต่ยังได้รับจากการลดราคาอีกด้วย
ต้องขอบคุณตัวเลือกต่างๆ เกมจึงไม่เป็นแบบดั้งเดิมและเป็นเส้นตรงเหมือนกับ Cashflow 101 ใน Cashflow 101 หุ้นถูกซื้อขายตามรูปแบบที่ง่ายมาก: "ซื้อถูกกว่า - ขายสูง" ผู้เล่นทุกคนตามล่าหาหุ้นราคาถูกและพยายามลงทุนด้วยเงินทั้งหมดเพื่อขายหลังจากการขึ้นราคาครั้งแรก! และเนื่องจากในเกม Cashflow 101 สิ่งเดียวที่ทำให้มันมีราคาแพงกว่า และไม่มีบริษัทใดล้มละลาย จึงไม่มีอะไรประมาทในการทำงานกับหลักทรัพย์ คุณสามารถซื้อหุ้นของ บริษัท ใดก็ได้ - ไม่ว่าในกรณีใดคุณจะไม่หมดไฟ! ไม่มีอะไรต้องคิด: หากคุณมีโอกาสซื้อหุ้นราคาถูก - ซื้อเลย! กลไกนี้เป็นเหมือนการเก็งกำไรง่ายๆ ในหลักการ "ซื้อและขาย" มากกว่าการทำงานที่ชาญฉลาดของนักซื้อขายหุ้น ดังนั้นการเพิ่มตัวเลือกทำให้ Cashflow 202 น่าสนใจและสนุกสนานมากขึ้นอย่างแน่นอน
ข้อดีของเกม:
ข้อได้เปรียบหลักของกระแสเงินสด 202 คือตัวเลือก พวกเขาทำให้การเล่นเกมน่าตื่นเต้นและมีชีวิตชีวามากขึ้น คล้ายกับการชิงโชค ในเกมมีความเสี่ยงและปัจจัยโชค เมื่อซื้อออปชั่น ผู้เล่นสามารถทดสอบไม่เพียงแต่การคำนวณอย่างมีสติ แต่ยังรวมถึงโชคของเขาด้วย มันเติมเกมด้วยอารมณ์ บรรยากาศที่โต๊ะเกมเริ่มคล้ายกับบรรยากาศของ "คาสิโน" ด้วยเสียงร้องที่เป็นลักษณะเฉพาะของ "มาเลย มาเลย! อ่าาาา มารจะเตะคุณ - อีกครั้ง!” หรือบรรยากาศของตลาดการเงินที่สายตานับพันมองดูการแสดงราคาหุ้น และหัวใจหลายพันดวงหยุดนิ่งเมื่อมีการอัพเดท เมื่อราคาใหม่ในทันทีทำให้คนๆ หนึ่งกลายเป็นขอทาน และกลายเป็นเศรษฐี และในวินาทีนั้น ห้องโถงก็เต็มไปด้วยเสียงโห่ร้องยินดีของ "ผู้โชคดี" และเสียงคร่ำครวญถึงความสิ้นหวังของการล้มละลาย
ข้อเสียของเกม:
สำหรับข้อบกพร่องของเกม - ยังคงเหมือนเดิมในเวอร์ชันก่อนหน้า - ไม่มีข้อบกพร่องใดที่ถูกกำจัด วงกลมที่สองยังคงใช้งานไม่ได้และไม่ได้สอนอะไรเลย คุณทำงานเป็นวงกลม ซื้อธุรกิจ เพิ่มกระแสเงินสด และรอให้ความฝันของคุณเป็นจริง การเปลี่ยนไปใช้ครั้งที่สองยังคงไม่สมเหตุสมผล: ความแตกต่างในจำนวนลูกบาศก์ที่ผู้เล่นในวงในและวงนอกใช้ทำให้เกิดความสับสนและความขุ่นเคืองอีกครั้ง สำหรับชีวิตฉันนั้นไม่ชัดเจนว่าทำไมในโลกของคนรวยเวลาจึงผ่านไปเร็วเป็นสองเท่า? อัตราส่วนของค่าจ้างและราคาอสังหาริมทรัพย์ในเกม Cashflow 202 ยังห่างไกลจากความเป็นจริงของรัสเซีย ไพ่ยังมีอยู่ไม่กี่ใบ จำได้อย่างรวดเร็ว ในแง่ของตัวเลือก ฉันอยากจะบอกว่าองค์ประกอบของเกมนี้น่าสนใจมากในด้านความบันเทิง แต่จากมุมมองที่ใช้งานได้จริง มีประโยชน์น้อยมากจากมัน ไม่มีที่ไหนเลยที่จะใช้ความรู้ที่ได้รับจากการทำงานกับตัวเลือกในรัสเซีย
การประเมินงานทางปัญญาที่ลงทุน:
การทำงานกับตัวเลือกคือการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเพียงอย่างเดียวในเกมนี้ (เมื่อเทียบกับเวอร์ชันก่อนหน้า) ส่วนที่เหลือของเกมสืบทอดสนามเดียวกันและกฎเดียวกัน พร้อมกับข้อดีและข้อเสียเดียวกันที่ย้ายไปยังเวอร์ชันใหม่ แนวคิดของตัวเลือกนั้นถูกนำมาใช้อย่างยอดเยี่ยม ดังนั้นเกมใหม่จึงจะได้รับการชื่นชมอย่างสูงหาก Robert ทำงานอย่างน้อยเพียงเล็กน้อยเพื่อขจัดข้อบกพร่อง แต่เขาคงมองไม่เห็นพวกเขา
การประเมินความคิดสร้างสรรค์ที่ลงทุน:
การออกแบบและเลย์เอาต์ของเกมไม่เปลี่ยนแปลง ตามพารามิเตอร์นี้ กระแสเงินสด 202 ยังคงอยู่ด้านบน เช่นเดียวกับกระแสเงินสด 101
การประเมินการพนันและความสนุกของเกม:
Cashflow 202 คือหากไม่ใช่เกมที่น่าตื่นเต้นที่สุดในแง่ของการพนันและสถานการณ์ที่สนุกสนาน มันเป็นหนึ่งในเกมที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่เราเคยเล่นมา ในแง่ของการพนันมีเพียง "Rat Race 2" เท่านั้นที่สามารถเปรียบเทียบได้กับเธอ แต่นี่เป็นความเห็นส่วนตัวของเรา
การประเมินประสิทธิภาพการสอน:
กระแสเงินสด 202 ยังคงเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมในการสอนความรู้ทางการเงิน แต่ตอนนี้สามารถใช้เป็นเครื่องมือในการให้ความรู้แก่ผู้ค้าในการซื้อขายหลักทรัพย์ สิ่งเดียวที่น่าเศร้าคือในชีวิตจริง ชาวรัสเซียส่วนใหญ่ไม่มีที่ที่จะนำความรู้ที่ได้รับจากเกมนี้ไปใช้
การประเมินการออกแบบเกมและคุณภาพการพิมพ์:
การออกแบบเกม Cashflow 202 ไม่ได้เปลี่ยนแปลงและซ้ำกับการออกแบบเกม Cashflow 101 อย่างสมบูรณ์ ในทำนองเดียวกันกับคุณภาพการพิมพ์ เกมที่แยบยลซึ่งโรเบิร์ต คิโยสซากิทุ่มเททั้งจิตวิญญาณของเขา ได้ดูในแบบที่ควรจะเป็น - งดงามมาก
คะแนน CASHFLOW-GAME:
การประเมินประสิทธิภาพการสอน: |
การประเมินการออกแบบเกมและคุณภาพการพิมพ์: |
หนูแข่ง 1 หรือกระแสเงินสด 303
การประเมินประสิทธิภาพการสอน: |
การประเมินการออกแบบเกมและคุณภาพการพิมพ์: |
Rat Race 2 หรือกระแสเงินสด 404
การประเมินประสิทธิภาพการสอน: |
การประเมินการออกแบบเกมและคุณภาพการพิมพ์: |
หนูแข่ง 3 หรือกระแสเงินสด 505
การประเมินประสิทธิภาพการสอน: |
การประเมินการออกแบบเกมและคุณภาพการพิมพ์: |
คันโยกแห่งอิสรภาพของคุณ
นี่เป็นผลิตผลสัตว์ประหลาดตัวแรกของผู้เขียนคาซาน! ผู้ผลิตเกมนี้ระบุว่าเป็น "Cashflow 202" ที่ดัดแปลงมาสำหรับรัสเซีย ถึงแม้ว่าจริงๆ แล้วพวกเขามีอะไรที่เหมือนกันเพียงเล็กน้อย The Levers of Your Freedom คือพีระมิดหนี้และเครื่องมือจำลองการตลาดแบบเครือข่าย การดำเนินการด้านอสังหาริมทรัพย์ (การซื้อและขายอพาร์ทเมนท์และที่ดิน) แทบจะหายไปในเกม ด้วยเหตุนี้ เกมดังกล่าวจึงเปิดโอกาสให้มีการพัฒนาทางปัญญาส่วนบุคคลและการเติบโตส่วนบุคคล แลกเปลี่ยนเหตุการณ์และกิจกรรมใน เศรษฐกิจที่แท้จริงแบ่งออกเป็นการ์ดประเภทต่างๆ ดังนั้นเกมจึงมีการ์ด 6 ประเภทไม่ใช่ 4 เช่นเดียวกับใน Cashflow เกมดังกล่าวล้าหลังทั้งในด้านคุณภาพของประสิทธิภาพและเนื้อหา หากคุณเป็นนักธุรกิจที่มีประสบการณ์ ภายในหนึ่งชั่วโมงคุณจะได้รับชัยชนะจากเกมนี้ เกมไม่สามารถสอนอะไรได้เลย เกมนี้สร้างขึ้นเพื่อความสนุกสนานและสำหรับผู้ที่ต้องการเล่นเป็นผู้จัดการ "ผู้ใหญ่" โดยไม่ทำให้สมองต้องเครียดอีกต่อไป จากมุมมองเชิงปฏิบัติ เหมาะสำหรับการลากแก้วไปสู่การตลาดแบบเครือข่ายและร้องเพลงเกี่ยวกับอิสรภาพทางการเงินและการเติบโตส่วนบุคคลไปยังพวกเขาที่ไม่มีการเติบโตหรือเสรีภาพเลย ชื่อ "พีระมิดแห่งความสำเร็จ" แต่ด้วยชื่อใหม่ เกมนี้ก็ยังไม่เป็นที่ต้องการ
ข้อดี:บุญไม่มี. เกม Cashflow เวอร์ชันที่ทำใหม่ไม่สำเร็จ
ข้อเสีย:มีการ์ดไม่กี่ใบ ข้อความโง่ การออกแบบไม่ดี คุณภาพการพิมพ์แย่มากและวัสดุราคาถูก ก่อนเริ่มเกมคุณจะต้องตัดไพ่วางเป็นแผ่นในกล่องด้วยตัวเอง ไม่ชัดเจนเป็นไปได้ไหมที่จะตัดพวกเขาที่โรงพิมพ์แล้วหยิบขึ้นมาเป็นชุด! การ์ดทำจากกระดาษทิชชู่ ใช้แล้วทิ้งในทางปฏิบัติ โดยทั่วไปแล้วเนื้อหาของเกมคืออะไร - คุณภาพก็เช่นกัน งานทางปัญญาประเภทใดที่ลงทุนในการสร้างสรรค์ - นั่นคือทัศนคติของผู้ผลิตที่มีต่อมัน ... และทัศนคติคืออะไร - นั่นคือคุณภาพของการพิมพ์ ฉันนึกภาพไม่ออกว่าในการแข่งขัน Rat Race การ์ดต่างๆ จะตัดเป็นแผ่นๆ เอง! ดังที่คนรู้จักที่ดีคนหนึ่งของฉันเคยพูดด้วยน้ำเสียงแหบพร่าของเธอว่า "ไม่มีอะไร"
คะแนน CASHFLOW-GAME:
การประเมินประสิทธิภาพการสอน: |
การประเมินการออกแบบเกมและคุณภาพการพิมพ์: |
เคล็ดลับความรวย
เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาในสโมสรมอสโก "Richdad" บนพื้นฐานของ "Cashflow 101" และได้รับการดัดแปลงเป็นพิเศษสำหรับการฝึกอบรมทางธุรกิจในรัสเซีย "ความลับของคนรวย" นั้นประมาทและรอบคอบมากกว่า "กระแสเงินสด" การเล่นเกมนั้นน่าสนใจกว่า แต่ในขณะเดียวกันก็ไม่ธรรมดาเหมือนในเกม "The Levers of Your Freedom" สนามเด็กเล่นได้รับวงกลมที่สามเพิ่มเติมซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ศึกษาด้านการประกอบการและการลงทุน โอกาสที่น่ายินดีคือการซื้อพื้นที่ขนาดใหญ่ในสโมสร "Richdad" เพื่อจัดการแข่งขันในคลับ แต่ “ใบอนุญาตให้ดำเนินการ เกมจ่าย". เป็นเรื่องที่ดีมากที่ได้ฉีกมันออกเป็นชิ้นๆ ด้วยคำว่า "ขอบคุณ ไม่จำเป็น"! เป็นการยากที่จะบอกว่าเหตุใดเกมจึงไม่ทำงาน แต่ไม่มีจำหน่ายในร้านค้าปลีกหรือบนเว็บไซต์ คุณสามารถเล่นได้ในไม่กี่คลับเท่านั้น แอกประกอบด้วยสามขั้นตอน: แรก - "ล้อกระรอก" หน้าที่นี้คือการพัฒนาความสามารถและทักษะที่คนรวยที่สุดมี: สร้างรายได้แบบพาสซีฟ หาเงินในตลาดหลักทรัพย์ สร้างธุรกิจ ขั้นตอนที่สองคือ "วงทรัพยากร" ที่นี่ ผู้เข้าร่วมสามารถพัฒนาทักษะในการเพิ่มทุนโดยดึงดูดผู้เชี่ยวชาญมาที่ธุรกิจของตน ขั้นตอนที่สามคือ "เกมใหญ่" เกมในส่วนที่สามพัฒนาทักษะในการซื้อและขายธุรกิจ การควบรวมกิจการ ตลอดจนกลยุทธ์ในการบรรลุความฝันของคุณ
และนี่คือความลับของเกม "ความลับของคนรวย":
หมายเลขลับ 1: เรียนรู้ที่จะมองไปสู่อนาคต... ลองนึกภาพผลลัพธ์ที่ได้เมื่อเริ่มต้นการเดินทาง!
เลือกเป้าหมายของคุณสำหรับเกมก่อนเริ่ม ระบุความฝันของคุณ ท้ายที่สุดคุณจะไปถึง!
เคล็ดลับที่ 2: คนรวยมี แผนการเงินส่วนบุคคล... เขียนแผนของคุณลงบนกระดาษและเก็บไว้ให้ชัดเจน!
เอามา แบบฟอร์มทางการเงินและกรอกลงไป คุณจะเห็นว่าคุณได้รับเงินจากที่ใดและมันไปที่ไหน กรอกและปรับแผนตลอดทั้งเกมของคุณ
หมายเลขลับ 3: รับทุนเริ่มต้นของคุณ... เศรษฐีไม่ได้มาจากศูนย์ แต่เงินหาเงินอยู่ในมือ!
ทำข้อตกลงกับผู้เล่นคนอื่น ยืมตัว เก็บออม ในที่สุด - ท้ายที่สุดแล้วการ์ดจะไม่รอตลอดไป!
หมายเลขลับ 4: หาทีม... ผู้เชี่ยวชาญจะช่วยคุณประหยัดเวลา ... และเงิน
เข้าสู่แวดวงทรัพยากรและค้นหาผู้เชี่ยวชาญใหม่ๆ สำหรับทีมของคุณ
หมายเลขลับ 5: ศึกษาประสบการณ์คนรวยคนอื่น!ข้อมูลใน โลกสมัยใหม่สินทรัพย์ที่มีค่าที่สุด มองหาเธอ!
ค้นหาการ์ดพี่เลี้ยง ทำตามกลยุทธ์ของผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จ ซื้อและขายบัตรและข้อเสนอ
ความลับหมายเลข 6: ธุรกิจคือ อารมณ์ที่แข็งแกร่งและเส้นประสาทที่แข็งแกร่ง.
เสี่ยง. ตัดสินใจโดยสมัครใจ ทำตามสัญชาตญาณของคุณ อย่ากลัวที่จะสูญเสีย ตอนนี้มันเป็นเกม เรียนรู้โดยการเล่น
เคล็ดลับที่ 7: หนึ่งในสิบของความสำเร็จคือโชคและที่เหลือ 90% - ความอดทน... ไปสู่เป้าหมายที่ขมขื่นที่สุด
เขียนความฝันของคุณไว้ที่ด้านบนสุดของเพลย์ลิสต์ ลองนึกภาพว่าเกมนี้คือชีวิตของคุณ
หมายเลขลับ 8: เน้นรายได้แบบพาสซีฟและปรับปรุงระบบ อย่าฟุ้งซ่านโดยโครงการที่ไม่หวังผลกำไร
คำนวณ ROI ของคุณ เลือกข้อเสนอที่ดีที่สุด!
หมายเลขลับ 9: แชท!ความสามารถในการสื่อสารกับผู้คนเป็นกุญแจสำคัญ เพราะเงินเป็นของคน! คนรวย!
อย่านั่งในถัง - ร่วมทีมกับผู้เล่นคนอื่น!
ความลับหมายเลข 10: เตรียมพร้อมสำหรับ ขายความคิดของคุณ... แม้ว่าคุณจะเพิ่งเริ่มเขียนแผนธุรกิจเมื่อวานนี้
เมื่อซื้อดีล ให้คำนวณว่าคุณสามารถขายมันได้กำไรแค่ไหน ไม่มีการ์ดใดที่คงอยู่ตลอดไป ... ในมือเดียวกัน
หมายเลขลับ 11: อะไรที่ห้ามก็ห้าม... ไม่มีขอบเขต มีความเชื่อที่จำกัด ขยายจิตสำนึกของคุณตามที่แพร่หลายในคนรวย
ศึกษากฎอย่างระมัดระวังและเพิ่มกฎของคุณเอง - กฎที่ไม่ขัดแย้งกับเกม นำความเป็นจริงของเกมมาใกล้คุณมากขึ้น!
ความลับหมายเลข 12: Let เงินทำเงิน... ความมั่งคั่งคือความสามารถในการดำรงชีวิตโดยไม่ต้องทำงาน
ลองนึกภาพว่าธุรกรรมที่คุณเลือกกำลังเกิดขึ้นในชีวิตจริง คุณพร้อมที่จะใช้เวลากับพวกเขาแล้วหรือยัง?
หมายเลขลับ 13: มองหาโอกาส... แค่หยุดและมองไปรอบๆ เงินอยู่ตรงหน้าคุณ
จะมีการ์ด "ดีล" เพียงพอในเกมที่ไม่ซ้ำหลายสิบเกม!
หมายเลขลับ 14: ปรับปรุงตัวเอง... ความกลัว ความเกียจคร้าน ความมั่นใจมากเกินไป และความไม่มั่นคงคือศัตรูของคุณ
นำสภาวะทางอารมณ์ของคุณมาสู่การเล่น เล่นตามบทบาท. เป็นคนที่คุณอยากเป็น
หมายเลขลับ 15: ไปข้างหน้าสูงขึ้นและต่อไป... พัฒนาเท่านั้นและ ระบบเปิดสามารถอยู่รอด
อย่ายึดติดกับกลยุทธ์เดียว ทดลองด้วยวิธีการต่างๆ
หมายเลขลับ 16: เรียนรู้ผิด!ข้อผิดพลาดจะพิสูจน์ว่าคุณพยายามและไม่ล้มเหลว! ค้นหาสิ่งที่ไม่ได้ให้คุณและอย่าทำ!
ทำสิ่งที่กล้าหาญ บางทีความบ้าก็จะกลายเป็นกำไร!
หมายเลขลับ 17: ให้ตัวเองรวยเชื่อในตัวคุณเอง.
คุณไม่สามารถล้มเหลวได้หากคุณทำอย่างตั้งใจ ไม่ช้าก็เร็วคุณจะถึงจุดสิ้นสุดแม้ว่าคุณจะหลีกเลี่ยงก็ตาม ร่วมลงทุน... ดังนั้นถ้าความมั่งคั่งเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในเกม ทำไมไม่รวยในชีวิตล่ะ?
หมายเลขลับ 18: ความคิดของคุณเป็นทรัพย์สินของคุณศึกษาจิตวิทยา. ให้จิตใต้สำนึกรักคุณ
อย่าพูดว่า "ไม่", "ฉันทำไม่ได้" คิดให้ดีกว่านี้ "ฉันจะได้การ์ดใบนี้ได้อย่างไร"
ความลับหมายเลข 19: เรียนรู้ แบ่งปันรวมทั้งฟรีจำกฎการอนุรักษ์พลังงาน
ใช้การ์ดการกุศลเพื่อให้ได้เปรียบ
ความลับหมายเลข 20: หาคดีที่ ปลุกเร้าความหลงใหลที่แท้จริงในตัวคุณ... ความหลงใหลเป็นพลังงานในชีวิตของคุณ!
เพิ่มการ์ดของคุณเองในเกม ค้นหาและเล่น!
ข้อดี:เคล็ดลับของคนรวยนั้นเหนือกว่า "กระแสเงินสด" ในหลาย ๆ ด้าน พวกเขามีอุปกรณ์ครบครัน ไม่เพียงแต่ดินสอและที่เหลาเท่านั้น แต่ยังมีเครื่องคิดเลขด้วย ในความทรงจำของเรา เครื่องคิดเลขที่แถมมานั้นรวมอยู่ในเกม Rat Race เท่านั้น และจากนั้นย้อนกลับไปในปี 2005 บัตรเงินและเกมพิมพ์คุณภาพสูงมากบนวัสดุราคาแพง รูปแบบการเล่นมีไดนามิกมากกว่ากระแสเงินสดดั้งเดิม เวลาเล่นลดลง: หากใน Cashflow ใช้เวลา 4-5 ชั่วโมงในการเล่นเกมให้จบ ในการแข่งขัน Rat Race ใช้เวลา 8 ชั่วโมงจากนั้นใน Secrets of the Rich - 3 ชั่วโมงก็เพียงพอแล้ว ในกรณีที่ถูกไล่ออก ผู้เข้าร่วมจะไม่ออกจากกระบวนการเกมและไม่เบื่อที่โต๊ะเกม - นี่เป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน โดยทั่วไปแล้วมันเป็นเกมที่ดี ด่ามัน! น่าเสียดายที่เธอหายไป ...
ข้อเสีย:กฎของเกมนั้นยากสำหรับผู้ที่ยังไม่ได้เล่น Cashflow การออกแบบที่แย่มากของเงินและการ์ด
คะแนน CASHFLOW-GAME:
การประเมินประสิทธิภาพการสอน: |
การประเมินการออกแบบเกมและคุณภาพการพิมพ์: |
พีระมิดแห่งความสำเร็จ
The Pyramid of Success เป็นเกมรีเมคที่ชื่อว่า The Levers of Your Freedom เกมใหม่นี้ใช้รูเบิลต่างจากรุ่นก่อน ราคาทั้งหมดเป็นรูเบิล และธุรกรรมทั้งหมดเป็นภาษารัสเซีย มีเหตุสุดวิสัยทางการศึกษาและการเมือง ใช้ระบบเกมใหม่ "พนักงาน", "เจ้านาย", "เจ้านายใหญ่" เกมดังกล่าวสร้างขึ้นจากเครื่องจำลองธุรกิจ Cashflow ตามที่นักพัฒนากล่าว มันพัฒนาทักษะการเป็นผู้ประกอบการและมีส่วนช่วยในการสร้างตำแหน่งชีวิตในเชิงบวก เกมดังกล่าวแตกต่างจากการพัฒนาก่อนหน้าของ Alexey Golubin ด้วยคุณภาพการพิมพ์กล่องฟิลด์และเงินในเกมที่สูงขึ้นเล็กน้อย นอกจากนี้ยังมีข้อแตกต่างทางเทคนิคอย่างหมดจด: กล่องที่แข็งแรงกว่า การ์ดที่มีคุณภาพดีกว่า เครื่องคิดเลข และยางลบรวมอยู่ด้วย การประเมินของรุ่นนี้แตกต่างกัน: พนักงานทั่วไปชื่นชมมัน นักธุรกิจถุยน้ำลายใส่มันอย่างแท้จริง มันกระตุ้นอารมณ์ตรงข้าม diametrically เนื่องจากความจริงที่ว่าอดีตถือว่าเป็นความบันเทิงและสำหรับวัตถุประสงค์เหล่านี้มันเป็นอุดมคติและคนหลังถือว่าเป็นผลิตภัณฑ์เพื่อการศึกษาและเพื่อจุดประสงค์นี้มันไร้ประโยชน์อย่างสมบูรณ์ แต่นี่เป็นความเห็นส่วนตัวของฉัน และ Alexey Golubin เองก็เขียนสิ่งต่อไปนี้เกี่ยวกับเกมนี้:
ลองนึกภาพว่าคุณกำลังนั่งอยู่บนโซฟาหน้าทีวีและรู้สึกกระหายน้ำ และคุณทำสิ่งต่อไปนี้ - ลุกขึ้นจากโซฟา ไปที่ตู้เย็น รับน้ำมะนาวจากที่นั่น กลับไปที่โซฟาแล้วนั่งบนนั้น ดังนั้น ด้วยการกระทำเหล่านี้ คุณได้กลายเป็นผู้ประกอบการในระดับหนึ่ง แน่นอนว่านี่เป็นเรื่องตลก แต่สาระสำคัญไม่เปลี่ยนแปลง มีหลายขั้นตอนที่ต้องทำเพื่อเลิกเป็นพนักงานและเริ่มต้นธุรกิจของคุณเองมีจำนวนมากของ สถาบันการศึกษาเป็นเวลานานที่พวกเขาสอนความรู้ทางเศรษฐกิจการจัดการทางการเงิน ฯลฯ แต่ไม่มีใครสอนให้คุณคิดแบบผู้ประกอบการ ไม่มีใครให้คำแนะนำที่ชัดเจนว่าจะทำอะไรก่อนและอะไรเป็นอย่างที่สอง คำถามที่เป็นธรรมชาติเกิดขึ้น - คุณจะได้รับทักษะเบื้องต้นของการเป็นผู้ประกอบการในเวลาอันสั้นได้อย่างไร คำตอบนั้นง่าย - เล่น! ด้วยความช่วยเหลือของเกมกระดานเศรษฐกิจ "พีระมิดแห่งความสำเร็จ" เป็นเวลา 3-5 ชั่วโมงในการเล่นกับเพื่อนและคนรู้จัก คุณจะรู้ว่าตำแหน่งในชีวิตของพนักงานที่ได้รับการว่าจ้างแตกต่างจากเจ้าของธุรกิจอย่างไร เข้าใจว่าเงินกู้ใดที่เรียกว่า "ถูกต้อง"; พัฒนากลยุทธ์สำหรับการพัฒนาธุรกิจเสมือนจริงของคุณและในขณะเดียวกันก็ได้รับความสุขมากมาย
ฉันไม่รู้ว่าใครถูกจริงๆ - ฉันหรือ Alexey Golubin ไม่ว่าเกมนี้จะมีประโยชน์สำหรับการพัฒนาความคิดของผู้ประกอบการหรือไม่ แต่ความจริงยังคงอยู่ - มันหายไปจากตลาดอย่างรวดเร็วเหมือนกับเกมก่อนหน้า "The Levers of Your Freedom" .
ข้อดี: Pyramid of Success เล่นง่ายและราคาไม่แพงสำหรับทุกคน
ข้อเสีย:การออกแบบสนามเด็กเล่นนั้นแย่มาก โดยทั่วไปแล้ว พวกเขาใช้ "The Levers of Your Freedom" เปลี่ยนแปลงเล็กน้อย เปลี่ยนชื่อและปล่อยออกสู่ตลาดอีกครั้งด้วยความหวังว่าครั้งนี้จะได้ผล! แต่มันไม่ได้ผล ...
คะแนน CASHFLOW-GAME:
การประเมินประสิทธิภาพการสอน: |
การประเมินการออกแบบเกมและคุณภาพการพิมพ์: |
วงล้อการเงิน
การพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ ความเป็นอิสระ และคุณสมบัติของผู้ประกอบการอื่น ๆ เริ่มต้นในวัยเด็ก ดำเนินต่อไปตลอดชีวิตของบุคคล และส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อมที่เขาอยู่ จนถึงตอนนี้ ในรัสเซีย บรรยากาศโดยรวมและสภาพแวดล้อมทางสังคมมากกว่าที่จะเอื้อต่อการก่อตัวของคุณสมบัติเหล่านี้ เป็นที่เชื่อกันอย่างกว้างขวางว่ามีเพียงไม่กี่คนที่มีความสามารถเป็นผู้ประกอบการโดยธรรมชาติ ในความเป็นจริง หลายคนมีศักยภาพในการเป็นผู้ประกอบการ ทุกคนถูกแบ่งโดยธรรมชาติโดยคร่าวๆ ว่าเป็นอะแดปเตอร์และนักประดิษฐ์ และในหมู่หลังมีบุคคลที่สามารถพัฒนาตนเองได้โดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากภายนอก แต่ถ้านักประดิษฐ์ได้รับการสนับสนุนและชี้นำ พวกเขาทั้งหมดก็สามารถเป็นผู้ประกอบการได้ การพัฒนาทักษะการเป็นผู้ประกอบการส่วนใหญ่จะอำนวยความสะดวกโดยเกม ซึ่งในช่วงเวลาที่จำกัด คุณจำเป็นต้องสร้างธุรกิจของคุณเองหรือเสนอแนวคิดสำหรับแบรนด์ ผลิตภัณฑ์ หรือโครงการใหม่ การปฏิบัตินี้เป็นไปได้ในการศึกษาธุรกิจของรัสเซียและรูปแบบใหม่ของการศึกษาก็ค่อยๆเกิดขึ้น หนึ่งในนั้นคือเครื่องจำลองธุรกิจ Financial Carousel เกมกระดานเศรษฐกิจ "Financial Carousel" ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ในชีวิตจริง ฝึกการคิดทางเศรษฐกิจและช่วยให้ได้รับทักษะทางธุรกิจ เกมเริ่มต้นตั้งแต่วินาทีที่คุณจบการศึกษาจากโรงเรียน เผชิญกับทางเลือก: ไปโรงเรียนหรือหางานทำ รับค่าแรงขั้นต่ำ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกมจะมีสถานะหนึ่งในสามสถานะ: "พนักงาน" "ผู้ประกอบการมือใหม่" "นักธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ" ชีวิตของ "ลูกจ้าง" นั้นเต็มไปด้วยอุบัติเหตุที่ตกอยู่บนหัวคุณ สำหรับ "พนักงาน" แหล่งรายได้หลักคือค่าจ้างในสถานประกอบการ ซึ่งเขาไม่ใช่เจ้าของ "พนักงาน" ใช้เงินที่ได้รับตามที่พวกเขาพูด "เพื่อตัวเอง" และความเป็นไปได้ของทุนส่วนตัวของเขานั้นเล็ก รายได้ของ "ผู้ประกอบการสามเณร" คือรายได้ของธุรกิจขนาดเล็กของเขา ผู้ประกอบการลงทุนผลกำไรเพื่อรักษาและพัฒนาธุรกิจของตนเอง “นักธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ” ตรงกันข้ามกับ “ผู้ประกอบการมือใหม่” ไม่ได้อยู่ในธุรกิจของเขาเอง แต่อยู่เหนือธุรกิจ คือการลงทุนเพื่อสร้างระบบการเงินที่มั่นคง ข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับรายได้ ค่าใช้จ่าย เงินกู้และการพัฒนาจะถูกบันทึกไว้ในเอกสารทางบัญชีพิเศษ เกมกระดานใช้วิธีที่น่าสนใจในการเล่นหุ้น การขึ้นและลงของอัตราแลกเปลี่ยน ราคาทองคำและสินค้าโภคภัณฑ์
งานของผู้เล่น: ใช้ความเป็นไปได้ของเงินทุนส่วนบุคคลอย่างชำนาญ หาวิธีและเข้าถึงระดับการเงินใหม่ เกมดังกล่าวมีกลไกที่คิดมาอย่างดีในการเปลี่ยนสถานะเป็น "ผู้ประกอบการสามเณร" และการสะสมเงินซ้ำซากจะไม่ได้ผล เกมกระดานถูกสร้างขึ้นเพื่อให้คุณมีตัวเลือกในการดำเนินการและแนวทางของเกม ดังนั้นชะตากรรมของคุณจึงขึ้นอยู่กับทางเลือกของคุณเท่านั้น คุณเป็นชายหนุ่มที่เพิ่งจบการศึกษาจากโรงเรียนมัธยมปลาย วัตถุประสงค์ของเกม: ใช้เงินออมเริ่มต้นหรือความช่วยเหลือทางการเงินจากผู้ปกครองสร้างชีวิตของคุณ วิธีกำจัดเงินจำนวนนี้ขึ้นอยู่กับคุณตัดสินใจ: จ่ายค่าเรียนที่สถาบันหรือหางานโดยการลงทุนในหุ้นหรืออาจฝึกการเติบโตส่วนบุคคลซื้อรถด้วยเครดิตและย้ายเร็วขึ้น 2 เท่า ? ไม่ว่าคุณจะทำอะไร เป้าหมายของคุณคือการออกจากเส้นทางของพนักงานและกลายเป็นผู้ประกอบการโดยเริ่มต้นธุรกิจของคุณเองแล้วก้าวไปสู่เส้นทางของนักลงทุน
ข้อดี:เกมดังกล่าวมีกฎเกณฑ์ที่ยืดหยุ่นมากและมีตัวเลือกการกระทำมากมาย อิสระของผู้เล่นในเกมนี้แทบจะไร้ขีดจำกัด และคุณสามารถลองวิธีต่างๆ มากมายในการรวยและโมเดลธุรกิจ กฎของเกมมีโครงสร้างเพื่อให้ในสถานการณ์ชีวิตใด ๆ ผู้เล่นมีทางเลือกเสมอและมีเพียงตัวเลือกนี้เท่านั้นที่กำหนดชะตากรรมและความสำเร็จของเขาในเกมนี้
ข้อเสีย:การออกแบบของเกมนั้นดั้งเดิมและน่าสังเวชมากพวกเขาไม่ทำงานในการออกแบบมีการ์ดในเกมน้อยมากเพื่อเรียนรู้ทุกอย่างด้วยใจคุณต้องเล่น 2-3 ครั้งสนามสลัวรูปภาพ เป็นแบบแผน เงินก็น่าเบื่อ การออกแบบไม่สนุก เกมดูดั้งเดิมและราคาถูกมาก ระดับความเท่ในเกมการเงินกระดานสมัยใหม่ไม่เหมือนกันเลย
คะแนน CASHFLOW-GAME:
การประเมินประสิทธิภาพการสอน: |
การประเมินการออกแบบเกมและคุณภาพการพิมพ์: |
นักลงทุน
เกมโง่อีกเกมที่เผยแพร่ในเคียฟโดย "Factory of Board Games ฟรันซ์” เป็นเกมที่เรียบง่ายและเสียโฉมเล็กน้อย "Cashflow 101" ซึ่งได้รับการออกแบบใหม่เพื่อไม่ให้จ่ายเงินให้ Robert Kiyosaki สำหรับการละเมิดลิขสิทธิ์ เกมดังกล่าวมี 2 แวดวง เช่นเดียวกับใน "กระแสเงินสด" แต่วงกลมเหล่านี้ตั้งอยู่ภายในอีกวงหนึ่ง เช่นเดียวกับในเป้าหมาย วงกลมเล็ก ๆ คือการวิ่งรายวันเพื่อทำงานเพื่อรับเงินเดือน เป้าหมายของคุณคือการออกจากวงกลมเล็กไปยังวงเวียนใหญ่ ในการทำเช่นนี้ ผู้เล่นสามารถซื้อและขายอสังหาริมทรัพย์ หุ้น ที่ดิน และธุรกิจต่างๆ ได้ตราบเท่าที่รายได้แบบพาสซีฟของเขาไม่เกินค่าใช้จ่ายทั้งหมด นอกจากนี้ ผู้เล่นยังได้รับอนุญาตให้เข้าร่วมในการทำธุรกรรมและซื้อธุรกิจด้วยการเที่ยวคลับ ผู้เล่นยังสามารถทำหน้าที่เป็นตัวกลางในการขายโอกาสที่ตกเป็นของเขาเพื่อทำข้อตกลงกับผู้เล่นรายอื่น เมื่อเข้าสู่ Big Circle ผู้เล่นต้องซื้อความฝันของเขา ในระยะสั้นทุกอย่างเหมือนกับในกระแสเงินสด แก่นแท้ของเกมก็เหมือนกัน: หาเงินให้ทำงานเพื่อตัวเอง ไม่ใช่ทำงานเพื่อเงิน
ข้อดี: Dมันถูก ... แม่นยำกว่านั้นก็คือ ... เพราะไม่ผลิตแล้ว ...
ข้อเสีย:ไม่มีรูปภาพเลย ชื่อภาคทั้งหมดประกอบด้วยคำหนึ่งหรือสองคำ ข้อความสั้น ๆ เดียวกันของการ์ด การออกแบบนั้นแย่มาก แค่น่าเกลียด โดยทั่วไปแล้ว ไม่มีใครคิดที่จะสร้างเกมให้กับผู้คน พวกเขาแค่ต้องการทำเงิน แต่มันก็ไม่ได้ผล ปรากฎเฉพาะเมื่อคุณสร้างเกมด้วยความรักและทุ่มเทให้กับมัน
คะแนน CASHFLOW-GAME:
การประเมินประสิทธิภาพการสอน: |
การประเมินการออกแบบเกมและคุณภาพการพิมพ์: |
เราจะไม่ให้ความสำคัญกับเกมอื่น ๆ ทั้งหมดเช่น Cashflow และ Rat Race ... ทำไม? ดังนั้นพวกเขาจึงไม่สมควรได้รับมัน ... และอันที่จริงไม่มีอะไรจะเขียนถึง จุดของการทาสีข้อบกพร่องอย่างต่อเนื่องคืออะไร?
ดังนั้น คนนอกกลุ่มแรกคือเกม How to be a Millionaire เผยแพร่ในเคียฟโดย "Factory of Board Games ฟรันซ์” Bestolkova ถึงขีด จำกัด เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ทั้งหมดที่โรงงานนี้ออก เหตุใดจึงนำเสนอในเว็บไซต์นี้ไม่ชัดเจน ในแง่ของระดับสติปัญญา เกมดังกล่าวใกล้เคียงกับ "การผูกขาด" ของเด็กมากกว่า "กระแสเงินสด" มุ่งเป้าไปที่เด็กมากกว่าผู้ใหญ่ซึ่งอันที่จริงแล้วระบุไว้ในกล่อง มีเพียงหนึ่งวงกลมในเกม การเพิ่มคุณค่าของผู้เล่นดำเนินไปเป็นเส้นตรง: คุณไป ซื้อธุรกิจ รวย คุณไม่จำเป็นต้องทำการตัดสินใจที่ยากลำบากในเกม แทบไม่มีความเสี่ยง สิ่งที่สามารถเรียนรู้ได้ไม่ชัดเจน ชัดเจนยิ่งขึ้น: ไม่มีอะไร
ข้อดี:กล่องกระดาษแข็งหนา การ์ดสีสวยงามมากสำหรับการซื้อจำนวนมากพร้อมรูปภาพของสิ่งที่คุณซื้อ ซึ่งทำให้การซื้อไม่เป็นนามธรรม แต่มีเนื้อหาค่อนข้างมาก นั่นคือคุณไม่เพียงแค่ซื้อ Mercedes แต่ยังเห็นมันในภาพซึ่งสร้างความรู้สึกบางอย่างในการเป็นเจ้าของวัตถุนี้จริงๆ ถาดใส่เงินสะดวกมีให้ในกล่อง มันจะไม่ทำร้ายเกมอื่น ๆ มากมายเช่น Rat Race
ข้อเสีย:คณิตศาสตร์ที่ไม่มีความหมายของเกมซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่จะสูญเสียในหลักการ ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของผู้เล่นเพียงเล็กน้อย ไม่มีผลการฝึกในเกม
คะแนน CASHFLOW-GAME:
การประเมินประสิทธิภาพการสอน: |
การประเมินการออกแบบเกมและคุณภาพการพิมพ์: |
ผู้นำฝ่ายขาย:
Rat Race 1
ธีมเกม:"ลาออกจากงานเพื่อเงินเดือน และเริ่มธุรกิจของคุณเอง!"
เกมสำหรับใคร:
สำหรับผู้ที่ใฝ่ฝันอยากมีธุรกิจเป็นของตัวเอง
- สำหรับคนไม่อยากทำงานให้ลุง แต่อยากทำงานเอง
- สำหรับผู้ที่ต้องการชีวิตมากกว่างานเพื่อเงินเดือนและวันหยุด 1 สัปดาห์ ปีละครั้ง
- สำหรับผู้ที่ไม่รู้จักก้าวแรกสู่ความสำเร็จ
เกมสอนอะไร:
- พัฒนาจิตวิญญาณของผู้ประกอบการ
- สอนให้สังเกตโอกาสในการหารายได้โดยที่คนอื่นไม่สังเกตเห็น
- สอนวิธีทำเงินทุกอย่างที่อยู่ในมือ
- ให้สูตรอาหารสำเร็จรูปสำหรับรายได้เสริมนอกเหนือจากงานหลัก
- ให้ ตัวเลือกสำเร็จรูปธุรกิจขนาดกลางและขนาดย่อม ที่นำมาจากชีวิตจริง
-ช่วยย้ายงานเงินเดือนมาทำธุรกิจส่วนตัว
ราคา: 5999 rub
Rat Race 2
ธีมเกม: « ค้นหาว่าทำเงินได้มากขนาดไหน!»
เกมสำหรับใคร:
สำหรับใครที่พบว่าแค่เปิดกิจการเอง เลิกงาน เงินเดือนไม่พอใช้
- สำหรับผู้ที่ไม่ต้องการทำงานในธุรกิจของคนอื่นหรือในธุรกิจของตัวเอง - สำหรับผู้ที่ไม่ต้องการทำงานเลย
- สำหรับผู้ที่ต้องการมีส่วนร่วมในการลงทุนและการฉ้อโกงทางการเงิน
- สำหรับผู้ที่ต้องการบรรลุความมั่งคั่งที่ยอดเยี่ยมและเข้าใจว่าเงินทุนหลายพันล้านดอลลาร์ถูกสร้างขึ้นและทำเงินได้มากที่ใด
เกมสอนอะไร:
ให้พื้นฐานความรู้ทางการเงินเช่นเดียวกับกระแสเงินสด 101
- สอนวิธีบริหารเงินให้ถูกวิธี ไม่เปลืองเงิน
- พัฒนาจิตวิญญาณของผู้ประกอบการและสอนวิธีสร้างรายได้ด้วยทุกสิ่งที่อยู่ในมือ
- สอนให้คุณวางแผนอนาคตอย่างชัดเจน ตั้งเป้าหมายที่ชัดเจน และติดตามอย่างต่อเนื่อง
- แสดงเส้นทางจากคนทำงานธรรมดาไปสู่ผู้มีอำนาจได้อย่างชัดเจนและชัดเจน
- ทำให้คุณรู้สึกถึงความตื่นเต้นของธุรกิจขนาดใหญ่และรสชาติของเงินก้อนโตจริงๆ
- สอนทำเงินมหาศาลโดยใช้คอร์รัปชั่นและติดสินบนนักการเมือง
ราคา: 6999 rub
ข้อเสนอพิเศษ:
กระแสเงินสด 101 + 202 (กระแสเงินสด 101 + 202)
กระแสเงินสด 101 + 202 - ข้อเสนอใหม่ในตลาดรัสเซีย! ในที่สุด ผู้ผลิตก็ตระหนักว่าทั้งสองเกมมีความเหมือนกันมากจนไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะขายแยกกัน ทำให้ผู้ซื้อต้องจ่ายเงินสองครั้งสำหรับส่วนประกอบเดียวกัน!
ตัดสินด้วยตัวคุณเอง: ทำไมคุณถึงต้องการสองสาขาที่เหมือนกัน, อาชีพสองชุด, สำเนากฎพื้นฐานชุดที่สอง, เช่นเดียวกับลูกเต๋าสองชุด, ชิปและเงิน? และอยากเล่นทั้งสองเกม! แล้วคุณจะทำอย่างไร?
ก่อนหน้านี้ มีการเสนอวิธีแก้ปัญหานี้: ผู้ซื้อซื้อชุดเกม Cashflow 101 ครบชุดก่อน จากนั้นพวกเขาก็ขายส่วนเสริมที่จะแปลงเกมนี้เป็น Cashflow 202 (กฎเพิ่มเติม การ์ด แบบฟอร์ม และซองจดหมายสำหรับตัวเลือก) แต่ก็ยังไม่สะดวกเพราะคุณต้องจ่ายสองครั้งสำหรับกล่องจ่ายสองครั้งสำหรับการจัดส่งและทุกครั้งที่ผู้ขายทำเงินได้ดีกับคุณ ...
ตอนนี้มีข้อเสนอที่ยุติธรรมจริงๆ ลดราคา - สองเกมในกล่องเดียวในครั้งเดียว! สิ่งที่เหมือนกันสำหรับทั้งสองเกมคือใส่ในกล่องเดียว ทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับแต่ละเกมแยกจากกัน - มีอยู่ในชุดที่สมบูรณ์ จนถึงดินสอ ยางรัด และที่เหลา! และราคาพอใจ!
ราคา: 4999 rub
หนูแข่ง 1 + 2
"Rat Race 1 + 2" เป็นข้อเสนอที่ดีที่สุดในตลาด เกมที่น่าสนใจและมีประโยชน์มากที่สุดสองเกมที่มีอยู่สามารถซื้อได้ในกล่องเดียวพร้อมส่วนลด 30%
เกมแรกเป็นพื้นฐานสำหรับความรู้ทางการเงินและพัฒนาความคิดของผู้ประกอบการ เป็นสิ่งที่ดีและมีประโยชน์อย่างยิ่งในการแสดงให้ผู้เล่นเห็นหลายสิบ วิธีทางที่แตกต่างการเพิ่มคุณค่าให้สูตรหลายร้อยสูตรสำหรับการสะสมทุนหลักและหลายร้อยตัวเลือกสำหรับการเปิดธุรกิจแรกของคุณ เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนและชัดเจนตั้งแต่การทำงานเพื่อเงินเดือนไปจนถึงธุรกิจส่วนตัว
เกมที่สองจะเพิ่มพูนความรู้ที่ได้รับและแสดงให้คุณเห็นวิธีเปลี่ยนธุรกิจขนาดเล็กที่ดำเนินการด้วยตนเองให้กลายเป็นธุรกิจขนาดใหญ่ที่ทำงานด้วยตัวเองและไม่ได้ขัดขวางไม่ให้คุณสนุกกับชีวิต! ในเกมนี้คุณจะได้สัมผัสกับสเกลที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง กิจกรรมทางการเงินและรู้สึกเหมือนเป็นผู้มีอำนาจที่แท้จริง! คุณสามารถเป็นเจ้าของรถสปอร์ต เรือยอทช์สุดหรู วิลล่า และแม้แต่เครื่องบินส่วนตัวมูลค่า 50,000,000 ดอลลาร์ในเกม! ในเกมคุณสามารถรับคำสั่งขนาดมหึมาจากรัฐและมีส่วนร่วมในการสกัดทรัพยากรธรรมชาติ แต่ข้อได้เปรียบที่สำคัญที่สุดของเกมที่สองคือมันแสดงให้เห็นว่า: ที่ไหน อย่างไร และสร้างรายได้มหาศาลจากอะไร ...
ทั้งสองเกมนี้ให้ความรู้ที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อเปลี่ยนจากความยากจนไปสู่ความมั่งคั่งมหาศาล
ราคา: 9999 rub
เกมที่คาดหวัง:
เกมที่มีชะตากรรมที่ยากลำบากอย่างที่ฉันเข้าใจ ... มีการประกาศในปี 2555 ... แต่แล้วบางสิ่งบางอย่างในยูเครนก็กลายเป็นเรื่องการเมืองและเศรษฐกิจและเกมดังกล่าวก็ลอยอยู่ในอากาศ ตั้งแต่นั้นมา เฉพาะวันที่เผยแพร่โดยประมาณบนเว็บไซต์ของนักพัฒนาซอฟต์แวร์เท่านั้นที่เปลี่ยนแปลงทุกปี ครั้งแรกคือปี 2555 จากนั้นปี 2556 ปี 2557 ปี 2558 ปี 2559 - ปัจจุบันปี 2561 ... ก็หวังว่าวันหนึ่งเราจะได้เห็นเกมนี้และจะไม่ทำให้เราผิดหวัง ไม่ว่าในกรณีใดหลังจากรอเกมมา 5 ปีกล่องอนาคตก็เปลี่ยนไปอย่างกะทันหัน ใช่กล่องสวย - แต่ตัวเกมอยู่ที่ไหน ??? หวังว่าการปฏิวัติ การทำสงครามกับศัตรูที่มองไม่เห็น วิกฤตทางการเงิน และการยึดครองทางการเมืองในยูเครนจะจบลงในที่สุด และเกมนี้จะได้เห็นแสงสว่างของวัน ไม่ว่าในกรณีใด ธีมของเกมนี้น่าสนใจมาก: "หลีกหนีจากธุรกิจที่อายุน้อยและมั่งคั่งเพื่อสนุกกับชีวิต!"
ราคา: 0 rub
เกมอื่นๆ:
กระแสเงินสด 101 (กระแสเงินสด 101)
ธีมเกม:"เรียนรู้พื้นฐานของความรู้ทางการเงินและยกตัวเองให้พ้นจากความยากจน!"
เกมสำหรับใคร:
สำหรับคนระดับล่างสุด การพัฒนาทางการเงิน- คือ ทำงานรับเงินเดือน
- สำหรับคนไม่มีความรู้พื้นฐานทางการเงินแต่อยากได้
- สำหรับผู้ที่ต้องการเข้าใจว่าทำไมประชาชนส่วนใหญ่ถึงถูกบังคับให้ทำงานทั้งชีวิตและหนีไม่พ้นวงจรอุบาทว์นี้
- สำหรับผู้ที่ต้องการมีอะไรในชีวิตมากกว่า "งานที่มั่นคง" และ "ค่าแรงที่เหมาะสม"
เกมสอนอะไร:
ให้พื้นฐานของความรู้ทางการเงิน
- แนะนำระดับประถมศึกษา เงื่อนไขทางการเงินเช่น "สินทรัพย์" "หนี้สิน" "รายได้" "รายจ่าย" "ยอดดุล" "กำไร" และ "กระแสเงินสด"
- สอนให้คุณจดบันทึกรายรับและรายจ่ายของคุณเป็นลายลักษณ์อักษรเพื่อให้เข้าใจว่าคุณมีแหล่งรายได้อะไรบ้าง ค่าใช้จ่ายอะไร เงินของคุณไปที่ไหน และเหตุใดจึงไม่สะสม
- ให้ความเข้าใจทั่วไปว่าเงินจำเป็นต้องลงทุนในทรัพย์สินที่จะนำเงินมาให้คุณในระยะยาวมากกว่า และไม่นำไปใช้ในหนี้สินซึ่งจะทำให้ค่าใช้จ่ายของคุณเพิ่มขึ้นเท่านั้น
ราคา: 3999 rub
Rat Race 3
ธีมเกม:“เอาตัวรอดจากวิกฤตอย่างไรไม่ให้ขาดทุนธุรกิจ?”
เกมสำหรับใคร:
สำหรับผู้ประกอบการที่กระตือรือร้นและนักธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ
- สำหรับผู้ที่มีอะไรจะเสียอยู่แล้วและต้องกังวล
- สำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้วิธีการใช้วิกฤตเพื่อความร่ำรวยของตัวเอง
เกมสอนอะไร:
ให้ภูมิคุ้มกันทางจิตใจจากวิกฤต
- สอนไม่ให้ตื่นตระหนกหรือซึมเศร้า แต่ให้ทำอย่างรอบคอบและเยือกเย็น
- แสดงกลไกของวิกฤตในปัจจุบันและสอนวิธีรับมือกับมัน
- ช่วยปกป้องธุรกิจของคุณในช่วงวิกฤตและไม่ต้องกังวลกับความต้องการและกำลังซื้อที่ลดลง
- แสดงวิธีลดรายจ่ายและแหล่งรายได้เสริมในช่วงวิกฤต
- สอนให้คุณต่อสู้กับการทุ่มตลาดและเอาตัวรอดในการแข่งขันที่ดุเดือด
- แสดงว่าธุรกิจประเภทไหนต้านวิกฤตและปิดอ่างทองแดงทันที
- แสดงว่าอุตสาหกรรมใดเป็นประโยชน์เฉพาะในเศรษฐกิจที่เจริญรุ่งเรืองและอุตสาหกรรมใดที่มีเสถียรภาพตลอดเวลา
- แสดงให้เห็นว่าคุณสามารถใช้วิกฤตเพื่อความมั่งคั่งของคุณเองได้อย่างไร
- สอนให้คุณใช้วิกฤตเพื่อทำให้คู่แข่งของคุณล้มละลาย ยึดตลาดและซื้อทรัพย์สินทั้งหมดของพวกเขา
ราคา: 5999 rub
เกมที่ยกเลิก:
กระแสเงินสด 202 (กระแสเงินสด 202)
ธีมเกม:"เรียนรู้การทำเงินในตลาดหุ้น!"
เกมนี้ตอกย้ำแนวคิดของรุ่นก่อนอย่างสมบูรณ์ - เกม "Cash Flow 101" มันมีไว้สำหรับประชากรกลุ่มเดียวกัน (สำหรับผู้ที่ทำงานเพื่อรับเงินเดือน) และสอนพวกเขาในสิ่งเดียวกัน - ความรู้ทางการเงินขั้นพื้นฐาน การลงทุนเงินในสินทรัพย์และการบัญชีสำหรับรายได้และค่าใช้จ่าย เกมนี้ใช้สนามเดียวกัน การ์ดอาชีพเดียวกัน รูปแบบเดียวกัน และกฎพื้นฐาน
คุณลักษณะที่โดดเด่นของเวอร์ชันใหม่นี้คือเครื่องมือเสริมคุณค่าหลักอย่างหนึ่งในเกมนี้คือหุ้น และองค์ประกอบการพนันส่วนใหญ่คือตลาดหลักทรัพย์ ต้องขอบคุณการใช้ในเกมของแนวคิดเช่น "ตัวเลือก" ในการซื้อและขายหุ้น คุณสามารถทำเงินในเกมนี้ไม่เพียงแค่การเติบโตของราคาหุ้นตามหลักการ (ซื้อถูกกว่า - ขายแพงกว่า) แต่ ในฤดูใบไม้ร่วงของพวกเขาด้วย! สิ่งสำคัญคือแค่เดาว่าหุ้นจะขึ้นหรือลง ... คุณต้องการที่จะรู้ว่าเป็นไปได้อย่างไร - เพื่อทำเงินจากการล่มสลายของหุ้นที่ซื้อ ??? นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงคุ้มค่าที่จะเล่นเกม Cashflow 202!
ด้วยกลไกนี้ เกมจึงน่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นไปอีก! มันทำให้ผู้เล่นมีโอกาสรู้สึกเหมือนเป็นเทรดเดอร์ตัวจริงที่ทำงานในตลาดหลักทรัพย์!
ราคา: 0 rub
ของเล่นที่ค่อนข้างงี่เง่า ... ด้วยการออกแบบที่โดดเด่นมากและเนื้อหาที่ไร้ความหมาย การ์ดทั้งหมดในเกมนี้มีภาพสีทั้งด้านหน้าและด้านหลัง ยิ่งกว่านั้นยังมีสีสันสดใสจนต้องตาพร่าจากภาพเหล่านี้! เห็นได้ชัดว่านักออกแบบพยายามอย่างหนักเพื่อทำให้เกมมีความสดใสมากที่สุดจนลืมไปเลยว่าสิ่งสำคัญในเกมนี้คือเนื้อหา ไม่ใช่รูปภาพ แน่นอน เป็นเรื่องที่ดีเมื่อทุกอย่างที่คุณสามารถซื้อได้ในเกมนี้ได้รับการมองเห็นเป็นอย่างดี ไม่ว่าจะเป็นรถยนต์ เรือยอทช์ บ้าน การซื้อบ้านที่ไม่ใช่นามธรรมเป็นเรื่องที่น่ายินดีกว่ามาก แต่เป็นบ้านที่แสดงในภาพ ... แต่สิ่งที่ไม่ดีคือเบื้องหลังการสร้างภาพข้อมูลนี้ความหมายของเกมหายไปอย่างสมบูรณ์ ในเกม คุณไม่จำเป็นต้องทำการตัดสินใจที่ยากลำบากและวิเคราะห์ความผิดพลาดที่เกิดขึ้น มันง่ายมาก - ทอยลูกเต๋า ไปและรวย เกมส์นี้จะทำให้คุณรวยได้ด้วยตัวเอง ไม่ว่าคุณจะทำอะไรในเกมนี้ คุณก็จะรวยอย่างไม่ลดละ เป็นไปไม่ได้เลยที่จะล้มละลายเลย อันที่จริงแล้ว จุดรวมของเกมคือการแข่งขัน - ใครจะรวยเร็วกว่าและสะสมทรัพย์สินได้มากขึ้น และมันไม่ได้ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของผู้เล่นเองมากเท่ากับการสุ่มของเกม ดังนั้นผลการเรียนรู้ในเกมจึงขาดหายไปอย่างสมบูรณ์ จากมุมมองของการเรียนรู้ เกมนี้เป็นเกมที่ไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิง
ราคา: 450 rub
ม้าหมุนทางการเงิน (รัสเซีย, คาซาน)
เกมเศรษฐกิจของรัสเซียล้วนพัฒนาขึ้นในคาซาน เกมเริ่มต้นเมื่อคุณจบการศึกษาจากโรงเรียน และคุณต้องเผชิญกับทางเลือก: ไปเรียนต่อเพื่อที่จะเป็นผู้เชี่ยวชาญที่ได้รับค่าตอบแทนสูง หรือรับงานและรับค่าแรงขั้นต่ำทันที ในขณะเดียวกัน คุณมีเงินออมของคุณเอง (หรือความช่วยเหลือเพียงครั้งเดียวจากพ่อแม่ของคุณ) ซึ่งคุณสามารถกำจัดได้ตามดุลยพินิจของคุณเอง: จ่ายเพื่อการศึกษาต่อ เข้ารับการฝึกอบรมทางธุรกิจ หรือเพียงแค่ซื้อรถให้ตัวเองเพื่อก้าวต่อไปอย่างรวดเร็ว เส้นทางการเล่น เกมดังกล่าวมีกลไกที่คิดมาอย่างดีสำหรับการเปลี่ยนสถานะเป็น "ผู้ประกอบการมือใหม่" การสะสมเงินเล็กน้อยจะไม่ทำงาน - คุณต้อง "หมุน" อย่างใด ตลาดหุ้นยังดำเนินการได้ดี, ตลาดสกุลเงินและตลาดทองคำ
ราคา: 2100 rub
เคล็ดลับความรวย
เกมรัสเซีย อะนาล็อกของ Cashflow 101 พัฒนาขึ้นเพื่อใช้ในงานสัมมนาและการฝึกอบรมโดยเฉพาะ เมื่อเปรียบเทียบกับรุ่นก่อน มันมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในสถานการณ์ของเกมและได้รับการออกแบบที่แตกต่างกันของสนามเด็กเล่น แนวคิดพื้นฐานของเกมยังคงเหมือนเดิม: การสอนความรู้ทางการเงินผ่านการเล่นเกม เกมดังกล่าวมีกฎเกณฑ์ที่ซับซ้อนและคุณสมบัติขั้นสูง! ทำไมมันไม่ไปไม่ชัดเจน แต่ไม่มีการผลิตอีกต่อไป
ราคา: 2800 rub
นักลงทุน
อะนาล็อกรัสเซียของเกม "Cash Flow 101" ทำให้ง่ายขึ้นและปรับให้เข้ากับตลาดรัสเซีย ไพ่ซึ่งมีอยู่ไม่กี่ใบในเกมก็เล็กลงกว่าเดิม รูปแบบใหม่ของการหารายได้ไม่ปรากฏในเกม แต่ชื่อขององค์กรกลายเป็นรัสเซีย ในด้านคุณภาพการพิมพ์ทำได้ดีมาก จากมุมมองของเนื้อหา หลังจากทำให้เข้าใจง่าย เกมกลับกลายเป็นว่าไม่มีอะไรเลย เมื่อวางจำหน่ายแล้ว มีประโยชน์ตรงที่มันถูกขายเป็นสองเท่าเมื่อเทียบกับเกม Cashflow 101 เนื่องจากนักลงทุนทุกกล่องที่ขายไม่ต้องเสียดอกเบี้ยให้ Robert Kiyosaki สำหรับการใช้เครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ของเขา เกมนี้ถูกยกเลิกในขณะนี้ เหตุใดจึงไม่ดำเนินไปโดยรวมจึงชัดเจน: เกมไม่ได้นำเสนออะไรใหม่ ๆ ดังนั้นจึงไม่มีอะไรจะได้รับความนิยมในตัวเอง และไม่สามารถใช้ความนิยมของเกม Cashflow ได้ เพราะมันมี ชื่อที่แตกต่างกันและการออกแบบที่แตกต่างกัน
ราคา: 2430 rub
กระแสเงินสดสำหรับเด็ก
เกม "Cashflow" เวอร์ชันที่เรียบง่ายจาก Robert Kiyosaki ที่มีชื่อเสียงซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับเด็กและวัยรุ่น แนวคิดของเกมเหมือนกัน: สอนเด็ก ๆ ถึงพื้นฐานของการลงทุนและความรู้พื้นฐานทางการเงินในวิธีที่ง่ายและสนุก ขายไม่ดี. ทำไมมันไม่ไป - โดยรวมแล้วชัดเจน ในแง่ของสถานการณ์การพนันของสถานการณ์เกมและเป็นเครื่องมือสำหรับความบันเทิงของเด็ก มันด้อยกว่า "การผูกขาด" แบบเก่าที่ดี และจากมุมมองของการสอน เกมนี้ไม่น่าสนใจสำหรับเด็ก เพราะพวกเขายังไม่กังวลเกี่ยวกับปัญหาของความรู้ทางการเงินและการตกแต่งเลย ท้ายที่สุดนี่คือเด็ก! พวกเขาไม่ต้องการเรียนรู้และแก้ปัญหาของผู้ใหญ่ แต่พวกเขาต้องการเล่นและเล่น ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับความมั่งคั่งและความสำเร็จเป็นปัญหาเฉพาะกับพ่อแม่ที่ต้องการให้ลูกมีพัฒนาการ และหลังจากจบการศึกษาจากโรงเรียนและวิทยาลัยแล้ว จะกลายเป็นนักธุรกิจ ไม่ใช่คนงานและลูกจ้าง อนิจจามันเป็นไปไม่ได้ที่จะลงทุนในหัวของเด็กก่อนวัยอันควรด้วยดอกเบี้ยเงินดังนั้น .ของเด็ก รถไฟเป็นของขวัญที่เด็กๆ ยังคงให้ความสนใจมากกว่า Cashflow for Kids ดังนั้นเกมนี้จึงไม่เคยสั่งให้เด็ก ๆ สั่งให้เป็นของขวัญ แต่ซื้อให้เด็ก ๆ ตามความคิดริเริ่มของผู้ปกครองเท่านั้น และเด็ก ๆ จะนั่งลงเล่นก็ต่อเมื่อพ่อและแม่มีส่วนร่วมในเกมนี้กับพวกเขา เด็กเองจะไม่มีวันนั่งเล่นเกมนี้ - สำหรับเด็กแท็บเล็ตและ Angry Byrds น่าสนใจกว่ามาก ...
ราคา: 5999 rub
พีระมิดแห่งความสำเร็จ
การพัฒนาอื่นจาก Kazan พยายามแทนที่หรือบีบเกม Cashflow ในตลาดอีกครั้ง ก่อนหน้านั้น มีความพยายามที่ไม่ประสบความสำเร็จมาแล้วหนึ่งครั้ง - เกมที่เรียกว่า "The Levers of Your Freedom" ความพยายามนี้ไม่ประสบความสำเร็จอย่างเท่าเทียมกัน ทำไม? นักพัฒนาขาดพรสวรรค์เพียงอย่างเดียว เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับรัสเซีย โดยคำนึงถึงลักษณะเฉพาะของเศรษฐกิจรัสเซีย มีการเพิ่มการ์ดประเภทใหม่ในเกม - โอกาสในการได้รับการศึกษาทางธุรกิจและการประกันภัยเพิ่มเติมตลอดจนสถานการณ์วิกฤต อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้ปรับปรุงผลการสอน เกมดังกล่าวยังคงดั้งเดิมเกินไป
ราคา: 1380 rub
ชื่อเต็ม: LLC "คารูเซล"
โรงแรม: 6164208471
ประเภทกิจกรรม (ตาม OKVED): 14.13 - การผลิตเสื้อผ้าชั้นนอกอื่นๆ
กรรมสิทธิ์: 16 - ความเป็นเจ้าของส่วนตัว
รูปแบบองค์กรและกฎหมาย: 12300 - บริษัท รับผิด จำกัด
รวบรวมการรายงานใน พันรูเบิล
ดูรายละเอียด การตรวจสอบคู่สัญญา
งบการเงินปี 2555-2560
1. งบดุล
ชื่อตัวบ่งชี้ | รหัส | # วันที่ # |
---|---|---|
สินทรัพย์ | ||
I. สินทรัพย์ไม่หมุนเวียน | ||
สินทรัพย์ไม่มีตัวตน | 1110 | #1110# |
ผลการวิจัยและพัฒนา | 1120 | #1120# |
สินทรัพย์การค้นหาที่ไม่มีตัวตน | 1130 | #1130# |
สินทรัพย์การค้นหาที่จับต้องได้ | 1140 | #1140# |
สินทรัพย์ถาวร | 1150 | #1150# |
การลงทุนที่มีกำไรในสินทรัพย์ที่เป็นวัสดุ | 1160 | #1160# |
การลงทุนทางการเงิน | 1170 | #1170# |
สินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชี | 1180 | #1180# |
ภายนอก สินทรัพย์หมุนเวียน | 1190 | #1190# |
รวมสำหรับส่วน I | 1100 | #1100# |
ครั้งที่สอง สินทรัพย์หมุนเวียน | ||
หุ้น | 1210 | #1210# |
ภาษีมูลค่าเพิ่มของสินทรัพย์ที่ได้มา | 1220 | #1220# |
ลูกหนี้ | 1230 | #1230# |
การลงทุนทางการเงิน (ไม่รวมรายการเทียบเท่าเงินสด) | 1240 | #1240# |
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด | 1250 | #1250# |
สินทรัพย์หมุนเวียนอื่น | 1260 | #1260# |
รวมสำหรับส่วน II | 1200 | #1200# |
สมดุล | 1600 | #1600# |
พาสซีฟ | ||
สาม. ทุนและทุนสำรอง | ||
ทุนจดทะเบียน (ทุนจดทะเบียน, ทุนจดทะเบียน, ผลงานของหุ้นส่วน) | 1310 | #1310# |
หุ้นของตัวเองซื้อคืนจากผู้ถือหุ้น | 1320 | #1320# |
การประเมินค่าใหม่ สินทรัพย์ไม่หมุนเวียน | 1340 | #1340# |
ทุนเพิ่มเติม (ไม่มีการตีราคาใหม่) | 1350 | #1350# |
ทุนสำรอง | 1360 | #1360# |
กำไรที่ไม่ได้จัดสรร (เปิดเผยการสูญเสีย) | 1370 | #1370# |
รวมสำหรับหมวด III | 1300 | #1300# |
IV. หน้าที่ระยะยาว | ||
เงินกู้ยืม | 1410 | #1410# |
หนี้สินภาษีเงินได้รอการตัดบัญชี | 1420 | #1420# |
หนี้สินโดยประมาณ | 1430 | #1430# |
หนี้สินอื่นๆ | 1450 | #1450# |
รวมสำหรับส่วน IV | 1400 | #1400# |
V. ภาระผูกพันระยะสั้น | ||
เงินกู้ยืม | 1510 | #1510# |
บัญชีที่ใช้จ่ายได้ | 1520 | #1520# |
รายได้ของงวดอนาคต | 1530 | #1530# |
หนี้สินโดยประมาณ | 1540 | #1540# |
หนี้สินอื่นๆ | 1550 | #1550# |
รวมสำหรับส่วน V | 1500 | #1500# |
สมดุล | 1700 | #1700# |
การวิเคราะห์งบดุลโดยย่อ
กราฟแสดงการเปลี่ยนแปลงของสินทรัพย์ไม่หมุนเวียน สินทรัพย์รวม ทุน และเงินสำรองตามปี
ตัวบ่งชี้ทางการเงิน | 31.12.2012 | 31.12.2013 | 31.12.2014 | 31.12.2015 | 31.12.2016 | 31.12.2017 |
---|---|---|---|---|---|---|
สินทรัพย์สุทธิ 1 | 54 | 306 | 794 | -156 | 480 | 938 |
ค่าสัมประสิทธิ์เอกราช (ค่าปกติ: 0.5 ขึ้นไป) | 0.62 | 0.55 | 0.54 | -0.23 | 0.78 | 0.94 |
ค่าสัมประสิทธิ์ สภาพคล่องในปัจจุบัน(ปกติ: 1.5-2 และสูงกว่า) | 0.2 | 2.2 | 2.2 | 0.8 | 4.6 | 16.4 |
1 ไม่รวมหนี้ของผู้ก่อตั้งในการบริจาคให้กับทุนจดทะเบียน
2. งบกำไรขาดทุน
ชื่อตัวบ่งชี้ | รหัส | # ระยะเวลา # |
---|---|---|
รายได้ | 2110 | #2110# |
ค่าใช้จ่ายในการขาย | 2120 | #2120# |
กำไร (ขาดทุน) ขั้นต้น | 2100 | #2100# |
ค่าใช้จ่ายทางธุรกิจ | 2210 | #2210# |
ค่าใช้จ่ายในการบริหาร | 2220 | #2220# |
กำไร(ขาดทุน)จากการขาย | 2200 | #2200# |
รายได้จากการมีส่วนร่วมในองค์กรอื่นๆ | 2310 | #2310# |
ดอกเบี้ยค้างรับ | 2320 | #2320# |
เปอร์เซ็นต์ที่ต้องจ่าย | 2330 | #2330# |
รายได้อื่นๆ | 2340 | #2340# |
ค่าใช้จ่ายอื่นๆ | 2350 | #2350# |
กำไร(ขาดทุน)ก่อนหักภาษี | 2300 | #2300# |
ภาษีเงินได้ปัจจุบัน | 2410 | #2410# |
รวม หนี้สินภาษีเงินได้ถาวร (สินทรัพย์) | 2421 | #2421# |
เปลี่ยนรอตัดบัญชี ภาระภาษี | 2430 | #2430# |
เปลี่ยนรอตัดบัญชี สินทรัพย์ภาษี | 2450 | #2450# |
อื่น | 2460 | #2460# |
กำไรสุทธิ (ขาดทุน) | 2400 | #2400# |
อ้างอิง | ||
ผลจากการตีราคาสินทรัพย์ไม่หมุนเวียนใหม่ โดยไม่รวมกำไร (ขาดทุน) สุทธิงวด | 2510 | #2510# |
ผลการดำเนินงานอื่นที่ไม่รวมอยู่ในกำไร (ขาดทุน) สุทธิงวด | 2520 | #2520# |
ผลประกอบการทางการเงินรวมของงวด | 2500 | #2500# |
การวิเคราะห์โดยย่อของผลลัพธ์ทางการเงิน
กราฟแสดงการเปลี่ยนแปลงรายได้และกำไรสุทธิตามปี
ตัวบ่งชี้ทางการเงิน | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 |
---|---|---|---|---|---|
EBIT | 175 | 540 | -932 | 687 | 368 |
ผลตอบแทนจากการขาย (กำไรจากการขายในแต่ละรูเบิลของรายได้) | 7.7% | 27.5% | -33.9% | 19.4% | 11.9% |
การทำกำไร ทุน(ROE) | 57% | 94% | -300% | 393% | 47% |
ผลตอบแทนจากสินทรัพย์ (ROA) | 31.9% | 50.4% | -88.9% | 99.3% | 41.6% |
4. งบกระแสเงินสด
ชื่อตัวบ่งชี้ | รหัส | # ระยะเวลา # |
---|---|---|
กระแสเงินสดจากการดำเนินงานปัจจุบัน | ||
รายได้ - รวม | 4110 | #4110# |
รวมทั้ง: จากการขายสินค้า สินค้า งาน และบริการ |
4111 | #4111# |
การชำระค่าเช่า ค่าภาคหลวง ค่าภาคหลวง ค่าคอมมิชชั่น และการชำระเงินอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน | 4112 | #4112# |
จากการขายเงินลงทุนทางการเงิน | 4113 | #4113# |
อุปทานอื่นๆ | 4119 | #4119# |
การชำระเงิน - ทั้งหมด | 4120 | #4120# |
รวมทั้ง: ให้กับซัพพลายเออร์ (ผู้รับเหมา) สำหรับวัตถุดิบ วัตถุดิบ งาน บริการ |
4121 | #4121# |
ในส่วนของค่าตอบแทนพนักงาน | 4122 | #4122# |
ดอกเบี้ยภาระหนี้ | 4123 | #4123# |
ภาษีเงินได้นิติบุคคล | 4124 | #4124# |
การชำระเงินอื่น ๆ | 4129 | #4129# |
สมดุล กระแสเงินสดจากการดำเนินงานในปัจจุบัน | 4100 | #4100# |
กระแสเงินสดจากการลงทุน | ||
รายได้ - รวม | 4210 | #4210# |
รวมทั้ง: จากการขายสินทรัพย์ไม่หมุนเวียน (ยกเว้นการลงทุนทางการเงิน) |
4211 | #4211# |
จากการขายหุ้นขององค์กรอื่นๆ (ส่วนได้เสีย) | 4212 | #4212# |
จากการคืนเงินกู้จากการขายตราสารหนี้ (สิทธิเรียกร้องเงินจากบุคคลอื่น) | 4213 | #4213# |
เงินปันผล ดอกเบี้ยหนี้ การลงทุนทางการเงินและรายได้ที่คล้ายกันจากการมีส่วนได้ส่วนเสียในองค์กรอื่น | 4214 | #4214# |
อุปทานอื่นๆ | 4219 | #4219# |
การชำระเงิน - ทั้งหมด | 4220 | #4220# |
รวมทั้ง: เกี่ยวกับการได้มา การสร้าง ความทันสมัย การบูรณะ และการเตรียมพร้อมสำหรับการใช้สินทรัพย์ไม่หมุนเวียน |
4221 | #4221# |
เกี่ยวกับการได้มาซึ่งหุ้นขององค์กรอื่น (ส่วนได้เสีย) | 4222 | #4222# |
เกี่ยวกับการได้มาซึ่งตราสารหนี้ (สิทธิเรียกร้องเงินจากบุคคลอื่น) การให้กู้ยืมเงินแก่บุคคลอื่น | 4223 | #4223# |
ดอกเบี้ยภาระหนี้ที่รวมอยู่ในต้นทุน สินทรัพย์เพื่อการลงทุน | 4224 | #4224# |
การชำระเงินอื่น ๆ | 4229 | #4229# |
งบกระแสเงินสดจากการลงทุน | 4200 | #4200# |
กระแสเงินสดจาก ธุรกรรมทางการเงิน | ||
รายได้ - รวม | 4310 | #4310# |
รวมทั้ง: รับเงินกู้และเงินกู้ยืม |
4311 | #4311# |
เงินสมทบของเจ้าของ (ผู้เข้าร่วม) | 4312 | #4312# |
จากการออกหุ้นเพิ่มส่วนได้ส่วนเสีย | 4313 | #4313# |
จากการออกพันธบัตร ตั๋วเงิน และตราสารหนี้อื่นๆ เป็นต้น | 4314 | #4314# |
อุปทานอื่นๆ | 4319 | #4319# |
การชำระเงิน - ทั้งหมด | 4320 | #4320# |
รวมทั้ง: ถึงเจ้าของ (ผู้เข้าร่วม) ที่เกี่ยวข้องกับการแลกหุ้น (ผลประโยชน์การมีส่วนร่วม) ขององค์กรจากพวกเขาหรือการถอนตัวออกจากรายชื่อผู้เข้าร่วม |
4321 | #4321# |
เพื่อจ่ายเงินปันผลและการจ่ายอื่น ๆ | 4322 | #4322# |
เกี่ยวกับการกระจายผลกำไรเพื่อประโยชน์ของเจ้าของ (ผู้เข้าร่วม) ที่เกี่ยวข้องกับการไถ่ถอน (ไถ่ถอน) ตั๋วแลกเงินและตราสารหนี้อื่น ๆ การคืนเงินกู้และเงินกู้ยืม | 4323 | #4323# |
การชำระเงินอื่น ๆ | 4329 | #4329# |
ดุลกระแสเงินสดจากธุรกรรมทางการเงิน | 4300 | #4300# |
ยอดคงเหลือของกระแสเงินสดสำหรับ ระยะเวลาการรายงาน | 4400 | #4400# |
ยอดคงเหลือของเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดต้นรอบระยะเวลารายงาน | 4450 | #4450# |
ยอดคงเหลือของเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด ณ วันสิ้นรอบระยะเวลารายงาน | 4500 | #4500# |
ขนาดของผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศที่สัมพันธ์กับรูเบิล | 4490 | #4490# |
6. รายงานวัตถุประสงค์การใช้เงินทุน
ชื่อตัวบ่งชี้ | รหัส | # ระยะเวลา # |
---|---|---|
เงินคงเหลือเมื่อต้นปีที่รายงาน | 6100 | #6100# |
เงินที่ได้รับ | ||
ค่าธรรมเนียมแรกเข้า | 6210 | #6210# |
ค่าสมาชิก | 6215 | #6215# |
ผลงานที่กำหนดเป้าหมาย | 6220 | #6220# |
การบริจาคทรัพย์สินโดยสมัครใจและการบริจาค | 6230 | #6230# |
กำไรจากกิจกรรมสร้างรายได้ขององค์กร | 6240 | #6240# |
อื่น | 6250 | #6250# |
เงินทั้งหมดที่ได้รับ | 6200 | #6200# |
กองทุนที่ใช้ | ||
การใช้จ่ายในกิจกรรมเป้าหมาย | 6310 | #6310# |
รวมทั้ง: | ||
ช่วยเหลือสังคมและการกุศล | 6311 | #6311# |
จัดประชุม สัมมนา สัมมนา ฯลฯ | 6312 | #6312# |
กิจกรรมอื่น ๆ | 6313 | #6313# |
ค่าใช้จ่ายในการบริหารจัดการ | 6320 | #6320# |
รวมทั้ง: | ||
ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับค่าตอบแทนแรงงาน (รวมถึงเงินคงค้าง) | 6321 | #6321# |
การจ่ายเงินที่ไม่ใช่ค่าจ้าง | 6322 | #6322# |
ค่าใช้จ่ายในการเดินทางเพื่อธุรกิจและการเดินทางเพื่อธุรกิจ | 6323 | #6323# |
การบำรุงรักษาสถานที่ อาคาร ยานพาหนะ และทรัพย์สินอื่น ๆ (ยกเว้นการซ่อมแซม) | 6324 | #6324# |
การซ่อมแซมสินทรัพย์ถาวรและทรัพย์สินอื่น | 6325 | #6325# |
คนอื่น | 6326 | #6326# |
การซื้อสินทรัพย์ถาวร สินค้าคงคลัง และทรัพย์สินอื่นๆ | 6330 | #6330# |
อื่น | 6350 | #6350# |
จำนวนเงินที่ใช้ทั้งหมด | 6300 | #6300# |
ยอดคงเหลือ ณ สิ้นปีที่รายงาน | 6400 | #6400# |
ไม่มีข้อมูลสำหรับช่วงเวลานี้
ชื่อตัวบ่งชี้ | รหัส | ทุนจดทะเบียน | หุ้นของตัวเอง ไถ่ถอนจากผู้ถือหุ้น |
ทุนพิเศษ | ทุนสำรอง | กำไรที่ไม่ได้จัดสรร (การสูญเสียที่ไม่เปิดเผย) |
รวม |
---|---|---|---|---|---|---|---|
จำนวนเงินทุนบน | 3200 | ||||||
ต่อ เพิ่มทุน - รวม: |
3310 | ||||||
รวมทั้ง: กำไรสุทธิ |
3311 | NS | NS | NS | NS | ||
การตีราคาทรัพย์สินใหม่ | 3312 | NS | NS | NS | |||
รายได้ที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับการเพิ่มทุน | 3313 | NS | NS | NS | |||
การออกหุ้นเพิ่มเติม | 3314 | NS | NS | ||||
การเพิ่มขึ้นของมูลค่าหุ้นที่ตราไว้ | 3315 | NS | NS | ||||
3316 | |||||||
ลดทุน - รวม: | 3320 | ||||||
รวมทั้ง: แผล |
3321 | NS | NS | NS | NS | ||
การตีราคาทรัพย์สินใหม่ | 3322 | NS | NS | NS | |||
ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับการลดทุน | 3323 | NS | NS | NS | |||
การลดมูลค่าหุ้นที่ตราไว้ | 3324 | NS | |||||
จำนวนหุ้นลดลง | 3325 | NS | |||||
การปรับโครงสร้างนิติบุคคล | 3326 | ||||||
เงินปันผล | 3327 | NS | NS | NS | NS | ||
การเปลี่ยนแปลง เพิ่มทุน | 3330 | NS | NS | NS | |||
เปลี่ยนทุนสำรอง | 3340 | NS | NS | NS | NS | ||
จำนวนเงินทุนบน | 3300 |
เช็คเพิ่มเติม
ตรวจสอบคู่สัญญาดาวน์โหลดข้อมูลเพื่อการวิเคราะห์ทางการเงิน
* เครื่องหมายดอกจันเป็นตัวบ่งชี้ที่ได้รับการแก้ไขเมื่อเปรียบเทียบกับข้อมูล Rosstat การปรับเปลี่ยนเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อขจัดความไม่สอดคล้องกันที่เป็นทางการอย่างชัดเจนในตัวบ่งชี้การรายงาน (ความคลาดเคลื่อนระหว่างผลรวมของเส้นและมูลค่ารวม การพิมพ์ผิด) และดำเนินการตามอัลกอริทึมที่เราพัฒนาขึ้นเป็นพิเศษ
อ้างอิง:งบการเงินนำเสนอตามข้อมูลของ Rosstat ที่เปิดเผยตามกฎหมายของสหพันธรัฐรัสเซีย ความถูกต้องของข้อมูลที่กำหนดขึ้นอยู่กับความถูกต้องของการส่งข้อมูลไปยัง Rosstat และการประมวลผลข้อมูลเหล่านี้โดยแผนกสถิติ เมื่อใช้การรายงานนี้ เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้ตรวจสอบตัวเลขด้วยข้อมูลของสำเนารายงาน (อิเล็กทรอนิกส์) ของรายงานที่โพสต์บนเว็บไซต์ทางการขององค์กรหรือได้รับจากองค์กรเอง การวิเคราะห์ทางการเงินของข้อมูลที่นำเสนอไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของข้อมูล Rosstat และดำเนินการโดยใช้ผู้เชี่ยวชาญ