03.11.2020

เกมหมุนทางการเงิน Llc "carousel": การรายงานทางบัญชีและการวิเคราะห์ทางการเงิน และนี่คือความลับของเกม "ความลับของคนรวย"


แข่งหนูสำหรับเด็ก

เกม "Rat Race for Children" ที่นำเสนอบนเว็บไซต์ของเราไม่ใช่ "Cashflow for Kids" ซึ่งขายในปี 2548 และหายไปจากการขายในปี 2550 เนื่องจากเด็กไม่สนใจมัน เกมดังกล่าวสร้างขึ้นจากพื้นฐานของ Cashflow 101 และได้รับการพัฒนาโดยทำให้เกม Cashflow สำหรับผู้ใหญ่มีความเรียบง่ายจนถึงระดับเด็กดั้งเดิม แต่ปรากฏว่าการทำให้เข้าใจง่ายไม่เพียงพอสำหรับเด็กที่จะสนใจปัญหาของผู้ใหญ่ เช่น การลงทุนด้านการเงินอย่างฉลาด ดังนั้นเกมจึงถูกยกเลิกโดยผู้เขียน เกมนี้เป็นการพัฒนาใหม่ทั้งหมดในปี 2560 ซึ่งเดิมสร้างขึ้นเพื่อระดับความเข้าใจ เพื่อโลกทัศน์ และเพื่อวงกลมแห่งความสนใจของเด็กยุคใหม่ ยิ่งไปกว่านั้น เกมดังกล่าวถูกสร้างขึ้นด้วยการมีส่วนร่วมของเด็กที่มีพรสวรรค์โดยเฉพาะและสถานศึกษาในเคียฟ และเธอไม่ใช่แค่ประสบความสำเร็จ - เธอคืออัจฉริยะ! และนี่เป็นกรณีที่หายากจริง ๆ เมื่อลิ้นเปลี่ยนไปอย่างง่ายดายและไม่ลังเลเลยที่จะออกเสียงคำดัง ๆ นี้ เกม Cash Flow for Kids ปี 2017 เป็นเพียงของเล่นที่ยอดเยี่ยม! ฉันให้คะแนนที่ประจบสอพลอกับเธออย่างง่ายดายเพราะฉันเล่นและเธอกลับกลายเป็นสิ่งที่เหนือการสรรเสริญ ฉันไม่ได้พูดเกินจริงถึงคุณสมบัติของมันเพื่อขายมัน ... เกมนี้สร้างขึ้นอย่างมีความสามารถมีความสามารถสร้างสรรค์ตลกน่ารักจริงใจใจดีและรักเด็ก ๆ

1399 UAH
เกมคอร์ปอเรชั่น

เกม The Corporation เป็นการนำเกม Monopoly ที่โด่งดังไปทั่วโลกมาสร้างใหม่ นอกจากนี้ การรีเมคยังประสบความสำเร็จอย่างมาก! เกมดังกล่าวมีพื้นฐานมาจากแนวคิดที่ค่อนข้างเรียบง่ายเหมือนกัน - คุณรวบรวมไพ่ทั้งสามใบที่มีสีเดียวกัน - และคุณมีการผูกขาดในด้านกิจกรรมนี้ นับจากนั้นเป็นต้นมา คุณมีสิทธิ์ที่จะหมุนมัน เปิดสาขาของมัน เพิ่มราคาสำหรับสินค้าของคุณและทำให้คู่แข่งของคุณล้มละลาย ... แต่เกมใหม่ไปไกลกว่านั้นและเสนอให้ผู้เล่นสร้าง "Corporation" ทั้งหมด การผูกขาดหลายครั้งและกลายเป็นสัตว์ประหลาดตัวจริงที่กินธุรกิจของคู่แข่งทั้งหมด ... นอกจากนี้ยังมีฟังก์ชั่นใหม่ ๆ ในเกมเช่นภาษีและผู้ตรวจสอบอื่น ๆ ที่เข้าสู่สนามเกมและ "ล่อ" ธุรกิจทั้งหมดเป็นแถว . นอกจากนี้ยังมีผู้มีอำนาจที่เดินไปรอบ ๆ สนามเด็กเล่นในลักษณะเดียวกันเท่านั้นในทางกลับกัน - พวกเขาเกลื่อนไปด้วยเงิน ... การประมูลปรากฏขึ้นในเกมซึ่งทรัพย์สินของผู้ล้มละลายไปจากนั้นการประมูลก็เริ่มขึ้นในหมู่ผู้เล่น ซึ่งทำให้เกิดพายุแห่งอารมณ์อย่างรุนแรงเพราะบางครั้งการผูกขาดทั้งหมดก็เข้าสู่การประมูล ไม่ใช่แค่องค์กรส่วนบุคคล! และการประมูลเองในบางครั้งเปิดและบางครั้งก็ปิดเมื่อมีผู้เล่นเพียงคนเดียวที่ได้รับสิทธิ์จากผู้เล่นอื่นอย่างลับๆเพื่อซื้อธุรกิจทั้งหมดในราคาถูก โดยทั่วไปแล้วเกมนี้มีเรื่องตลกใหม่ ๆ มากมายที่ทำให้เกมนี้น่าสนใจมากกว่า "Monopoly" แบบคลาสสิก

699 UAH

หุ้น!!! ข้อเสนอพิเศษ!

Rat Race 2

นี่คือเกมธุรกิจใหม่ล่าสุดและยอดเยี่ยมที่สุด ในแง่ของการพนัน ความสมจริง และประสิทธิภาพของการฝึก มันเหนือกว่าเกมที่รู้จักทั้งหมด การ์ดในเกมมี 8 ประเภท อาชีพที่แตกต่างกันและกฎเกณฑ์ที่แตกต่างกันสำหรับผู้ชายและผู้หญิง! ดังนั้นวิธีการบรรลุความสำเร็จจึงแตกต่างกัน! เหมือนในชีวิตจริง! ดังนั้นเกมใหม่จึงไม่เหมือนใคร ไม่มีเกมอื่นเช่นนี้! เกมดังกล่าวครอบคลุมเส้นทางของบุคคลจากการทำงานเพื่อเงินเดือนไปจนถึงความมั่งคั่งมหาศาล! ธีมของเกมคือ: "เริ่มต้นจากศูนย์และกลายเป็นผู้มีอำนาจ!" เกมนี้เป็นเกมเดียวที่ครอบคลุมการเดินทางของมนุษย์ตั้งแต่การทำงานในโรงงานไปจนถึงข้อตกลงหลายล้านดอลลาร์และการใช้ชีวิตในสวรรค์บนเกาะเขตร้อนของพวกเขาเอง! จุดเริ่มต้นของเกมนั้นยากมาก การออกจากความยากจนนั้นยากยิ่งกว่าในเกม Rat Race 1 เพราะตอนนี้คุณไม่สามารถทำธุรกิจและไปทำงานพร้อมกัน "เพื่อเก็บกางเกงไว้" ตอนนี้ลาออกจากงานและเริ่มต้นธุรกิจของคุณเองเป็นเกม vabank! หากธุรกิจไปไม่ได้ดี - คุณจะต้องหางานใหม่อย่างร้อนรนและอยู่รอดโดยไม่มีเงินเป็นหนี้และข้อเสีย - คุณยังต้องกินอะไร! แต่ด้วยเหตุนี้ ผลของการฝึกจึงสูงกว่ามาก! และการเล่นในโลกของคนรวยก็น่าสนใจยิ่งกว่าในเวอร์ชั่นก่อนๆ เพราะในโลกของคนรวย คุณสามารถมีส่วนร่วมในการเมืองและการทุจริตได้! และนี่คือส่วนการพนันที่มากที่สุดของเกม - การทุจริตในรัฐบาลทุกระดับ การติดสินบนเจ้าหน้าที่ การได้มาซึ่งที่ดินและการแปรรูปที่ผิดกฎหมาย การติดสินบนและการเกี้ยวพาราสีกับหน่วยงานกำกับดูแล ผู้ตรวจภาษี และอัยการ เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นชัดเจนว่าทำเงินได้มากขนาดไหนและเงินมหาศาลมาจากไหน! พวกเขาไม่ได้ทำในธุรกิจ ... พวกเขาเสร็จในการเมือง! และเป็นคนแรกที่เปลี่ยนจากคนธรรมดาไปเป็นนักธุรกิจรายใหญ่และเป็นคนแรกที่เข้าใจว่าเพื่อความก้าวหน้าต่อไปเขาต้องการนักการเมืองระดับกระเป๋า - เขาจะกลายเป็นผู้มีอำนาจ! และผู้มีอำนาจในเกมนี้ไม่เพียงแต่สามารถเป็นเจ้าของรถยนต์และอพาร์ตเมนต์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเรือยอทช์ วิลล่า และแม้แต่เครื่องบินด้วย จำนวนธุรกรรมไม่ได้คำนวณเป็นล้านอีกต่อไป แต่เป็นหลายสิบล้านดอลลาร์!

1399 UAH

ผู้นำฝ่ายขาย:

เกมขั้นสูงที่ทันสมัยบนพื้นฐานของกระแสเงินสด แต่เหนือกว่าอย่างมากในแง่ของการพนันและประสิทธิภาพการเรียนรู้ เลียนแบบชีวิตจริงของบุคคลในสภาพการเงินและเศรษฐกิจของประเทศยูเครน มันทำให้เป็นไปได้ที่จะเปลี่ยนจากการขอทานไปสู่ความมั่งคั่งที่เหลือเชื่อ โดยให้ผู้เล่นมีสูตรที่ชัดเจนและชัดเจนจำนวนมากในการหารายได้เพิ่มเติม สร้างธุรกิจขนาดเล็กหรือขนาดใหญ่ และใช้แผนการเสริมแต่งที่หลากหลาย อันที่จริง เกมนี้ให้คำแนะนำทีละขั้นตอนเกี่ยวกับวิธีการปลดปล่อยตัวเองจากการเป็นทาสแรงงานและบรรลุอิสรภาพทางการเงิน เป็นเครื่องมือการเรียนรู้ ความรู้ทางการเงินดีที่สุดในตลาด พัฒนาจิตวิญญาณของผู้ประกอบการและความคิดทางธุรกิจได้เป็นอย่างดี สอนวิธีสร้างรายได้จากทุกสิ่งที่อยู่ใต้วงแขนของคุณอย่างแท้จริง

999 UAH

นี่เป็นข้อเสนอที่ดีมากเพราะทั้งสองเกมมีความน่าสนใจมากและให้ความรู้ที่จำเป็นทั้งหมดร่วมกันเพื่อออกจากความยากจนและทำงานเพื่อเงินเดือนไปจนถึงความมั่งคั่งมหาศาล Rat Race 1 สอนวิธีแยกตัวออกจากความยากจนและย้ายจากงานที่มีรายได้เป็นธุรกิจส่วนตัว เกม Rat Race 2 จะขยายเส้นทางของคุณจากองค์กรเอกชนไปสู่ธุรกิจขนาดใหญ่ การเมือง การทุจริต และสถานะของผู้มีอำนาจที่แท้จริง ทั้งสองเกมดีที่สุดในตลาด เป็นการยากที่จะแนะนำว่าควรเลือกอันไหนดีกว่ากัน นั่นคือเหตุผลที่ข้อเสนอ "สองเกมในกล่องเดียวและถูกกว่า 300 Hryvnia มากกว่าแยกกัน" เหมาะอย่างยิ่ง!

1999 UAH

เกมที่คาดหวัง:

หนูแข่ง 4

เกมนี้ได้รับการประกาศและปรากฏบนเว็บไซต์บางแห่งในปี 2555-2556 จริงมันเขียนทุกที่ว่าเกม "อยู่ในระหว่างการพัฒนา" อย่างไรก็ตามมีหนูอยู่แล้วมีกล่อง แต่ตัวเกมเองก็ยังอยู่ที่นั่นและไม่มี ... และในสนามแล้ว 2016 ก็กำลังจะจบลง ... ตอนนี้ในบางเว็บไซต์ (ฉันไม่รู้ว่าพวกเขาได้รับข้อมูลนี้จากที่ใด ) มีเขียนไว้ว่าเกมจะออกในปี 2018 หวังว่า ... เป็นหัวข้อที่น่าสนใจอย่างเจ็บปวด: "หลีกหนีจากธุรกิจที่อายุน้อยและมั่งคั่งเพื่อสนุกกับชีวิต!" ไม่ว่าในกรณีใด เป็นที่ชัดเจนว่าเกมยังไม่ถูกลืมและมีงานบางอย่างกำลังดำเนินการอยู่ ไม่ว่าในกรณีใดเกมนี้ไม่เคยมีอยู่จริงและการออกแบบกล่องในประกาศเพิ่งเปลี่ยนไป ... กล่องใหม่ดูเท่กว่ามาก!

999 UAH

เกมอื่นๆ:

ธีมของเกมใหม่คือวิกฤตเศรษฐกิจโลก! วิกฤตการณ์ทางเศรษฐกิจเกิดขึ้นเป็นประจำและเกิดขึ้นเป็นระยะๆ ประมาณ 1 ครั้งทุกๆ 4 ปี วิกฤตเศรษฐกิจ- สิ่งเหล่านี้ไม่ได้เกิดขึ้นโดยบังเอิญ แต่เป็นมาตรการที่วางแผนไว้เพื่อนำธุรกิจและเงินทุนออกจากคนที่มีความรู้และกล้าได้กล้าเสีย ดังนั้นสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้วิธีเอาตัวรอดในช่วงวิกฤตและไม่แพ้แต่ทำเงินมหาศาลจากวิกฤต เกมนี้จึงคุ้มกับทองคำทั้งหมด คนอื่นรู้ชะตากรรมของทุกคน - ล้มละลายแล้วเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง เกมนี้มีประโยชน์อย่างไร? เธอให้คำแนะนำที่ชัดเจนและชัดเจนแก่นักธุรกิจและผู้ประกอบการเกี่ยวกับวิธีการลดการสูญเสียในช่วงวิกฤตและวิธีการรักษาธุรกิจของพวกเขา เกมแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงคนที่ฉลาดและกล้าได้กล้าเสียถึงวิธีการดำเนินโครงการธุรกิจที่กล้าหาญและกล้าหาญที่สุดของพวกเขากับพื้นหลังของวิกฤตวิธีการยึดตลาดวิธีการซื้อทรัพย์สินของคู่แข่งด้วยเงินวิธีสร้างรายได้จากทั่วไป ตื่นตระหนกและสับสน เกมที่มีความรุนแรงและน่าติดตาม! เป็นไปไม่ได้ที่จะแตกออก

กระแสเงินสด 101 (กระแสเงินสด 101)

Cashflow 101 เป็นคำแปลภาษารัสเซียของเกมเศรษฐกิจอเมริกันเกมแรกสำหรับผู้ใหญ่ Cashflow 101 ซึ่งพัฒนาและจดสิทธิบัตรในปี 1993 โดย Robert Kiyosaki นักเขียนและนักลงทุนชาวอเมริกัน เกมดังกล่าวสร้างขึ้นเพื่อให้ความรู้แก่ผู้คนเกี่ยวกับความรู้ทางการเงินโดยเฉพาะ ในทางที่สนุก มันสื่อถึงหลักการพื้นฐานของการคิดทางการเงินที่ประสบความสำเร็จแก่ผู้เล่น


เกมที่ยกเลิก:

ม้าหมุนทางการเงิน (รัสเซีย, คาซาน)

เกมเศรษฐกิจรัสเซียใหม่ เริ่มต้นตั้งแต่วินาทีที่คุณออกจากโรงเรียน และต้องเผชิญกับทางเลือก: ไปเรียนต่อ หรือหางานทำ รับค่าแรงขั้นต่ำ เกมดังกล่าวมีกลไกที่คิดมาอย่างดีในการเปลี่ยนสถานะเป็น "ผู้ประกอบการสามเณร" และการสะสมเงินซ้ำซากจะไม่ได้ผล งานของผู้เล่น: ใช้ความเป็นไปได้ของเงินทุนส่วนบุคคลอย่างชำนาญ หาวิธีและเข้าถึงระดับการเงินใหม่ เกมกระดานใช้วิธีการเล่นหุ้นที่ไม่เหมือนใคร เอกสารที่มีค่า, การเติบโตและลดลงของอัตราแลกเปลี่ยน, ราคาทองคำและสินค้าโภคภัณฑ์

เจ้าหน้าที่ของยูเครนกำลังทำทุกอย่างเพื่อให้สงครามดำเนินต่อไป และ Donbass จะกลายเป็นฉนวนกาซาของยูเครนที่มีความขัดแย้งที่คุกรุ่นอยู่ ซึ่งคุณสามารถทำเงินได้อย่างต่อเนื่อง และมีเงินดี ฉันจะหาเงินจากสงครามได้ที่ไหน?

ความสุขที่เพื่อนร่วมชาติของเราหลายคนได้ลิ้มรสรายละเอียดที่น่าสนใจของเหตุการณ์โศกนาฏกรรมที่เกิดขึ้นในประเทศนั้นบ่งบอกถึงสุขภาพจิตของประชากรยูเครนส่วนใหญ่มาเป็นเวลานาน

แต่ถ้าจำนวนน้ำตาของมารดาและชะตากรรมที่แตกสลายนั้นยากที่จะวัดเป็นตัวเลข ความเสียหายทางเศรษฐกิจจากเกมสงครามที่ไม่หยุดหย่อนนั้นค่อนข้างเฉพาะเจาะจง และก็เพียงพอที่จะระบุแล้วว่าเศรษฐกิจของยูเครนกำลังตกอยู่ในอาการโคม่า

“ทุกเดือน ATO มีค่าใช้จ่าย 1.5 พันล้านฮรีฟเนียในยูเครน” รัฐมนตรีคลัง Oleksandr Shlapak กล่าวเมื่อวันที่ 21 มิถุนายน คุณคิดว่ารัฐมนตรีคนใหม่พูดแบบนี้ ถูกประเมินต่ำไปอย่างชัดเจน คิดเพื่อดึงดูดมโนธรรมของใครบางคน และเช่นเดียวกับมืออาชีพที่แท้จริง ตัดสินใจที่จะกดกริ่ง กระตุ้นให้พวกเขาหยุด?

คุณเป็นอะไร ทุกอย่างเพิ่งเริ่มต้น และชลภักดิ์บ่นว่าเงินกำลังจะหมดจึงจำเป็นต้องจัดสรรเพิ่ม เงินสำรองหมดไปแล้วจำเป็นต้องได้รับ UAH 9 พันล้านที่น่าสังเวชที่ไหนสักแห่งเพื่อให้รู้สึกสบายใจ “ขณะนี้มีกองทุนสำรองเหลืออยู่ 520 ล้านคน และมีความจำเป็นอีกมากสำหรับการป้องกันประเทศ

เราคำนวณว่าต้องใช้ UAH 9.1 พันล้านภายในสิ้นปีนี้ ฉันต้องการเตือนคุณว่าในวันที่ 27 มีนาคม เมื่อเราพิจารณาทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับ ATO เรานับจนถึงวันที่ 1 กรกฎาคม เรากำลังจัดหาเงินทุนจากกองทุนสำรองเลี้ยงชีพอยู่แล้ว ในขณะนี้ เหลืออยู่ประมาณ 520 ล้าน และ ATO ทำให้เรามีค่าใช้จ่ายมากกว่า 1.5 พันล้าน UAH หนึ่งเดือน” Shlapak ที่คึกคักบ่น

แน่นอน Arseny Petrovich ฟังรัฐมนตรีของเขาและรีบเตรียมการแก้ไขงบประมาณของรัฐที่น่าสนใจที่สุดด้วย leitmotif "ทั้งหมดที่อยู่ข้างหน้า" แสดงให้เห็นว่ารัฐบาลกำลังพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้แป้งแห้ง

Arseny Petrovich ตัดสินใจหาเงินที่ไหน? นอกเหนือจากการปฏิบัติหน้าที่ "ความช่วยเหลือจากสถาบันระหว่างประเทศ" "การสร้างบรรยากาศการลงทุนที่เอื้ออำนวย" และ "การแปรรูป" สองประเด็นที่น่าจับตามองเป็นพิเศษ

ประการแรกคือภาษีซึ่ง Yatsenyuk นักปฏิรูปเสนอให้เพิ่มอีกครั้ง

แต่นี่เป็นเพียงเรื่องไร้สาระ! หวังว่าจะได้อะไรมาบ้าง เงินพิเศษจากธุรกิจขนาดเล็กและขนาดกลางในภาวะสงครามและการล่มสลายทางเศรษฐกิจ? เครือข่ายต่างๆ กำลังถอนสำนักงานออกจากเมือง Lugansk และ Donetsk ธุรกิจ Donbass เองก็ได้ตกต่ำลงลึก คำว่า "การทำกำไร" เช่น "เงินเดือนตามกำหนดเวลา" ได้กลายเป็นการละเมิดในองค์กรขนาดเล็ก

และ Yatsenyuk ก็ปรารถนา Hryvnia ผู้รักชาติ ... นี่คือการวินิจฉัย หากดูจากแหล่งข้อมูลทางการ ในช่วงครึ่งปีแรก เศรษฐกิจทรุดตัว 3% โดยพิจารณาจากข้อเท็จจริงว่าในช่วงครึ่งหลังของปีลดลงในปริมาณเท่ากัน อันที่จริง ตัวเลขนี้สูงเป็นอย่างน้อยสองเท่า ระดับของการแรเงานั้นเพิ่มขึ้นทุกเดือน - ผู้คนคิดว่าจะหลบอย่างไรเพื่อเอาชีวิตรอด และคุณต้องเป็นคนหยาบคายอย่างสมบูรณ์เพื่อประณามพวกเขา

ภายในสิ้นปีนี้จะไม่มีโครงการสีขาวเหลืออยู่ในอุตสาหกรรมใด ๆ และรัฐบาลจะไม่บังคับให้ใครจ่ายภาษีเป็นเวลานานมากในรัฐที่ทุก ๆ เปอร์เซ็นต์ของ การคืนภาษีเปลี่ยนเป็นชุดเกราะที่ซื้อมา

ประการที่สองคือการลาภาคบังคับสำหรับข้าราชการ ฝูงชนผู้รักชาติก็โกรธเคือง "ไม่ควรส่งสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ในวันหยุด แต่จะติดคุกหรือไปที่กองขยะ" ฉันก็ไม่ชอบข้าราชการเหมือนกัน หนูสำนักงานที่ขโมยมาเหล่านี้ ทาสีใหม่หลังจากการเปลี่ยนแปลงอำนาจแต่ละครั้ง

แต่ฉันรู้ว่าพวกเขาจะไม่ทนทุกข์ทรมาน และหัวหน้าแผนกและเลขานุการที่เรียบง่ายซึ่งฉันกำลังมองหางานใหม่มาเป็นเวลานานและจะไม่ขายหน้าตัวเองทั้งโดยการทำธุระกับ "นักเคลื่อนไหวทางสังคม Svidomo" และเงินเดือน 1200 Hryvnias ตอนนี้พวกเขาจะกลายเป็นสัญลักษณ์ของการต่อสู้กับพวกยักยอกเงินและเศรษฐกิจของรัฐ

จากมาตรการง่ายๆ ดังกล่าว รัฐบาลมีแผนที่จะรับเงินเพิ่มอีก 6 พันล้าน UAH รายได้จากงบประมาณและลดค่าใช้จ่ายด้าน UAH 1 พันล้าน เงินที่หามาได้ก็จะเข้ากองทัพ มันจะเป็นอย่างอื่นไปได้อย่างไร?

และการปฏิรูปที่สัญญาไว้ซึ่ง "ต้องดำเนินการแม้ในช่วงสงคราม" อยู่ที่ไหน? พระสัญญาอยู่ที่ไหน ผลกระทบทางเศรษฐกิจจากข้อตกลงสมาคมในตำนานซึ่งจะเริ่มทำงาน "ทันทีหลังจากลงนามโดยไม่ต้องรอการให้สัตยาบัน"?

ฉันจำได้ว่าครั้งหนึ่ง Tigipko เหนื่อยหน่ายกับความจริงที่ว่าการลดการใช้จ่ายและการเพิ่มรายได้ของเขาถูกเรียกโดยคำว่า "การปฏิรูป" ที่ดัง และในกรณีนี้เพื่ออธิบายลักษณะความพยายามของ Yatsenyuk ฉันไม่สามารถพูดได้ ตามตรรกะนี้ เขาได้ปฏิรูปเราเป็นอย่างน้อยเป็นครั้งที่สาม โดยขึ้นภาษี ค่าสาธารณูปโภค และมาตรฐานทางสังคมที่เยือกแข็ง ซึ่งถูกลดค่าด้วยเงินเฟ้อด้วย

สงครามมีค่าใช้จ่ายเท่าไรในยูเครน? คำถามที่ดี คำตอบที่ไม่มีใครรู้แน่นอน กระทรวงกลาโหมกล่าวว่าประมาณ 20 พันล้าน UAH ซึ่งถูกกล่าวหาว่าไปฟื้นฟูความสามารถในการให้บริการของยุทโธปกรณ์ทางทหาร การซื้อเชื้อเพลิง ความปลอดภัยเงินสดการจัดหาและปรับปรุงอุปกรณ์ทางทหารให้ทันสมัยตลอดจนการซื้อชุดเกราะ

แต่ลองดูสิ่งต่าง ๆ อย่างมีสติ - แม้แต่การวิเคราะห์คร่าวๆของอุปกรณ์และอุปกรณ์ทางเทคนิคของกองทหารยูเครนแสดงให้เห็นว่าสงครามในตะวันออกได้กลายเป็นม้าหมุนที่แท้จริงสำหรับการฟอกเงิน และแน่นอนว่าจะมีเพียงไม่กี่คนเสมอ

ในเวลาเพียงไม่กี่เดือน ฟิลด์ข้อมูลได้รับการเคลียร์จนข้อเท็จจริงที่ดูเหมือนโลดโผนเกี่ยวกับการคอร์รัปชั่นในกลุ่มอำนาจได้ซึมผ่านผนังคอนกรีตของการเซ็นเซอร์เพียงหยดเดียวเท่านั้น

แต่เรารู้เหมือนกันหมด เรารู้ว่าทหารยามแห่งชาติถูก "โยน" เงินเดือนอย่างไร เรารู้วิธีซื้อชุดเกราะคุณภาพต่ำในราคาที่สูงเกินจริงในตอนแรก เรารู้ว่าพวกเขาใช้จ่ายเงินที่รวบรวมจากชาวยูเครนผ่านวิดีโอซาบซึ้งในช่องทีวียูเครนได้อย่างไร

โดยธรรมชาติในช่วงเวลานี้ "พรรคสงคราม" ที่แท้จริงได้ก่อตัวขึ้นในประเทศ - เจ้าหน้าที่และนักธุรกิจหลายร้อยคนและอาจเป็นหลายพันคนที่ได้รับความมั่งคั่งที่แท้จริงจากวิกฤตการณ์ในยูเครน และพวกเขาต้องการหารายได้เพิ่มเติม นั่นคือเหตุผลที่ทำทุกอย่างเพื่อให้สงครามดำเนินต่อไปและ Donbass กลายเป็นฉนวนกาซาของยูเครนที่มีความขัดแย้งที่คุกรุ่นซึ่งคุณสามารถทำเงินได้อย่างต่อเนื่อง

เราจะพูดอะไรได้บ้างเกี่ยวกับเบี้ยบางตัวที่ได้รับกระดูกจากโต๊ะของอาจารย์ เมื่อผู้มีอำนาจจัดการปัญหาหลักของความขัดแย้ง แน่นอนว่าทุกคนจำ Igor Kolomoisky และอาณาจักร Dnipropetrovsk ของเขาได้ในทันที ซึ่งขยายขนาดให้เป็นรูปแบบทั่วประเทศ

ตามธรรมเนียมแล้ว เพื่อนร่วมงานหลายคนชอบเขียนเกี่ยวกับการประมูลน้ำมันซึ่งโครงสร้างของ Kolomoisky ทำเงินได้ แต่ฉันก็ไม่สนใจแม้แต่น้อย แท้จริงแล้ว เมื่อเทียบกับพื้นหลังของ UAH 4 พันล้าน ซึ่งธนาคารแห่งชาติ นำโดยเพื่อน Kubiv จ่ายให้กับ Privatbank ในแต่ละครั้ง ทุกสิ่งทุกอย่างดูเหมือนจะเป็นเพียงการกระเซ็นเล็กน้อย

แม้ว่าเราควรยกย่องทีมของ Kolomoisky พวกเขาทำงานอย่างเป็นระบบอย่างยิ่งและได้สร้างสะพานไว้เกือบทุกที่ ตอนนี้พวกเขาจะเริ่มทำเงินในสิ่งที่เรียกว่า "การฟื้นฟู" ของเมือง Donbass ที่ได้รับการปลดปล่อยซึ่งพวกเขาเองได้ขุดคุ้ย แน่นอนภายใต้กรณีนี้และขอให้ตัดเงินของ "พันธมิตรยุโรปของเรา"

และคุณพูดว่า Yanukovych ไม่ใช่เขาที่คิดค้นและจะไม่ยุติเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์ของคำว่า "ย้อนกลับ" อันแสนหวาน ในไม่ช้าใน Slavyansk จะเริ่มวางถนนจากยางมะตอยที่สกปรก "ตามเทคโนโลยีของเยอรมัน"

และตอนนี้เกี่ยวกับโอกาส เป็นเวลาเก้าเดือนแล้วที่ยูเครนได้จัดการตัวเอง หาก Yanukovych อนุรักษ์ปัญหาที่มีอยู่โดยสถาบัน "ครอบครัว" บีบคั้นน้ำผลไม้ออกจากเศรษฐกิจของยูเครน (ในโหมดนี้ ยูเครนจะต้องดำเนินต่อไปอีกหลายปีจนกระทั่งการล่มสลาย และในกรณีของการสนับสนุนจากรัสเซีย แม้แต่ ทศวรรษที่ดี) จากนั้นพรรคประชาธิปัตย์ที่มาถึงก็ทำลายประเทศในเวลาเพียงครึ่งปี ...

เรายังไม่ทราบว่าศักยภาพของภูมิภาคที่มีความสำคัญทางเศรษฐกิจกำลังถูกทำลายด้วยอำนาจอย่างไร อันที่จริงแล้ว เหล่านี้เป็นดินแดนเดียวที่ผลิตบางสิ่งในประเทศ - ในส่วนที่เหลือของยูเครน มาเผชิญหน้ากัน ไม่ว่าจะเป็นบริการหรือ "ซื้อและขาย"

และยิ่งคุณไปทางตะวันตกมากเท่าไหร่ แนวโน้มนี้ก็ชัดเจนมากขึ้นเท่านั้น งบประมาณของยูเครนสามารถทนต่อการจ่ายภาระผูกพันทางสังคมอย่างน้อยการฟื้นฟูโครงสร้างพื้นฐานบางส่วนการช่วยเหลือผู้ลี้ภัย ฯลฯ ไม่ชัดเจนอย่างแน่นอน แต่สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงปัญหาผิวเผิน

หลายคนไม่เข้าใจแก่นแท้ของผลที่ตามมา ยูเครนเป็นประเทศที่ใกล้จะเกิดสงครามแบบเปิดกับคู่ค้าหลัก ธุรกิจทั้งหมดจะไปหาเรื่องที่สนใจ

ยูเครน ซึ่งเป็นประเทศที่ไม่สามารถรักษาเอกราชด้านพลังงานได้ จะต้องจ่ายหนี้ก๊าซให้รัสเซียมากกว่า 5 พันล้านดอลลาร์ไม่ช้าก็เร็ว ประเทศที่จำนวนผู้เกษียณอายุจะเกินจำนวนคนงานในปีต่อ ๆ ไป

ประเทศที่หนี้ของประเทศเพิ่มขึ้นหลายพันล้านดอลลาร์ต่อปี ทำให้รัฐบาลแห่งชาติพึ่งพาเจ้าหนี้ระหว่างประเทศโดยตรง นี่คือวิธีที่ Yatsenyuk อธิบายการเพิ่มขึ้นของภาษี - ความต้องการของ IMF จากประเทศที่เราทุกคนอาศัยอยู่ไม่มีอะไรเหลือทางเศรษฐกิจ

และแม้ว่าในอนาคต Donbass จะกลายเป็นทะเลทรายที่รกร้าง ตอนนี้ก็ยังสามารถทำเงินได้ ดังนั้น ATO จึงเป็นแนวคิดทางธุรกิจของชนชั้นสูงทางการเมืองอย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่งจะทำลายหัวรถจักรหลักของประเทศอย่างไม่ต้องสงสัย เศรษฐกิจของยูเครน

บันทึกนี้ยาวนาน - ตอนนี้เงินกู้จะถูกนำไปใช้เพื่อการฟื้นฟู ความช่วยเหลือทางทหารและการเงินจะดำเนินต่อไป นักข่าวจะได้รับมากกว่าหนึ่งเหตุผลสำหรับความรู้สึก - ทุกอย่างครอบคลุมในช็อคโกแลต แต่รู้ว่านี่คือเงินสุดท้ายของคุณ ต่อไปก็จะไม่เป็นเช่นนั้น


ในชีวิตจริง การเป็นสมาชิกของกลุ่มสังคมใดกลุ่มหนึ่งถูกกำหนดโดยวิธีการหารายได้ ความเป็นไปได้ของเงินทุนส่วนบุคคล และนโยบายการใช้งาน ผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกมจะมีสถานะหนึ่งในสามสถานะ: "พนักงาน" "ผู้ประกอบการมือใหม่" "นักธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ" สำหรับ "พนักงาน" แหล่งรายได้หลักคือค่าจ้างในสถานประกอบการ ซึ่งเขาไม่ใช่เจ้าของ "พนักงาน" ใช้เงินที่ได้รับตามที่พวกเขาพูด "เพื่อตัวเอง" และความเป็นไปได้ของทุนส่วนตัวของเขานั้นเล็ก รายได้ของ "ผู้ประกอบการเริ่มต้น" คือรายได้ของธุรกิจขนาดเล็กของเขา ผู้ประกอบการลงทุนผลกำไรเพื่อรักษาและพัฒนาธุรกิจของตนเอง "นักธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ" ไม่เหมือน "ผู้ประกอบการมือใหม่" ที่ไม่ได้อยู่ในธุรกิจ แต่อยู่เหนือธุรกิจ คือ การลงทุนเพื่อสร้างความยั่งยืน ระบบการเงิน.

เกมเริ่มต้นตั้งแต่วินาทีที่คุณจบการศึกษาจากโรงเรียน เผชิญกับทางเลือก: ไปโรงเรียนหรือหางานทำ รับค่าแรงขั้นต่ำ ชีวิตของ "ลูกจ้าง" นั้นเต็มไปด้วยอุบัติเหตุที่ตกอยู่บนหัวคุณ เกมดังกล่าวมีกลไกที่คิดมาอย่างดีในการเปลี่ยนสถานะเป็น "ผู้ประกอบการสามเณร" และการสะสมเงินซ้ำซากจะไม่ได้ผล

งานของผู้เล่น: ใช้ความเป็นไปได้ของเงินทุนส่วนบุคคลอย่างชำนาญ หาวิธีและเข้าถึงระดับการเงินใหม่ ข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับรายได้ ค่าใช้จ่าย เงินกู้และการพัฒนาจะถูกบันทึกไว้ในเอกสารทางบัญชีพิเศษ เกมกระดานใช้วิธีการเล่นหุ้นที่ไม่เหมือนใคร การขึ้นและลงของอัตราแลกเปลี่ยน ราคาทองคำและสินค้าโภคภัณฑ์ เกมดังกล่าวโดดเด่นด้วยระบบการคำนวณที่ง่ายมากและตัวเลขน้อย ซึ่งจะสะดวกสำหรับทั้งครอบครัวโดยไม่คำนึงถึงอายุ

คุณสามารถ เกมกระดาน

ลักษณะทางเทคนิคและองค์ประกอบของเกม

กล่อง.

ขนาด: 430x220x35 มม.

สนามเด็กเล่น. ทำจากกระดาษแข็งหนาพร้อมพิมพ์สีเต็มรูปแบบ

ขนาด: แผ่น A2.

การ์ดเกม. กระดาษหนา พิมพ์สองหน้า.

จำนวน : 96 ชิ้น

นามบัตร. กระดาษหนา พิมพ์สองหน้า. จำนวน : 24 ชิ้น

เล่นเงิน. กระดาษสี พิมพ์หน้าเดียว แบงค์สะดวก

จำนวน : 216 ชิ้น

เกมและการเล่นเกม

มากถึงหกคนมีส่วนร่วมในเกมในเวลาเดียวกัน ทุกคนเลือกชิปสำหรับตัวเองและวางไว้ในวงกลมตรงกลางของเซกเตอร์ด้วยคำว่า "Start" ผู้เล่นตุนดินสอ ยางลบ และรับเอกสารทางการเงิน แต่งตั้งผู้เล่น-นายหน้าและผู้เล่น-นายธนาคาร นายหน้าตรวจสอบการชำระเงินของผู้เล่นโดยได้รับเงินเพิ่ม 1f นายธนาคารได้รับ 3f ชำระเงินและถอนเงินทั้งหมดระหว่างเกม ก่อนที่คุณจะเริ่ม คุณต้องสับไพ่ในสำรับและวางไว้ในตำแหน่งที่เหมาะสมบนสนามเด็กเล่น

เพื่อกำหนดทุนเริ่มต้น ผู้เล่นทอยลูกเต๋า หมายเลข 1 บนแม่พิมพ์สอดคล้องกับทุนเริ่มต้น 10f หมายเลข 2 ถึง 20f และอื่น ๆ ผู้เล่นแต่ละคนในตอนเริ่มต้นมีเงินเดือนเริ่มต้น 6f และค่าใช้จ่ายรายเดือน 4f ซึ่งผู้เล่นบันทึกในแผ่นงาน บัญชีการเงิน... คนแรกที่ไปคือคนที่มีทุนเริ่มต้นต่ำที่สุด สถานการณ์ที่ขัดแย้งได้รับการแก้ไขด้วยการม้วนแบบตายตัว

ผู้เล่นทุกคนเริ่มต้นจากภาคการพัฒนาบนเส้นทางวงใน ก่อนทำการย้ายครั้งแรก คุณสามารถอ่านบทช่วยสอนได้ หากคุณมีแผนอื่นหรือมีเงินไม่เพียงพอ ให้ทอยลูกเต๋าและเดินไปตามเส้นทาง เมื่ออยู่ในภาค "ข่าวดี", "ข่าวร้าย", "การใช้จ่ายเพื่อความสุข" หรือ "การพัฒนาธุรกิจ" ให้จั่วไพ่บนสุดที่เกี่ยวข้องจากสำรับและดำเนินการตามที่อธิบายไว้ในนั้น อย่าลืมบันทึกการเปลี่ยนแปลงในส่วนของผู้ถือหุ้นในงบการเงินของคุณ

เมื่อคุณผ่านส่วน "เงินเดือน" บนเส้นทางวงกลมหรือ "กำไร" บนเส้นทางของผู้ประกอบการ คุณจะได้รับจำนวนเงินของคุณ กำไรสุทธิซึ่งคำนวณอยู่ในใบบัญชีการเงิน

กระแสเงินสด 101 หรือ กระแสเงินสด 101

เกมการเงินและเศรษฐกิจเกมแรกของโลกสำหรับผู้ใหญ่ สร้างขึ้นในปี 1993 เพื่อสอนความรู้ทางการเงินผ่านการเล่นเกม ช่วยให้คุณได้รับทักษะการลงทุนอย่างสนุกสนานและเรียนรู้วิธีจัดการเงินของคุณอย่างเหมาะสม ผู้เขียนเกมนี้คือ Robert Kiyosaki นักเขียนและนักลงทุนชาวอเมริกันที่มีชื่อเสียง




เกมนี้มีวงกลมเล่นสองวงหรือสองลู่วิ่ง ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของโลกของคนรวยและโลกของคนจน งานหลักของเกมคือการกำจัดงานเพื่อเงินเดือนและการเปลี่ยนไปใช้ธุรกิจส่วนตัวและการลงทุน นั่นคือการเปลี่ยนจากโลกของคนจนไปสู่โลกและวิถีชีวิตของคนรวย ในขั้นตอนที่สองของเกม ภารกิจหลักของผู้เล่นคือการสร้างรายได้แบบพาสซีฟที่มั่นคงซึ่งไม่ต้องการ การมีส่วนร่วมส่วนตัวและการสะสมทุนที่จำเป็นในการเติมเต็มความฝันที่เลือกไว้ตอนเริ่มเกม โดยทั่วไป โครงเรื่องของเกมนั้นน่าตื่นเต้นมากและรูปแบบการเล่นดำเนินไปอย่างประมาทเลินเล่อ

ข้อดีของเกม:

เกมนี้มีความได้เปรียบเหนือเกมธุรกิจอื่นๆ ทั้งหมด ต้องขอบคุณเกมที่ยังคงได้รับความนิยมอย่างมากแม้หลังจากเปิดตัว 20 ปี เป็นเกมเรียนรู้ธุรกิจเกมแรกและพัฒนาโดย Robert Kiyosaki เอง ผู้เขียน Rich Dad Poor Dad, Save Your Asset # 1 และ Cash Flow Quadrant Robert Kiyosaki ไม่ได้เป็นเพียงผู้ก่อตั้งเกมเศรษฐกิจเพื่อการศึกษาทั้งหมดเท่านั้น แต่ยังเป็นผู้เขียนแนวคิดในการสอนความรู้ทางการเงินแก่ผู้คนผ่านกระบวนการเกม และเขาเป็นคนแรกที่เทศน์เกี่ยวกับความคิดที่ว่าเพื่อที่จะบรรลุความสุข คนๆ หนึ่งต้องไม่ดิ้นรนเพื่อความมั่งคั่ง แต่เพื่ออิสรภาพทางการเงิน ปรัชญาใหม่นี้ได้รับการอธิบายครั้งแรกในหนังสือยอดนิยมของเขา และในที่สุดก็พบรูปแบบดังกล่าวในเกม Cashflow ดังนั้นเกมนี้จึงเป็นตัวตนของปรัชญาชีวิตใหม่ที่สร้างขึ้นโดย Robert Kiyosaki ที่มีชื่อเสียง

ข้อเสียของเกม:

เวอร์ชันนี้มีข้อบกพร่องมากมาย ซึ่งอธิบายโดยละเอียดในเว็บไซต์ต่างๆ:

สรุปข้อเสียของเกมคือ:

- วงกลมที่สองไร้เหตุผลและไร้ความหมาย (คุณแค่วิ่งเป็นวงกลมจนกว่าคุณจะไปถึงความฝัน)
- การแตกของการเล่นเกม (ผู้เล่นที่ไปรอบที่สองจะไม่โต้ตอบกับผู้เล่นในรอบแรกอีกต่อไปและอาศัยอยู่ในความเป็นจริงอื่น ๆ )
- ไพ่สองสามใบ (ในสามเกมคุณสามารถเรียนรู้ไพ่ทั้งหมดด้วยใจหลังจากนั้นเกมจะคาดเดาได้มากเกินไป)
- ราคาหุ้นที่ไม่สมจริง (เริ่มต้นที่ $ 1) และการเติบโตอย่างรวดเร็วของราคา (30-40 ครั้ง) ช่วยให้คุณสามารถข้ามจากหมวดหมู่ "การทำงานเพื่อเงินเดือน" ไปสู่หมวด "นักลงทุน" ได้ทันที
- การแปลเป็นภาษารัสเซียไม่ดี (ไม่ใช่วรรณกรรม แห้งแล้ง น่าเบื่อ ไม่มีอะไรให้ยิ้ม)
- ขาดการปรับตัวเข้ากับ ตลาดรัสเซีย(วิธีการเสริมประสิทธิภาพที่ใช้ในเกมไม่ทำงานในรัสเซีย)
- ไม่สามารถเทียบได้กับระดับเงินเดือนและราคาอสังหาริมทรัพย์ของรัสเซีย (เงินเดือนสูงกว่า 10 เท่าและอสังหาริมทรัพย์ถูกกว่า 3-4 เท่า)

ด้วยส่วนลดจากความจริงที่ว่าเกมนี้เป็นเกมแรกก็ไม่เลวเลย ไม่ว่าในกรณีใดแนวคิดของเกมนั้นยอดเยี่ยมมาก ศูนย์รวมของความคิดนี้เป็นสิ่งที่ดีที่สุด ไม่ว่าในกรณีใด แม้หลังจากผ่านไปหลายปี เกมนี้ยังคงได้รับความนิยม และผู้พัฒนารายอื่นไม่สามารถทำได้เพียงแค่ปรับปรุงเนื้อหาของเกมนี้ให้คุ้มค่ามากขึ้นหรือน้อยลง ไม่ต้องพูดถึงการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ในแบบของคุณเอง

โดดเด่นทันทีคือการออกแบบที่เก๋ไก๋ของสนามเด็กเล่นและหนูน่ารักในชุดธุรกิจ หนึ่งรู้สึกว่าเกมถูกสร้างขึ้นด้วยความรักว่าเกมนี้ถูกสร้างขึ้นโดยคนที่มีความคิดสร้างสรรค์ที่ใส่จิตวิญญาณของเขาเข้าไป สนามเด็กเล่นเป็นแค่คลาส! เกมที่สวยงามที่สุดเท่าที่เคยมีมา!

เกมดังกล่าวน่าติดตามตั้งแต่นาทีแรกของเกม หนึ่งชั่วโมงต่อมา ผู้ใหญ่กลายเป็นเด็ก และ "ตัด" เข้าสู่กระแสเงินสดในแบบที่พวกเขาตัดเป็น "การผูกขาด" แบบเก่าที่ดีในวัยเด็ก น่าเสียดายที่มีการ์ดในเกมไม่เพียงพอ ดังนั้นด้วยความหลงใหลในเกมนี้ คุณจึงสามารถเล่นเกมนี้ได้ 5-10 ครั้ง - ไม่มาก แล้วจะเบื่อ แต่ความประทับใจจากเกมแรกนั้นยากจะลืมเลือน!

เกมดังกล่าวบรรลุภารกิจ (สอนพื้นฐานของความรู้ทางการเงิน) ได้อย่างสมบูรณ์แบบ คุณเริ่มเข้าใจทันทีว่าเงินของคุณไปที่ไหน ทำไมคุณถึงต้องทำงานเพื่อรับเงินเดือนมา 20 ปี และทำไมคุณถึงยังยากจนนัก แม้ว่าคุณจะทำงานเหมือนพ่อของคาร์โลก็ตาม เกมดังกล่าวยังมีข้อบ่งชี้ถึงทางออกจากสถานะนี้ แต่มันคลุมเครือและเป็นนามธรรม เพื่อความสุขที่สมบูรณ์ไม่มีสูตรที่ชัดเจนและเฉพาะเจาะจงเพียงพอ แต่สูตรของธุรกิจส่วนตัวไม่ใช่ "พื้นฐานของความรู้ทางการเงิน" อีกต่อไป แต่เป็นสูตรสำหรับผู้ที่เข้าใจทฤษฎีและเริ่มปฏิบัติแล้ว ต้องพบสูตรอาหารในเกมอื่น - ใน "Rat Race" และกระแสเงินสดเป็นระดับเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยม

และอะไรที่ยังไม่ได้รับการประเมิน? การออกแบบของเกมนั้นยอดเยี่ยมมาก! โดยเฉพาะสนามแข่งขัน ... คุณภาพการพิมพ์ - ขึ้นอยู่กับราคาและจากผู้ผลิต หากคุณซื้อจาก Poppuri คุณภาพของวัสดุนั้นยอดเยี่ยมมาก! การออกแบบเงินและการ์ดนั้นพอดูได้ เทาหม่นหมอง...ถ้าซื้อจาก S.M.I.T. - คุณภาพของวัสดุนั้นยอดเยี่ยม การออกแบบโดยทั่วไปนั้นยอดเยี่ยมมาก! สีสันสดใส ฉ่ำวาว! โดยทั่วไป "อย่าดูถูกการแข่งขัน" ... ซื้อเกมเจ๋ง ๆ - ซื้อในคุณภาพดีและเล่นเพื่อความสุขของคุณเอง จำไว้ว่าการออมเป็นหนทางที่สั้นที่สุดสู่ความยากจน คนที่คิดว่าจะเก็บออมอย่างไรและอย่างไรจะรักษาไว้ตลอดชีวิต ... คนที่คิดว่าจะทำเงินอย่างไรและอย่างไรเพื่อซื้อสิ่งที่ต้องการจะพบโอกาสและหารายได้ดีอยู่เสมอ


การประเมินประสิทธิภาพการสอน:
การประเมินการออกแบบเกมและคุณภาพการพิมพ์:

กระแสเงินสด 202 หรือ กระแสเงินสด 202

Cashflow 202 เป็นเกมที่สองที่สร้างโดย Robert Kiyosaki ที่มีชื่อเสียง อันที่จริงมันคือ "Cashflow 101" เวอร์ชันปรับปรุงใหม่เล็กน้อย ซึ่งแก้ไขในปี 1996 แม้หลังจากการแก้ไข เกมเหล่านี้ยังคงมีอะไรที่เหมือนกันมาก ซึ่งในประเทศของเรามักจะขายด้วยกันในกล่องเดียว เช่น Cashflow 101 + 202 (หรือ Cashflow 101 + 202) ผู้ที่ต้องการประหยัดเงินซื้อตัวเลือกนี้โดยเฉพาะ




สิ่งที่เหลือเหมือนกัน:

กระแสเงินสด 202 ขึ้นอยู่กับกฎของเกมเดียวกันและฟิลด์เดียวกับใน Cashflow 101 นอกจากนี้ เกมใหม่นี้ใช้การ์ดอาชีพเดียวกันกับเวอร์ชันแรก เช่นเดียวกับแบบฟอร์มรายงานทางการเงิน เพื่อให้กระแสเงินสด 101 กลายเป็นกระแสเงินสด 202 จำเป็นต้องมีกฎเพิ่มเติม แบบฟอร์มเพิ่มเติม ซองจดหมายสำหรับตัวเลือก และบัตรชุดใหม่เท่านั้น

มีอะไรใหม่:

มีการเพิ่มคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่ให้กับเกม - การทำงานกับตัวเลือกต่างๆ ฟีเจอร์นี้เป็นทั้งความแตกต่างหลักระหว่าง Cashflow 202 และ "ชิป" ชนิดหนึ่งที่ทำให้เกมนี้มีเอกลักษณ์ในแบบของตัวเอง

โดยสรุป แนวคิดเบื้องหลังตัวเลือกคือช่วยให้คุณซื้อขายหุ้นในตลาดหุ้นได้ แม้ว่าคุณจะไม่มีเงินจ่ายสำหรับพวกมันก็ตาม ค่าใช้จ่ายทั้งหมด... หากคุณไม่สามารถซื้อหุ้นได้เอง คุณสามารถซื้อ "ตัวเลือก" ออปชั่นมีค่าใช้จ่ายน้อยกว่าตัวหุ้นเองมาก และทำให้สามารถกำหนดราคาหุ้น 3 ข้างหน้าได้ นอกจากนี้ ตัวเลือกยังสามารถเป็นสองประเภท: วางและโทร ตัวเลือก Put เปิดโอกาสให้คุณซื้อหุ้นในราคาคงที่ภายในสามการเคลื่อนไหว แม้ว่าราคาในตลาดจะเพิ่มขึ้นก็ตาม ในกรณีนี้ หากหุ้นขึ้นราคา คุณมีโอกาสที่จะทำเงินได้ทันทีโดยการซื้อในราคาเดิมที่คุณกำหนดไว้ แล้วขายในราคาใหม่ที่สูงขึ้น อีกทางเลือกหนึ่ง - ตัวเลือกการโทร - ทำให้สามารถขายหุ้นในราคาคงที่ภายในสามการเคลื่อนไหว ในกรณีนี้ หากหุ้นมีราคาถูกลง คุณสามารถซื้อมันด้วยเงินทั้งหมดของคุณได้ทันที และขายมันในราคาที่สูงที่คุณกำหนดไว้ ในทั้งสองกรณี คุณจะทำเงินได้ - คุณเพียงแค่ต้องเดาว่าตัวเลือกใดที่จะซื้อ (วางหรือโทร) และหุ้นจะไปที่ใด - ขึ้นหรือลง และที่สำคัญที่สุด คุณต้องใช้โชคเล็กน้อยเพื่อให้ราคาเปลี่ยนแปลงใน 3 การเคลื่อนไหวถัดไป เนื่องจากตัวเลือกจะไม่คงอยู่ตลอดไป

ดังนั้นออปชั่นจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นที่ไม่มีเงินซื้อหุ้นเพื่อทำเงินจากหุ้นในลักษณะเดียวกับผู้ที่มีเงินและผู้ที่ซื้อจริง ตัวเลือกช่วยให้ผู้เล่นเริ่มทำงานกับหุ้นได้เร็วกว่ามาก ตั้งแต่เริ่มเกม โดยไม่ต้องรอให้พวกเขามีเงินทุนเริ่มต้น ออปชั่นขยายโอกาสให้ผู้เล่นได้ทำงานกับหลักทรัพย์อย่างมาก ผู้เล่นสามารถสร้างรายได้ไม่เพียง แต่จากการเพิ่มขึ้นของราคาหุ้นเท่านั้น แต่ยังได้รับจากการลดราคาอีกด้วย

ต้องขอบคุณตัวเลือกต่างๆ เกมจึงไม่เป็นแบบดั้งเดิมและเป็นเส้นตรงเหมือนกับ Cashflow 101 ใน Cashflow 101 หุ้นถูกซื้อขายตามรูปแบบที่ง่ายมาก: "ซื้อถูกกว่า - ขายสูง" ผู้เล่นทุกคนตามล่าหาหุ้นราคาถูกและพยายามลงทุนด้วยเงินทั้งหมดเพื่อขายหลังจากการขึ้นราคาครั้งแรก! และเนื่องจากในเกม Cashflow 101 สิ่งเดียวที่ทำให้มันมีราคาแพงกว่า และไม่มีบริษัทใดล้มละลาย จึงไม่มีอะไรประมาทในการทำงานกับหลักทรัพย์ คุณสามารถซื้อหุ้นของ บริษัท ใดก็ได้ - ไม่ว่าในกรณีใดคุณจะไม่หมดไฟ! ไม่มีอะไรต้องคิด: หากคุณมีโอกาสซื้อหุ้นราคาถูก - ซื้อเลย! กลไกนี้เป็นเหมือนการเก็งกำไรง่ายๆ ในหลักการ "ซื้อและขาย" มากกว่าการทำงานที่ชาญฉลาดของนักซื้อขายหุ้น ดังนั้นการเพิ่มตัวเลือกทำให้ Cashflow 202 น่าสนใจและสนุกสนานมากขึ้นอย่างแน่นอน

ข้อดีของเกม:

ข้อได้เปรียบหลักของกระแสเงินสด 202 คือตัวเลือก พวกเขาทำให้การเล่นเกมน่าตื่นเต้นและมีชีวิตชีวามากขึ้น คล้ายกับการชิงโชค ในเกมมีความเสี่ยงและปัจจัยโชค เมื่อซื้อออปชั่น ผู้เล่นสามารถทดสอบไม่เพียงแต่การคำนวณอย่างมีสติ แต่ยังรวมถึงโชคของเขาด้วย มันเติมเกมด้วยอารมณ์ บรรยากาศที่โต๊ะเกมเริ่มคล้ายกับบรรยากาศของ "คาสิโน" ด้วยเสียงร้องที่เป็นลักษณะเฉพาะของ "มาเลย มาเลย! อ่าาาา มารจะเตะคุณ - อีกครั้ง!” หรือบรรยากาศของตลาดการเงินที่สายตานับพันมองดูการแสดงราคาหุ้น และหัวใจหลายพันดวงหยุดนิ่งเมื่อมีการอัพเดท เมื่อราคาใหม่ในทันทีทำให้คนๆ หนึ่งกลายเป็นขอทาน และกลายเป็นเศรษฐี และในวินาทีนั้น ห้องโถงก็เต็มไปด้วยเสียงโห่ร้องยินดีของ "ผู้โชคดี" และเสียงคร่ำครวญถึงความสิ้นหวังของการล้มละลาย

ข้อเสียของเกม:

สำหรับข้อบกพร่องของเกม - ยังคงเหมือนเดิมในเวอร์ชันก่อนหน้า - ไม่มีข้อบกพร่องใดที่ถูกกำจัด วงกลมที่สองยังคงใช้งานไม่ได้และไม่ได้สอนอะไรเลย คุณทำงานเป็นวงกลม ซื้อธุรกิจ เพิ่มกระแสเงินสด และรอให้ความฝันของคุณเป็นจริง การเปลี่ยนไปใช้ครั้งที่สองยังคงไม่สมเหตุสมผล: ความแตกต่างในจำนวนลูกบาศก์ที่ผู้เล่นในวงในและวงนอกใช้ทำให้เกิดความสับสนและความขุ่นเคืองอีกครั้ง สำหรับชีวิตฉันนั้นไม่ชัดเจนว่าทำไมในโลกของคนรวยเวลาจึงผ่านไปเร็วเป็นสองเท่า? อัตราส่วนของค่าจ้างและราคาอสังหาริมทรัพย์ในเกม Cashflow 202 ยังห่างไกลจากความเป็นจริงของรัสเซีย ไพ่ยังมีอยู่ไม่กี่ใบ จำได้อย่างรวดเร็ว ในแง่ของตัวเลือก ฉันอยากจะบอกว่าองค์ประกอบของเกมนี้น่าสนใจมากในด้านความบันเทิง แต่จากมุมมองที่ใช้งานได้จริง มีประโยชน์น้อยมากจากมัน ไม่มีที่ไหนเลยที่จะใช้ความรู้ที่ได้รับจากการทำงานกับตัวเลือกในรัสเซีย

การประเมินงานทางปัญญาที่ลงทุน:

การทำงานกับตัวเลือกคือการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเพียงอย่างเดียวในเกมนี้ (เมื่อเทียบกับเวอร์ชันก่อนหน้า) ส่วนที่เหลือของเกมสืบทอดสนามเดียวกันและกฎเดียวกัน พร้อมกับข้อดีและข้อเสียเดียวกันที่ย้ายไปยังเวอร์ชันใหม่ แนวคิดของตัวเลือกนั้นถูกนำมาใช้อย่างยอดเยี่ยม ดังนั้นเกมใหม่จึงจะได้รับการชื่นชมอย่างสูงหาก Robert ทำงานอย่างน้อยเพียงเล็กน้อยเพื่อขจัดข้อบกพร่อง แต่เขาคงมองไม่เห็นพวกเขา

การประเมินความคิดสร้างสรรค์ที่ลงทุน:

การออกแบบและเลย์เอาต์ของเกมไม่เปลี่ยนแปลง ตามพารามิเตอร์นี้ กระแสเงินสด 202 ยังคงอยู่ด้านบน เช่นเดียวกับกระแสเงินสด 101

การประเมินการพนันและความสนุกของเกม:

Cashflow 202 คือหากไม่ใช่เกมที่น่าตื่นเต้นที่สุดในแง่ของการพนันและสถานการณ์ที่สนุกสนาน มันเป็นหนึ่งในเกมที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่เราเคยเล่นมา ในแง่ของการพนันมีเพียง "Rat Race 2" เท่านั้นที่สามารถเปรียบเทียบได้กับเธอ แต่นี่เป็นความเห็นส่วนตัวของเรา

การประเมินประสิทธิภาพการสอน:

กระแสเงินสด 202 ยังคงเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมในการสอนความรู้ทางการเงิน แต่ตอนนี้สามารถใช้เป็นเครื่องมือในการให้ความรู้แก่ผู้ค้าในการซื้อขายหลักทรัพย์ สิ่งเดียวที่น่าเศร้าคือในชีวิตจริง ชาวรัสเซียส่วนใหญ่ไม่มีที่ที่จะนำความรู้ที่ได้รับจากเกมนี้ไปใช้

การประเมินการออกแบบเกมและคุณภาพการพิมพ์:

การออกแบบเกม Cashflow 202 ไม่ได้เปลี่ยนแปลงและซ้ำกับการออกแบบเกม Cashflow 101 อย่างสมบูรณ์ ในทำนองเดียวกันกับคุณภาพการพิมพ์ เกมที่แยบยลซึ่งโรเบิร์ต คิโยสซากิทุ่มเททั้งจิตวิญญาณของเขา ได้ดูในแบบที่ควรจะเป็น - งดงามมาก


คะแนน CASHFLOW-GAME:
การประเมินประสิทธิภาพการสอน:
การประเมินการออกแบบเกมและคุณภาพการพิมพ์:

หนูแข่ง 1 หรือกระแสเงินสด 303

การประเมินประสิทธิภาพการสอน:
การประเมินการออกแบบเกมและคุณภาพการพิมพ์:

Rat Race 2 หรือกระแสเงินสด 404

การประเมินประสิทธิภาพการสอน:
การประเมินการออกแบบเกมและคุณภาพการพิมพ์:

หนูแข่ง 3 หรือกระแสเงินสด 505

การประเมินประสิทธิภาพการสอน:
การประเมินการออกแบบเกมและคุณภาพการพิมพ์:

คันโยกแห่งอิสรภาพของคุณ

นี่เป็นผลิตผลสัตว์ประหลาดตัวแรกของผู้เขียนคาซาน! ผู้ผลิตเกมนี้ระบุว่าเป็น "Cashflow 202" ที่ดัดแปลงมาสำหรับรัสเซีย ถึงแม้ว่าจริงๆ แล้วพวกเขามีอะไรที่เหมือนกันเพียงเล็กน้อย The Levers of Your Freedom คือพีระมิดหนี้และเครื่องมือจำลองการตลาดแบบเครือข่าย การดำเนินการด้านอสังหาริมทรัพย์ (การซื้อและขายอพาร์ทเมนท์และที่ดิน) แทบจะหายไปในเกม ด้วยเหตุนี้ เกมดังกล่าวจึงเปิดโอกาสให้มีการพัฒนาทางปัญญาส่วนบุคคลและการเติบโตส่วนบุคคล แลกเปลี่ยนเหตุการณ์และกิจกรรมใน เศรษฐกิจที่แท้จริงแบ่งออกเป็นการ์ดประเภทต่างๆ ดังนั้นเกมจึงมีการ์ด 6 ประเภทไม่ใช่ 4 เช่นเดียวกับใน Cashflow เกมดังกล่าวล้าหลังทั้งในด้านคุณภาพของประสิทธิภาพและเนื้อหา หากคุณเป็นนักธุรกิจที่มีประสบการณ์ ภายในหนึ่งชั่วโมงคุณจะได้รับชัยชนะจากเกมนี้ เกมไม่สามารถสอนอะไรได้เลย เกมนี้สร้างขึ้นเพื่อความสนุกสนานและสำหรับผู้ที่ต้องการเล่นเป็นผู้จัดการ "ผู้ใหญ่" โดยไม่ทำให้สมองต้องเครียดอีกต่อไป จากมุมมองเชิงปฏิบัติ เหมาะสำหรับการลากแก้วไปสู่การตลาดแบบเครือข่ายและร้องเพลงเกี่ยวกับอิสรภาพทางการเงินและการเติบโตส่วนบุคคลไปยังพวกเขาที่ไม่มีการเติบโตหรือเสรีภาพเลย ชื่อ "พีระมิดแห่งความสำเร็จ" แต่ด้วยชื่อใหม่ เกมนี้ก็ยังไม่เป็นที่ต้องการ




ข้อดี:บุญไม่มี. เกม Cashflow เวอร์ชันที่ทำใหม่ไม่สำเร็จ

ข้อเสีย:มีการ์ดไม่กี่ใบ ข้อความโง่ การออกแบบไม่ดี คุณภาพการพิมพ์แย่มากและวัสดุราคาถูก ก่อนเริ่มเกมคุณจะต้องตัดไพ่วางเป็นแผ่นในกล่องด้วยตัวเอง ไม่ชัดเจนเป็นไปได้ไหมที่จะตัดพวกเขาที่โรงพิมพ์แล้วหยิบขึ้นมาเป็นชุด! การ์ดทำจากกระดาษทิชชู่ ใช้แล้วทิ้งในทางปฏิบัติ โดยทั่วไปแล้วเนื้อหาของเกมคืออะไร - คุณภาพก็เช่นกัน งานทางปัญญาประเภทใดที่ลงทุนในการสร้างสรรค์ - นั่นคือทัศนคติของผู้ผลิตที่มีต่อมัน ... และทัศนคติคืออะไร - นั่นคือคุณภาพของการพิมพ์ ฉันนึกภาพไม่ออกว่าในการแข่งขัน Rat Race การ์ดต่างๆ จะตัดเป็นแผ่นๆ เอง! ดังที่คนรู้จักที่ดีคนหนึ่งของฉันเคยพูดด้วยน้ำเสียงแหบพร่าของเธอว่า "ไม่มีอะไร"


คะแนน CASHFLOW-GAME:
การประเมินประสิทธิภาพการสอน:
การประเมินการออกแบบเกมและคุณภาพการพิมพ์:

เคล็ดลับความรวย

เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาในสโมสรมอสโก "Richdad" บนพื้นฐานของ "Cashflow 101" และได้รับการดัดแปลงเป็นพิเศษสำหรับการฝึกอบรมทางธุรกิจในรัสเซีย "ความลับของคนรวย" นั้นประมาทและรอบคอบมากกว่า "กระแสเงินสด" การเล่นเกมนั้นน่าสนใจกว่า แต่ในขณะเดียวกันก็ไม่ธรรมดาเหมือนในเกม "The Levers of Your Freedom" สนามเด็กเล่นได้รับวงกลมที่สามเพิ่มเติมซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ศึกษาด้านการประกอบการและการลงทุน โอกาสที่น่ายินดีคือการซื้อพื้นที่ขนาดใหญ่ในสโมสร "Richdad" เพื่อจัดการแข่งขันในคลับ แต่ “ใบอนุญาตให้ดำเนินการ เกมจ่าย". เป็นเรื่องที่ดีมากที่ได้ฉีกมันออกเป็นชิ้นๆ ด้วยคำว่า "ขอบคุณ ไม่จำเป็น"! เป็นการยากที่จะบอกว่าเหตุใดเกมจึงไม่ทำงาน แต่ไม่มีจำหน่ายในร้านค้าปลีกหรือบนเว็บไซต์ คุณสามารถเล่นได้ในไม่กี่คลับเท่านั้น แอกประกอบด้วยสามขั้นตอน: แรก - "ล้อกระรอก" หน้าที่นี้คือการพัฒนาความสามารถและทักษะที่คนรวยที่สุดมี: สร้างรายได้แบบพาสซีฟ หาเงินในตลาดหลักทรัพย์ สร้างธุรกิจ ขั้นตอนที่สองคือ "วงทรัพยากร" ที่นี่ ผู้เข้าร่วมสามารถพัฒนาทักษะในการเพิ่มทุนโดยดึงดูดผู้เชี่ยวชาญมาที่ธุรกิจของตน ขั้นตอนที่สามคือ "เกมใหญ่" เกมในส่วนที่สามพัฒนาทักษะในการซื้อและขายธุรกิจ การควบรวมกิจการ ตลอดจนกลยุทธ์ในการบรรลุความฝันของคุณ




และนี่คือความลับของเกม "ความลับของคนรวย":

หมายเลขลับ 1: เรียนรู้ที่จะมองไปสู่อนาคต... ลองนึกภาพผลลัพธ์ที่ได้เมื่อเริ่มต้นการเดินทาง!
เลือกเป้าหมายของคุณสำหรับเกมก่อนเริ่ม ระบุความฝันของคุณ ท้ายที่สุดคุณจะไปถึง!

เคล็ดลับที่ 2: คนรวยมี แผนการเงินส่วนบุคคล... เขียนแผนของคุณลงบนกระดาษและเก็บไว้ให้ชัดเจน!
เอามา แบบฟอร์มทางการเงินและกรอกลงไป คุณจะเห็นว่าคุณได้รับเงินจากที่ใดและมันไปที่ไหน กรอกและปรับแผนตลอดทั้งเกมของคุณ

หมายเลขลับ 3: รับทุนเริ่มต้นของคุณ... เศรษฐีไม่ได้มาจากศูนย์ แต่เงินหาเงินอยู่ในมือ!
ทำข้อตกลงกับผู้เล่นคนอื่น ยืมตัว เก็บออม ในที่สุด - ท้ายที่สุดแล้วการ์ดจะไม่รอตลอดไป!

หมายเลขลับ 4: หาทีม... ผู้เชี่ยวชาญจะช่วยคุณประหยัดเวลา ... และเงิน
เข้าสู่แวดวงทรัพยากรและค้นหาผู้เชี่ยวชาญใหม่ๆ สำหรับทีมของคุณ

หมายเลขลับ 5: ศึกษาประสบการณ์คนรวยคนอื่น!ข้อมูลใน โลกสมัยใหม่สินทรัพย์ที่มีค่าที่สุด มองหาเธอ!
ค้นหาการ์ดพี่เลี้ยง ทำตามกลยุทธ์ของผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จ ซื้อและขายบัตรและข้อเสนอ

ความลับหมายเลข 6: ธุรกิจคือ อารมณ์ที่แข็งแกร่งและเส้นประสาทที่แข็งแกร่ง.
เสี่ยง. ตัดสินใจโดยสมัครใจ ทำตามสัญชาตญาณของคุณ อย่ากลัวที่จะสูญเสีย ตอนนี้มันเป็นเกม เรียนรู้โดยการเล่น

เคล็ดลับที่ 7: หนึ่งในสิบของความสำเร็จคือโชคและที่เหลือ 90% - ความอดทน... ไปสู่เป้าหมายที่ขมขื่นที่สุด
เขียนความฝันของคุณไว้ที่ด้านบนสุดของเพลย์ลิสต์ ลองนึกภาพว่าเกมนี้คือชีวิตของคุณ

หมายเลขลับ 8: เน้นรายได้แบบพาสซีฟและปรับปรุงระบบ อย่าฟุ้งซ่านโดยโครงการที่ไม่หวังผลกำไร
คำนวณ ROI ของคุณ เลือกข้อเสนอที่ดีที่สุด!

หมายเลขลับ 9: แชท!ความสามารถในการสื่อสารกับผู้คนเป็นกุญแจสำคัญ เพราะเงินเป็นของคน! คนรวย!
อย่านั่งในถัง - ร่วมทีมกับผู้เล่นคนอื่น!

ความลับหมายเลข 10: เตรียมพร้อมสำหรับ ขายความคิดของคุณ... แม้ว่าคุณจะเพิ่งเริ่มเขียนแผนธุรกิจเมื่อวานนี้
เมื่อซื้อดีล ให้คำนวณว่าคุณสามารถขายมันได้กำไรแค่ไหน ไม่มีการ์ดใดที่คงอยู่ตลอดไป ... ในมือเดียวกัน

หมายเลขลับ 11: อะไรที่ห้ามก็ห้าม... ไม่มีขอบเขต มีความเชื่อที่จำกัด ขยายจิตสำนึกของคุณตามที่แพร่หลายในคนรวย
ศึกษากฎอย่างระมัดระวังและเพิ่มกฎของคุณเอง - กฎที่ไม่ขัดแย้งกับเกม นำความเป็นจริงของเกมมาใกล้คุณมากขึ้น!

ความลับหมายเลข 12: Let เงินทำเงิน... ความมั่งคั่งคือความสามารถในการดำรงชีวิตโดยไม่ต้องทำงาน
ลองนึกภาพว่าธุรกรรมที่คุณเลือกกำลังเกิดขึ้นในชีวิตจริง คุณพร้อมที่จะใช้เวลากับพวกเขาแล้วหรือยัง?

หมายเลขลับ 13: มองหาโอกาส... แค่หยุดและมองไปรอบๆ เงินอยู่ตรงหน้าคุณ
จะมีการ์ด "ดีล" เพียงพอในเกมที่ไม่ซ้ำหลายสิบเกม!

หมายเลขลับ 14: ปรับปรุงตัวเอง... ความกลัว ความเกียจคร้าน ความมั่นใจมากเกินไป และความไม่มั่นคงคือศัตรูของคุณ
นำสภาวะทางอารมณ์ของคุณมาสู่การเล่น เล่นตามบทบาท. เป็นคนที่คุณอยากเป็น

หมายเลขลับ 15: ไปข้างหน้าสูงขึ้นและต่อไป... พัฒนาเท่านั้นและ ระบบเปิดสามารถอยู่รอด
อย่ายึดติดกับกลยุทธ์เดียว ทดลองด้วยวิธีการต่างๆ

หมายเลขลับ 16: เรียนรู้ผิด!ข้อผิดพลาดจะพิสูจน์ว่าคุณพยายามและไม่ล้มเหลว! ค้นหาสิ่งที่ไม่ได้ให้คุณและอย่าทำ!
ทำสิ่งที่กล้าหาญ บางทีความบ้าก็จะกลายเป็นกำไร!

หมายเลขลับ 17: ให้ตัวเองรวยเชื่อในตัวคุณเอง.
คุณไม่สามารถล้มเหลวได้หากคุณทำอย่างตั้งใจ ไม่ช้าก็เร็วคุณจะถึงจุดสิ้นสุดแม้ว่าคุณจะหลีกเลี่ยงก็ตาม ร่วมลงทุน... ดังนั้นถ้าความมั่งคั่งเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในเกม ทำไมไม่รวยในชีวิตล่ะ?

หมายเลขลับ 18: ความคิดของคุณเป็นทรัพย์สินของคุณศึกษาจิตวิทยา. ให้จิตใต้สำนึกรักคุณ
อย่าพูดว่า "ไม่", "ฉันทำไม่ได้" คิดให้ดีกว่านี้ "ฉันจะได้การ์ดใบนี้ได้อย่างไร"

ความลับหมายเลข 19: เรียนรู้ แบ่งปันรวมทั้งฟรีจำกฎการอนุรักษ์พลังงาน
ใช้การ์ดการกุศลเพื่อให้ได้เปรียบ

ความลับหมายเลข 20: หาคดีที่ ปลุกเร้าความหลงใหลที่แท้จริงในตัวคุณ... ความหลงใหลเป็นพลังงานในชีวิตของคุณ!
เพิ่มการ์ดของคุณเองในเกม ค้นหาและเล่น!

ข้อดี:เคล็ดลับของคนรวยนั้นเหนือกว่า "กระแสเงินสด" ในหลาย ๆ ด้าน พวกเขามีอุปกรณ์ครบครัน ไม่เพียงแต่ดินสอและที่เหลาเท่านั้น แต่ยังมีเครื่องคิดเลขด้วย ในความทรงจำของเรา เครื่องคิดเลขที่แถมมานั้นรวมอยู่ในเกม Rat Race เท่านั้น และจากนั้นย้อนกลับไปในปี 2005 บัตรเงินและเกมพิมพ์คุณภาพสูงมากบนวัสดุราคาแพง รูปแบบการเล่นมีไดนามิกมากกว่ากระแสเงินสดดั้งเดิม เวลาเล่นลดลง: หากใน Cashflow ใช้เวลา 4-5 ชั่วโมงในการเล่นเกมให้จบ ในการแข่งขัน Rat Race ใช้เวลา 8 ชั่วโมงจากนั้นใน Secrets of the Rich - 3 ชั่วโมงก็เพียงพอแล้ว ในกรณีที่ถูกไล่ออก ผู้เข้าร่วมจะไม่ออกจากกระบวนการเกมและไม่เบื่อที่โต๊ะเกม - นี่เป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน โดยทั่วไปแล้วมันเป็นเกมที่ดี ด่ามัน! น่าเสียดายที่เธอหายไป ...

ข้อเสีย:กฎของเกมนั้นยากสำหรับผู้ที่ยังไม่ได้เล่น Cashflow การออกแบบที่แย่มากของเงินและการ์ด


คะแนน CASHFLOW-GAME:
การประเมินประสิทธิภาพการสอน:
การประเมินการออกแบบเกมและคุณภาพการพิมพ์:

พีระมิดแห่งความสำเร็จ

The Pyramid of Success เป็นเกมรีเมคที่ชื่อว่า The Levers of Your Freedom เกมใหม่นี้ใช้รูเบิลต่างจากรุ่นก่อน ราคาทั้งหมดเป็นรูเบิล และธุรกรรมทั้งหมดเป็นภาษารัสเซีย มีเหตุสุดวิสัยทางการศึกษาและการเมือง ใช้ระบบเกมใหม่ "พนักงาน", "เจ้านาย", "เจ้านายใหญ่" เกมดังกล่าวสร้างขึ้นจากเครื่องจำลองธุรกิจ Cashflow ตามที่นักพัฒนากล่าว มันพัฒนาทักษะการเป็นผู้ประกอบการและมีส่วนช่วยในการสร้างตำแหน่งชีวิตในเชิงบวก เกมดังกล่าวแตกต่างจากการพัฒนาก่อนหน้าของ Alexey Golubin ด้วยคุณภาพการพิมพ์กล่องฟิลด์และเงินในเกมที่สูงขึ้นเล็กน้อย นอกจากนี้ยังมีข้อแตกต่างทางเทคนิคอย่างหมดจด: กล่องที่แข็งแรงกว่า การ์ดที่มีคุณภาพดีกว่า เครื่องคิดเลข และยางลบรวมอยู่ด้วย การประเมินของรุ่นนี้แตกต่างกัน: พนักงานทั่วไปชื่นชมมัน นักธุรกิจถุยน้ำลายใส่มันอย่างแท้จริง มันกระตุ้นอารมณ์ตรงข้าม diametrically เนื่องจากความจริงที่ว่าอดีตถือว่าเป็นความบันเทิงและสำหรับวัตถุประสงค์เหล่านี้มันเป็นอุดมคติและคนหลังถือว่าเป็นผลิตภัณฑ์เพื่อการศึกษาและเพื่อจุดประสงค์นี้มันไร้ประโยชน์อย่างสมบูรณ์ แต่นี่เป็นความเห็นส่วนตัวของฉัน และ Alexey Golubin เองก็เขียนสิ่งต่อไปนี้เกี่ยวกับเกมนี้:

ลองนึกภาพว่าคุณกำลังนั่งอยู่บนโซฟาหน้าทีวีและรู้สึกกระหายน้ำ และคุณทำสิ่งต่อไปนี้ - ลุกขึ้นจากโซฟา ไปที่ตู้เย็น รับน้ำมะนาวจากที่นั่น กลับไปที่โซฟาแล้วนั่งบนนั้น ดังนั้น ด้วยการกระทำเหล่านี้ คุณได้กลายเป็นผู้ประกอบการในระดับหนึ่ง แน่นอนว่านี่เป็นเรื่องตลก แต่สาระสำคัญไม่เปลี่ยนแปลง มีหลายขั้นตอนที่ต้องทำเพื่อเลิกเป็นพนักงานและเริ่มต้นธุรกิจของคุณเองมีจำนวนมากของ สถาบันการศึกษาเป็นเวลานานที่พวกเขาสอนความรู้ทางเศรษฐกิจการจัดการทางการเงิน ฯลฯ แต่ไม่มีใครสอนให้คุณคิดแบบผู้ประกอบการ ไม่มีใครให้คำแนะนำที่ชัดเจนว่าจะทำอะไรก่อนและอะไรเป็นอย่างที่สอง คำถามที่เป็นธรรมชาติเกิดขึ้น - คุณจะได้รับทักษะเบื้องต้นของการเป็นผู้ประกอบการในเวลาอันสั้นได้อย่างไร คำตอบนั้นง่าย - เล่น! ด้วยความช่วยเหลือของเกมกระดานเศรษฐกิจ "พีระมิดแห่งความสำเร็จ" เป็นเวลา 3-5 ชั่วโมงในการเล่นกับเพื่อนและคนรู้จัก คุณจะรู้ว่าตำแหน่งในชีวิตของพนักงานที่ได้รับการว่าจ้างแตกต่างจากเจ้าของธุรกิจอย่างไร เข้าใจว่าเงินกู้ใดที่เรียกว่า "ถูกต้อง"; พัฒนากลยุทธ์สำหรับการพัฒนาธุรกิจเสมือนจริงของคุณและในขณะเดียวกันก็ได้รับความสุขมากมาย




ฉันไม่รู้ว่าใครถูกจริงๆ - ฉันหรือ Alexey Golubin ไม่ว่าเกมนี้จะมีประโยชน์สำหรับการพัฒนาความคิดของผู้ประกอบการหรือไม่ แต่ความจริงยังคงอยู่ - มันหายไปจากตลาดอย่างรวดเร็วเหมือนกับเกมก่อนหน้า "The Levers of Your Freedom" .

ข้อดี: Pyramid of Success เล่นง่ายและราคาไม่แพงสำหรับทุกคน

ข้อเสีย:การออกแบบสนามเด็กเล่นนั้นแย่มาก โดยทั่วไปแล้ว พวกเขาใช้ "The Levers of Your Freedom" เปลี่ยนแปลงเล็กน้อย เปลี่ยนชื่อและปล่อยออกสู่ตลาดอีกครั้งด้วยความหวังว่าครั้งนี้จะได้ผล! แต่มันไม่ได้ผล ...


คะแนน CASHFLOW-GAME:
การประเมินประสิทธิภาพการสอน:
การประเมินการออกแบบเกมและคุณภาพการพิมพ์:

วงล้อการเงิน

การพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ ความเป็นอิสระ และคุณสมบัติของผู้ประกอบการอื่น ๆ เริ่มต้นในวัยเด็ก ดำเนินต่อไปตลอดชีวิตของบุคคล และส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อมที่เขาอยู่ จนถึงตอนนี้ ในรัสเซีย บรรยากาศโดยรวมและสภาพแวดล้อมทางสังคมมากกว่าที่จะเอื้อต่อการก่อตัวของคุณสมบัติเหล่านี้ เป็นที่เชื่อกันอย่างกว้างขวางว่ามีเพียงไม่กี่คนที่มีความสามารถเป็นผู้ประกอบการโดยธรรมชาติ ในความเป็นจริง หลายคนมีศักยภาพในการเป็นผู้ประกอบการ ทุกคนถูกแบ่งโดยธรรมชาติโดยคร่าวๆ ว่าเป็นอะแดปเตอร์และนักประดิษฐ์ และในหมู่หลังมีบุคคลที่สามารถพัฒนาตนเองได้โดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากภายนอก แต่ถ้านักประดิษฐ์ได้รับการสนับสนุนและชี้นำ พวกเขาทั้งหมดก็สามารถเป็นผู้ประกอบการได้ การพัฒนาทักษะการเป็นผู้ประกอบการส่วนใหญ่จะอำนวยความสะดวกโดยเกม ซึ่งในช่วงเวลาที่จำกัด คุณจำเป็นต้องสร้างธุรกิจของคุณเองหรือเสนอแนวคิดสำหรับแบรนด์ ผลิตภัณฑ์ หรือโครงการใหม่ การปฏิบัตินี้เป็นไปได้ในการศึกษาธุรกิจของรัสเซียและรูปแบบใหม่ของการศึกษาก็ค่อยๆเกิดขึ้น หนึ่งในนั้นคือเครื่องจำลองธุรกิจ Financial Carousel เกมกระดานเศรษฐกิจ "Financial Carousel" ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ในชีวิตจริง ฝึกการคิดทางเศรษฐกิจและช่วยให้ได้รับทักษะทางธุรกิจ เกมเริ่มต้นตั้งแต่วินาทีที่คุณจบการศึกษาจากโรงเรียน เผชิญกับทางเลือก: ไปโรงเรียนหรือหางานทำ รับค่าแรงขั้นต่ำ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกมจะมีสถานะหนึ่งในสามสถานะ: "พนักงาน" "ผู้ประกอบการมือใหม่" "นักธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ" ชีวิตของ "ลูกจ้าง" นั้นเต็มไปด้วยอุบัติเหตุที่ตกอยู่บนหัวคุณ สำหรับ "พนักงาน" แหล่งรายได้หลักคือค่าจ้างในสถานประกอบการ ซึ่งเขาไม่ใช่เจ้าของ "พนักงาน" ใช้เงินที่ได้รับตามที่พวกเขาพูด "เพื่อตัวเอง" และความเป็นไปได้ของทุนส่วนตัวของเขานั้นเล็ก รายได้ของ "ผู้ประกอบการสามเณร" คือรายได้ของธุรกิจขนาดเล็กของเขา ผู้ประกอบการลงทุนผลกำไรเพื่อรักษาและพัฒนาธุรกิจของตนเอง “นักธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ” ตรงกันข้ามกับ “ผู้ประกอบการมือใหม่” ไม่ได้อยู่ในธุรกิจของเขาเอง แต่อยู่เหนือธุรกิจ คือการลงทุนเพื่อสร้างระบบการเงินที่มั่นคง ข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับรายได้ ค่าใช้จ่าย เงินกู้และการพัฒนาจะถูกบันทึกไว้ในเอกสารทางบัญชีพิเศษ เกมกระดานใช้วิธีที่น่าสนใจในการเล่นหุ้น การขึ้นและลงของอัตราแลกเปลี่ยน ราคาทองคำและสินค้าโภคภัณฑ์





งานของผู้เล่น: ใช้ความเป็นไปได้ของเงินทุนส่วนบุคคลอย่างชำนาญ หาวิธีและเข้าถึงระดับการเงินใหม่ เกมดังกล่าวมีกลไกที่คิดมาอย่างดีในการเปลี่ยนสถานะเป็น "ผู้ประกอบการสามเณร" และการสะสมเงินซ้ำซากจะไม่ได้ผล เกมกระดานถูกสร้างขึ้นเพื่อให้คุณมีตัวเลือกในการดำเนินการและแนวทางของเกม ดังนั้นชะตากรรมของคุณจึงขึ้นอยู่กับทางเลือกของคุณเท่านั้น คุณเป็นชายหนุ่มที่เพิ่งจบการศึกษาจากโรงเรียนมัธยมปลาย วัตถุประสงค์ของเกม: ใช้เงินออมเริ่มต้นหรือความช่วยเหลือทางการเงินจากผู้ปกครองสร้างชีวิตของคุณ วิธีกำจัดเงินจำนวนนี้ขึ้นอยู่กับคุณตัดสินใจ: จ่ายค่าเรียนที่สถาบันหรือหางานโดยการลงทุนในหุ้นหรืออาจฝึกการเติบโตส่วนบุคคลซื้อรถด้วยเครดิตและย้ายเร็วขึ้น 2 เท่า ? ไม่ว่าคุณจะทำอะไร เป้าหมายของคุณคือการออกจากเส้นทางของพนักงานและกลายเป็นผู้ประกอบการโดยเริ่มต้นธุรกิจของคุณเองแล้วก้าวไปสู่เส้นทางของนักลงทุน

ข้อดี:เกมดังกล่าวมีกฎเกณฑ์ที่ยืดหยุ่นมากและมีตัวเลือกการกระทำมากมาย อิสระของผู้เล่นในเกมนี้แทบจะไร้ขีดจำกัด และคุณสามารถลองวิธีต่างๆ มากมายในการรวยและโมเดลธุรกิจ กฎของเกมมีโครงสร้างเพื่อให้ในสถานการณ์ชีวิตใด ๆ ผู้เล่นมีทางเลือกเสมอและมีเพียงตัวเลือกนี้เท่านั้นที่กำหนดชะตากรรมและความสำเร็จของเขาในเกมนี้

ข้อเสีย:การออกแบบของเกมนั้นดั้งเดิมและน่าสังเวชมากพวกเขาไม่ทำงานในการออกแบบมีการ์ดในเกมน้อยมากเพื่อเรียนรู้ทุกอย่างด้วยใจคุณต้องเล่น 2-3 ครั้งสนามสลัวรูปภาพ เป็นแบบแผน เงินก็น่าเบื่อ การออกแบบไม่สนุก เกมดูดั้งเดิมและราคาถูกมาก ระดับความเท่ในเกมการเงินกระดานสมัยใหม่ไม่เหมือนกันเลย


คะแนน CASHFLOW-GAME:
การประเมินประสิทธิภาพการสอน:
การประเมินการออกแบบเกมและคุณภาพการพิมพ์:

นักลงทุน

เกมโง่อีกเกมที่เผยแพร่ในเคียฟโดย "Factory of Board Games ฟรันซ์” เป็นเกมที่เรียบง่ายและเสียโฉมเล็กน้อย "Cashflow 101" ซึ่งได้รับการออกแบบใหม่เพื่อไม่ให้จ่ายเงินให้ Robert Kiyosaki สำหรับการละเมิดลิขสิทธิ์ เกมดังกล่าวมี 2 แวดวง เช่นเดียวกับใน "กระแสเงินสด" แต่วงกลมเหล่านี้ตั้งอยู่ภายในอีกวงหนึ่ง เช่นเดียวกับในเป้าหมาย วงกลมเล็ก ๆ คือการวิ่งรายวันเพื่อทำงานเพื่อรับเงินเดือน เป้าหมายของคุณคือการออกจากวงกลมเล็กไปยังวงเวียนใหญ่ ในการทำเช่นนี้ ผู้เล่นสามารถซื้อและขายอสังหาริมทรัพย์ หุ้น ที่ดิน และธุรกิจต่างๆ ได้ตราบเท่าที่รายได้แบบพาสซีฟของเขาไม่เกินค่าใช้จ่ายทั้งหมด นอกจากนี้ ผู้เล่นยังได้รับอนุญาตให้เข้าร่วมในการทำธุรกรรมและซื้อธุรกิจด้วยการเที่ยวคลับ ผู้เล่นยังสามารถทำหน้าที่เป็นตัวกลางในการขายโอกาสที่ตกเป็นของเขาเพื่อทำข้อตกลงกับผู้เล่นรายอื่น เมื่อเข้าสู่ Big Circle ผู้เล่นต้องซื้อความฝันของเขา ในระยะสั้นทุกอย่างเหมือนกับในกระแสเงินสด แก่นแท้ของเกมก็เหมือนกัน: หาเงินให้ทำงานเพื่อตัวเอง ไม่ใช่ทำงานเพื่อเงิน




ข้อดี: Dมันถูก ... แม่นยำกว่านั้นก็คือ ... เพราะไม่ผลิตแล้ว ...

ข้อเสีย:ไม่มีรูปภาพเลย ชื่อภาคทั้งหมดประกอบด้วยคำหนึ่งหรือสองคำ ข้อความสั้น ๆ เดียวกันของการ์ด การออกแบบนั้นแย่มาก แค่น่าเกลียด โดยทั่วไปแล้ว ไม่มีใครคิดที่จะสร้างเกมให้กับผู้คน พวกเขาแค่ต้องการทำเงิน แต่มันก็ไม่ได้ผล ปรากฎเฉพาะเมื่อคุณสร้างเกมด้วยความรักและทุ่มเทให้กับมัน


คะแนน CASHFLOW-GAME:
การประเมินประสิทธิภาพการสอน:
การประเมินการออกแบบเกมและคุณภาพการพิมพ์:

เราจะไม่ให้ความสำคัญกับเกมอื่น ๆ ทั้งหมดเช่น Cashflow และ Rat Race ... ทำไม? ดังนั้นพวกเขาจึงไม่สมควรได้รับมัน ... และอันที่จริงไม่มีอะไรจะเขียนถึง จุดของการทาสีข้อบกพร่องอย่างต่อเนื่องคืออะไร?

ดังนั้น คนนอกกลุ่มแรกคือเกม How to be a Millionaire เผยแพร่ในเคียฟโดย "Factory of Board Games ฟรันซ์” Bestolkova ถึงขีด จำกัด เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ทั้งหมดที่โรงงานนี้ออก เหตุใดจึงนำเสนอในเว็บไซต์นี้ไม่ชัดเจน ในแง่ของระดับสติปัญญา เกมดังกล่าวใกล้เคียงกับ "การผูกขาด" ของเด็กมากกว่า "กระแสเงินสด" มุ่งเป้าไปที่เด็กมากกว่าผู้ใหญ่ซึ่งอันที่จริงแล้วระบุไว้ในกล่อง มีเพียงหนึ่งวงกลมในเกม การเพิ่มคุณค่าของผู้เล่นดำเนินไปเป็นเส้นตรง: คุณไป ซื้อธุรกิจ รวย คุณไม่จำเป็นต้องทำการตัดสินใจที่ยากลำบากในเกม แทบไม่มีความเสี่ยง สิ่งที่สามารถเรียนรู้ได้ไม่ชัดเจน ชัดเจนยิ่งขึ้น: ไม่มีอะไร



ข้อดี:กล่องกระดาษแข็งหนา การ์ดสีสวยงามมากสำหรับการซื้อจำนวนมากพร้อมรูปภาพของสิ่งที่คุณซื้อ ซึ่งทำให้การซื้อไม่เป็นนามธรรม แต่มีเนื้อหาค่อนข้างมาก นั่นคือคุณไม่เพียงแค่ซื้อ Mercedes แต่ยังเห็นมันในภาพซึ่งสร้างความรู้สึกบางอย่างในการเป็นเจ้าของวัตถุนี้จริงๆ ถาดใส่เงินสะดวกมีให้ในกล่อง มันจะไม่ทำร้ายเกมอื่น ๆ มากมายเช่น Rat Race

ข้อเสีย:คณิตศาสตร์ที่ไม่มีความหมายของเกมซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่จะสูญเสียในหลักการ ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของผู้เล่นเพียงเล็กน้อย ไม่มีผลการฝึกในเกม


คะแนน CASHFLOW-GAME:
การประเมินประสิทธิภาพการสอน:
การประเมินการออกแบบเกมและคุณภาพการพิมพ์:

ผู้นำฝ่ายขาย:

Rat Race 1

ธีมเกม:"ลาออกจากงานเพื่อเงินเดือน และเริ่มธุรกิจของคุณเอง!"

เกมสำหรับใคร:

สำหรับผู้ที่ใฝ่ฝันอยากมีธุรกิจเป็นของตัวเอง
- สำหรับคนไม่อยากทำงานให้ลุง แต่อยากทำงานเอง
- สำหรับผู้ที่ต้องการชีวิตมากกว่างานเพื่อเงินเดือนและวันหยุด 1 สัปดาห์ ปีละครั้ง
- สำหรับผู้ที่ไม่รู้จักก้าวแรกสู่ความสำเร็จ

เกมสอนอะไร:



- พัฒนาจิตวิญญาณของผู้ประกอบการ
- สอนให้สังเกตโอกาสในการหารายได้โดยที่คนอื่นไม่สังเกตเห็น
- สอนวิธีทำเงินทุกอย่างที่อยู่ในมือ
- ให้สูตรอาหารสำเร็จรูปสำหรับรายได้เสริมนอกเหนือจากงานหลัก
- ให้ ตัวเลือกสำเร็จรูปธุรกิจขนาดกลางและขนาดย่อม ที่นำมาจากชีวิตจริง
-ช่วยย้ายงานเงินเดือนมาทำธุรกิจส่วนตัว

ราคา: 5999 rub

Rat Race 2

ธีมเกม: « ค้นหาว่าทำเงินได้มากขนาดไหน!»

เกมสำหรับใคร:

สำหรับใครที่พบว่าแค่เปิดกิจการเอง เลิกงาน เงินเดือนไม่พอใช้
- สำหรับผู้ที่ไม่ต้องการทำงานในธุรกิจของคนอื่นหรือในธุรกิจของตัวเอง - สำหรับผู้ที่ไม่ต้องการทำงานเลย
- สำหรับผู้ที่ต้องการมีส่วนร่วมในการลงทุนและการฉ้อโกงทางการเงิน
- สำหรับผู้ที่ต้องการบรรลุความมั่งคั่งที่ยอดเยี่ยมและเข้าใจว่าเงินทุนหลายพันล้านดอลลาร์ถูกสร้างขึ้นและทำเงินได้มากที่ใด

เกมสอนอะไร:

ให้พื้นฐานความรู้ทางการเงินเช่นเดียวกับกระแสเงินสด 101
- สอนวิธีบริหารเงินให้ถูกวิธี ไม่เปลืองเงิน
- พัฒนาจิตวิญญาณของผู้ประกอบการและสอนวิธีสร้างรายได้ด้วยทุกสิ่งที่อยู่ในมือ
- สอนให้คุณวางแผนอนาคตอย่างชัดเจน ตั้งเป้าหมายที่ชัดเจน และติดตามอย่างต่อเนื่อง
- แสดงเส้นทางจากคนทำงานธรรมดาไปสู่ผู้มีอำนาจได้อย่างชัดเจนและชัดเจน
- ทำให้คุณรู้สึกถึงความตื่นเต้นของธุรกิจขนาดใหญ่และรสชาติของเงินก้อนโตจริงๆ
- สอนทำเงินมหาศาลโดยใช้คอร์รัปชั่นและติดสินบนนักการเมือง

ราคา: 6999 rub


ข้อเสนอพิเศษ:

กระแสเงินสด 101 + 202 (กระแสเงินสด 101 + 202)

กระแสเงินสด 101 + 202 - ข้อเสนอใหม่ในตลาดรัสเซีย! ในที่สุด ผู้ผลิตก็ตระหนักว่าทั้งสองเกมมีความเหมือนกันมากจนไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะขายแยกกัน ทำให้ผู้ซื้อต้องจ่ายเงินสองครั้งสำหรับส่วนประกอบเดียวกัน!

ตัดสินด้วยตัวคุณเอง: ทำไมคุณถึงต้องการสองสาขาที่เหมือนกัน, อาชีพสองชุด, สำเนากฎพื้นฐานชุดที่สอง, เช่นเดียวกับลูกเต๋าสองชุด, ชิปและเงิน? และอยากเล่นทั้งสองเกม! แล้วคุณจะทำอย่างไร?

ก่อนหน้านี้ มีการเสนอวิธีแก้ปัญหานี้: ผู้ซื้อซื้อชุดเกม Cashflow 101 ครบชุดก่อน จากนั้นพวกเขาก็ขายส่วนเสริมที่จะแปลงเกมนี้เป็น Cashflow 202 (กฎเพิ่มเติม การ์ด แบบฟอร์ม และซองจดหมายสำหรับตัวเลือก) แต่ก็ยังไม่สะดวกเพราะคุณต้องจ่ายสองครั้งสำหรับกล่องจ่ายสองครั้งสำหรับการจัดส่งและทุกครั้งที่ผู้ขายทำเงินได้ดีกับคุณ ...

ตอนนี้มีข้อเสนอที่ยุติธรรมจริงๆ ลดราคา - สองเกมในกล่องเดียวในครั้งเดียว! สิ่งที่เหมือนกันสำหรับทั้งสองเกมคือใส่ในกล่องเดียว ทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับแต่ละเกมแยกจากกัน - มีอยู่ในชุดที่สมบูรณ์ จนถึงดินสอ ยางรัด และที่เหลา! และราคาพอใจ!

ราคา: 4999 rub

หนูแข่ง 1 + 2

"Rat Race 1 + 2" เป็นข้อเสนอที่ดีที่สุดในตลาด เกมที่น่าสนใจและมีประโยชน์มากที่สุดสองเกมที่มีอยู่สามารถซื้อได้ในกล่องเดียวพร้อมส่วนลด 30%

เกมแรกเป็นพื้นฐานสำหรับความรู้ทางการเงินและพัฒนาความคิดของผู้ประกอบการ เป็นสิ่งที่ดีและมีประโยชน์อย่างยิ่งในการแสดงให้ผู้เล่นเห็นหลายสิบ วิธีทางที่แตกต่างการเพิ่มคุณค่าให้สูตรหลายร้อยสูตรสำหรับการสะสมทุนหลักและหลายร้อยตัวเลือกสำหรับการเปิดธุรกิจแรกของคุณ เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนและชัดเจนตั้งแต่การทำงานเพื่อเงินเดือนไปจนถึงธุรกิจส่วนตัว

เกมที่สองจะเพิ่มพูนความรู้ที่ได้รับและแสดงให้คุณเห็นวิธีเปลี่ยนธุรกิจขนาดเล็กที่ดำเนินการด้วยตนเองให้กลายเป็นธุรกิจขนาดใหญ่ที่ทำงานด้วยตัวเองและไม่ได้ขัดขวางไม่ให้คุณสนุกกับชีวิต! ในเกมนี้คุณจะได้สัมผัสกับสเกลที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง กิจกรรมทางการเงินและรู้สึกเหมือนเป็นผู้มีอำนาจที่แท้จริง! คุณสามารถเป็นเจ้าของรถสปอร์ต เรือยอทช์สุดหรู วิลล่า และแม้แต่เครื่องบินส่วนตัวมูลค่า 50,000,000 ดอลลาร์ในเกม! ในเกมคุณสามารถรับคำสั่งขนาดมหึมาจากรัฐและมีส่วนร่วมในการสกัดทรัพยากรธรรมชาติ แต่ข้อได้เปรียบที่สำคัญที่สุดของเกมที่สองคือมันแสดงให้เห็นว่า: ที่ไหน อย่างไร และสร้างรายได้มหาศาลจากอะไร ...

ทั้งสองเกมนี้ให้ความรู้ที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อเปลี่ยนจากความยากจนไปสู่ความมั่งคั่งมหาศาล

ราคา: 9999 rub


เกมที่คาดหวัง:

เกมที่มีชะตากรรมที่ยากลำบากอย่างที่ฉันเข้าใจ ... มีการประกาศในปี 2555 ... แต่แล้วบางสิ่งบางอย่างในยูเครนก็กลายเป็นเรื่องการเมืองและเศรษฐกิจและเกมดังกล่าวก็ลอยอยู่ในอากาศ ตั้งแต่นั้นมา เฉพาะวันที่เผยแพร่โดยประมาณบนเว็บไซต์ของนักพัฒนาซอฟต์แวร์เท่านั้นที่เปลี่ยนแปลงทุกปี ครั้งแรกคือปี 2555 จากนั้นปี 2556 ปี 2557 ปี 2558 ปี 2559 - ปัจจุบันปี 2561 ... ก็หวังว่าวันหนึ่งเราจะได้เห็นเกมนี้และจะไม่ทำให้เราผิดหวัง ไม่ว่าในกรณีใดหลังจากรอเกมมา 5 ปีกล่องอนาคตก็เปลี่ยนไปอย่างกะทันหัน ใช่กล่องสวย - แต่ตัวเกมอยู่ที่ไหน ??? หวังว่าการปฏิวัติ การทำสงครามกับศัตรูที่มองไม่เห็น วิกฤตทางการเงิน และการยึดครองทางการเมืองในยูเครนจะจบลงในที่สุด และเกมนี้จะได้เห็นแสงสว่างของวัน ไม่ว่าในกรณีใด ธีมของเกมนี้น่าสนใจมาก: "หลีกหนีจากธุรกิจที่อายุน้อยและมั่งคั่งเพื่อสนุกกับชีวิต!"

ราคา: 0 rub


เกมอื่นๆ:

กระแสเงินสด 101 (กระแสเงินสด 101)

ธีมเกม:"เรียนรู้พื้นฐานของความรู้ทางการเงินและยกตัวเองให้พ้นจากความยากจน!"

เกมสำหรับใคร:

สำหรับคนระดับล่างสุด การพัฒนาทางการเงิน- คือ ทำงานรับเงินเดือน
- สำหรับคนไม่มีความรู้พื้นฐานทางการเงินแต่อยากได้
- สำหรับผู้ที่ต้องการเข้าใจว่าทำไมประชาชนส่วนใหญ่ถึงถูกบังคับให้ทำงานทั้งชีวิตและหนีไม่พ้นวงจรอุบาทว์นี้
- สำหรับผู้ที่ต้องการมีอะไรในชีวิตมากกว่า "งานที่มั่นคง" และ "ค่าแรงที่เหมาะสม"

เกมสอนอะไร:

ให้พื้นฐานของความรู้ทางการเงิน
- แนะนำระดับประถมศึกษา เงื่อนไขทางการเงินเช่น "สินทรัพย์" "หนี้สิน" "รายได้" "รายจ่าย" "ยอดดุล" "กำไร" และ "กระแสเงินสด"
- สอนให้คุณจดบันทึกรายรับและรายจ่ายของคุณเป็นลายลักษณ์อักษรเพื่อให้เข้าใจว่าคุณมีแหล่งรายได้อะไรบ้าง ค่าใช้จ่ายอะไร เงินของคุณไปที่ไหน และเหตุใดจึงไม่สะสม
- ให้ความเข้าใจทั่วไปว่าเงินจำเป็นต้องลงทุนในทรัพย์สินที่จะนำเงินมาให้คุณในระยะยาวมากกว่า และไม่นำไปใช้ในหนี้สินซึ่งจะทำให้ค่าใช้จ่ายของคุณเพิ่มขึ้นเท่านั้น

ราคา: 3999 rub

Rat Race 3

ธีมเกม:“เอาตัวรอดจากวิกฤตอย่างไรไม่ให้ขาดทุนธุรกิจ?”

เกมสำหรับใคร:

สำหรับผู้ประกอบการที่กระตือรือร้นและนักธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ
- สำหรับผู้ที่มีอะไรจะเสียอยู่แล้วและต้องกังวล
- สำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้วิธีการใช้วิกฤตเพื่อความร่ำรวยของตัวเอง

เกมสอนอะไร:

ให้ภูมิคุ้มกันทางจิตใจจากวิกฤต
- สอนไม่ให้ตื่นตระหนกหรือซึมเศร้า แต่ให้ทำอย่างรอบคอบและเยือกเย็น
- แสดงกลไกของวิกฤตในปัจจุบันและสอนวิธีรับมือกับมัน
- ช่วยปกป้องธุรกิจของคุณในช่วงวิกฤตและไม่ต้องกังวลกับความต้องการและกำลังซื้อที่ลดลง
- แสดงวิธีลดรายจ่ายและแหล่งรายได้เสริมในช่วงวิกฤต
- สอนให้คุณต่อสู้กับการทุ่มตลาดและเอาตัวรอดในการแข่งขันที่ดุเดือด
- แสดงว่าธุรกิจประเภทไหนต้านวิกฤตและปิดอ่างทองแดงทันที
- แสดงว่าอุตสาหกรรมใดเป็นประโยชน์เฉพาะในเศรษฐกิจที่เจริญรุ่งเรืองและอุตสาหกรรมใดที่มีเสถียรภาพตลอดเวลา
- แสดงให้เห็นว่าคุณสามารถใช้วิกฤตเพื่อความมั่งคั่งของคุณเองได้อย่างไร
- สอนให้คุณใช้วิกฤตเพื่อทำให้คู่แข่งของคุณล้มละลาย ยึดตลาดและซื้อทรัพย์สินทั้งหมดของพวกเขา

ราคา: 5999 rub


เกมที่ยกเลิก:

กระแสเงินสด 202 (กระแสเงินสด 202)

ธีมเกม:"เรียนรู้การทำเงินในตลาดหุ้น!"

เกมนี้ตอกย้ำแนวคิดของรุ่นก่อนอย่างสมบูรณ์ - เกม "Cash Flow 101" มันมีไว้สำหรับประชากรกลุ่มเดียวกัน (สำหรับผู้ที่ทำงานเพื่อรับเงินเดือน) และสอนพวกเขาในสิ่งเดียวกัน - ความรู้ทางการเงินขั้นพื้นฐาน การลงทุนเงินในสินทรัพย์และการบัญชีสำหรับรายได้และค่าใช้จ่าย เกมนี้ใช้สนามเดียวกัน การ์ดอาชีพเดียวกัน รูปแบบเดียวกัน และกฎพื้นฐาน

คุณลักษณะที่โดดเด่นของเวอร์ชันใหม่นี้คือเครื่องมือเสริมคุณค่าหลักอย่างหนึ่งในเกมนี้คือหุ้น และองค์ประกอบการพนันส่วนใหญ่คือตลาดหลักทรัพย์ ต้องขอบคุณการใช้ในเกมของแนวคิดเช่น "ตัวเลือก" ในการซื้อและขายหุ้น คุณสามารถทำเงินในเกมนี้ไม่เพียงแค่การเติบโตของราคาหุ้นตามหลักการ (ซื้อถูกกว่า - ขายแพงกว่า) แต่ ในฤดูใบไม้ร่วงของพวกเขาด้วย! สิ่งสำคัญคือแค่เดาว่าหุ้นจะขึ้นหรือลง ... คุณต้องการที่จะรู้ว่าเป็นไปได้อย่างไร - เพื่อทำเงินจากการล่มสลายของหุ้นที่ซื้อ ??? นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงคุ้มค่าที่จะเล่นเกม Cashflow 202!

ด้วยกลไกนี้ เกมจึงน่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นไปอีก! มันทำให้ผู้เล่นมีโอกาสรู้สึกเหมือนเป็นเทรดเดอร์ตัวจริงที่ทำงานในตลาดหลักทรัพย์!

ราคา: 0 rub

ของเล่นที่ค่อนข้างงี่เง่า ... ด้วยการออกแบบที่โดดเด่นมากและเนื้อหาที่ไร้ความหมาย การ์ดทั้งหมดในเกมนี้มีภาพสีทั้งด้านหน้าและด้านหลัง ยิ่งกว่านั้นยังมีสีสันสดใสจนต้องตาพร่าจากภาพเหล่านี้! เห็นได้ชัดว่านักออกแบบพยายามอย่างหนักเพื่อทำให้เกมมีความสดใสมากที่สุดจนลืมไปเลยว่าสิ่งสำคัญในเกมนี้คือเนื้อหา ไม่ใช่รูปภาพ แน่นอน เป็นเรื่องที่ดีเมื่อทุกอย่างที่คุณสามารถซื้อได้ในเกมนี้ได้รับการมองเห็นเป็นอย่างดี ไม่ว่าจะเป็นรถยนต์ เรือยอทช์ บ้าน การซื้อบ้านที่ไม่ใช่นามธรรมเป็นเรื่องที่น่ายินดีกว่ามาก แต่เป็นบ้านที่แสดงในภาพ ... แต่สิ่งที่ไม่ดีคือเบื้องหลังการสร้างภาพข้อมูลนี้ความหมายของเกมหายไปอย่างสมบูรณ์ ในเกม คุณไม่จำเป็นต้องทำการตัดสินใจที่ยากลำบากและวิเคราะห์ความผิดพลาดที่เกิดขึ้น มันง่ายมาก - ทอยลูกเต๋า ไปและรวย เกมส์นี้จะทำให้คุณรวยได้ด้วยตัวเอง ไม่ว่าคุณจะทำอะไรในเกมนี้ คุณก็จะรวยอย่างไม่ลดละ เป็นไปไม่ได้เลยที่จะล้มละลายเลย อันที่จริงแล้ว จุดรวมของเกมคือการแข่งขัน - ใครจะรวยเร็วกว่าและสะสมทรัพย์สินได้มากขึ้น และมันไม่ได้ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของผู้เล่นเองมากเท่ากับการสุ่มของเกม ดังนั้นผลการเรียนรู้ในเกมจึงขาดหายไปอย่างสมบูรณ์ จากมุมมองของการเรียนรู้ เกมนี้เป็นเกมที่ไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิง

ราคา: 450 rub

ม้าหมุนทางการเงิน (รัสเซีย, คาซาน)

เกมเศรษฐกิจของรัสเซียล้วนพัฒนาขึ้นในคาซาน เกมเริ่มต้นเมื่อคุณจบการศึกษาจากโรงเรียน และคุณต้องเผชิญกับทางเลือก: ไปเรียนต่อเพื่อที่จะเป็นผู้เชี่ยวชาญที่ได้รับค่าตอบแทนสูง หรือรับงานและรับค่าแรงขั้นต่ำทันที ในขณะเดียวกัน คุณมีเงินออมของคุณเอง (หรือความช่วยเหลือเพียงครั้งเดียวจากพ่อแม่ของคุณ) ซึ่งคุณสามารถกำจัดได้ตามดุลยพินิจของคุณเอง: จ่ายเพื่อการศึกษาต่อ เข้ารับการฝึกอบรมทางธุรกิจ หรือเพียงแค่ซื้อรถให้ตัวเองเพื่อก้าวต่อไปอย่างรวดเร็ว เส้นทางการเล่น เกมดังกล่าวมีกลไกที่คิดมาอย่างดีสำหรับการเปลี่ยนสถานะเป็น "ผู้ประกอบการมือใหม่" การสะสมเงินเล็กน้อยจะไม่ทำงาน - คุณต้อง "หมุน" อย่างใด ตลาดหุ้นยังดำเนินการได้ดี, ตลาดสกุลเงินและตลาดทองคำ

ราคา: 2100 rub

เคล็ดลับความรวย

เกมรัสเซีย อะนาล็อกของ Cashflow 101 พัฒนาขึ้นเพื่อใช้ในงานสัมมนาและการฝึกอบรมโดยเฉพาะ เมื่อเปรียบเทียบกับรุ่นก่อน มันมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในสถานการณ์ของเกมและได้รับการออกแบบที่แตกต่างกันของสนามเด็กเล่น แนวคิดพื้นฐานของเกมยังคงเหมือนเดิม: การสอนความรู้ทางการเงินผ่านการเล่นเกม เกมดังกล่าวมีกฎเกณฑ์ที่ซับซ้อนและคุณสมบัติขั้นสูง! ทำไมมันไม่ไปไม่ชัดเจน แต่ไม่มีการผลิตอีกต่อไป

ราคา: 2800 rub

นักลงทุน

อะนาล็อกรัสเซียของเกม "Cash Flow 101" ทำให้ง่ายขึ้นและปรับให้เข้ากับตลาดรัสเซีย ไพ่ซึ่งมีอยู่ไม่กี่ใบในเกมก็เล็กลงกว่าเดิม รูปแบบใหม่ของการหารายได้ไม่ปรากฏในเกม แต่ชื่อขององค์กรกลายเป็นรัสเซีย ในด้านคุณภาพการพิมพ์ทำได้ดีมาก จากมุมมองของเนื้อหา หลังจากทำให้เข้าใจง่าย เกมกลับกลายเป็นว่าไม่มีอะไรเลย เมื่อวางจำหน่ายแล้ว มีประโยชน์ตรงที่มันถูกขายเป็นสองเท่าเมื่อเทียบกับเกม Cashflow 101 เนื่องจากนักลงทุนทุกกล่องที่ขายไม่ต้องเสียดอกเบี้ยให้ Robert Kiyosaki สำหรับการใช้เครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ของเขา เกมนี้ถูกยกเลิกในขณะนี้ เหตุใดจึงไม่ดำเนินไปโดยรวมจึงชัดเจน: เกมไม่ได้นำเสนออะไรใหม่ ๆ ดังนั้นจึงไม่มีอะไรจะได้รับความนิยมในตัวเอง และไม่สามารถใช้ความนิยมของเกม Cashflow ได้ เพราะมันมี ชื่อที่แตกต่างกันและการออกแบบที่แตกต่างกัน

ราคา: 2430 rub

กระแสเงินสดสำหรับเด็ก

เกม "Cashflow" เวอร์ชันที่เรียบง่ายจาก Robert Kiyosaki ที่มีชื่อเสียงซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับเด็กและวัยรุ่น แนวคิดของเกมเหมือนกัน: สอนเด็ก ๆ ถึงพื้นฐานของการลงทุนและความรู้พื้นฐานทางการเงินในวิธีที่ง่ายและสนุก ขายไม่ดี. ทำไมมันไม่ไป - โดยรวมแล้วชัดเจน ในแง่ของสถานการณ์การพนันของสถานการณ์เกมและเป็นเครื่องมือสำหรับความบันเทิงของเด็ก มันด้อยกว่า "การผูกขาด" แบบเก่าที่ดี และจากมุมมองของการสอน เกมนี้ไม่น่าสนใจสำหรับเด็ก เพราะพวกเขายังไม่กังวลเกี่ยวกับปัญหาของความรู้ทางการเงินและการตกแต่งเลย ท้ายที่สุดนี่คือเด็ก! พวกเขาไม่ต้องการเรียนรู้และแก้ปัญหาของผู้ใหญ่ แต่พวกเขาต้องการเล่นและเล่น ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับความมั่งคั่งและความสำเร็จเป็นปัญหาเฉพาะกับพ่อแม่ที่ต้องการให้ลูกมีพัฒนาการ และหลังจากจบการศึกษาจากโรงเรียนและวิทยาลัยแล้ว จะกลายเป็นนักธุรกิจ ไม่ใช่คนงานและลูกจ้าง อนิจจามันเป็นไปไม่ได้ที่จะลงทุนในหัวของเด็กก่อนวัยอันควรด้วยดอกเบี้ยเงินดังนั้น .ของเด็ก รถไฟเป็นของขวัญที่เด็กๆ ยังคงให้ความสนใจมากกว่า Cashflow for Kids ดังนั้นเกมนี้จึงไม่เคยสั่งให้เด็ก ๆ สั่งให้เป็นของขวัญ แต่ซื้อให้เด็ก ๆ ตามความคิดริเริ่มของผู้ปกครองเท่านั้น และเด็ก ๆ จะนั่งลงเล่นก็ต่อเมื่อพ่อและแม่มีส่วนร่วมในเกมนี้กับพวกเขา เด็กเองจะไม่มีวันนั่งเล่นเกมนี้ - สำหรับเด็กแท็บเล็ตและ Angry Byrds น่าสนใจกว่ามาก ...

ราคา: 5999 rub

พีระมิดแห่งความสำเร็จ

การพัฒนาอื่นจาก Kazan พยายามแทนที่หรือบีบเกม Cashflow ในตลาดอีกครั้ง ก่อนหน้านั้น มีความพยายามที่ไม่ประสบความสำเร็จมาแล้วหนึ่งครั้ง - เกมที่เรียกว่า "The Levers of Your Freedom" ความพยายามนี้ไม่ประสบความสำเร็จอย่างเท่าเทียมกัน ทำไม? นักพัฒนาขาดพรสวรรค์เพียงอย่างเดียว เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับรัสเซีย โดยคำนึงถึงลักษณะเฉพาะของเศรษฐกิจรัสเซีย มีการเพิ่มการ์ดประเภทใหม่ในเกม - โอกาสในการได้รับการศึกษาทางธุรกิจและการประกันภัยเพิ่มเติมตลอดจนสถานการณ์วิกฤต อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้ปรับปรุงผลการสอน เกมดังกล่าวยังคงดั้งเดิมเกินไป

ราคา: 1380 rub


ชื่อเต็ม: LLC "คารูเซล"

โรงแรม: 6164208471

ประเภทกิจกรรม (ตาม OKVED): 14.13 - การผลิตเสื้อผ้าชั้นนอกอื่นๆ

กรรมสิทธิ์: 16 - ความเป็นเจ้าของส่วนตัว

รูปแบบองค์กรและกฎหมาย: 12300 - บริษัท รับผิด จำกัด

รวบรวมการรายงานใน พันรูเบิล

ดูรายละเอียด การตรวจสอบคู่สัญญา

งบการเงินปี 2555-2560

1. งบดุล

ชื่อตัวบ่งชี้ รหัส # วันที่ #
สินทรัพย์
I. สินทรัพย์ไม่หมุนเวียน
สินทรัพย์ไม่มีตัวตน 1110 #1110#
ผลการวิจัยและพัฒนา 1120 #1120#
สินทรัพย์การค้นหาที่ไม่มีตัวตน 1130 #1130#
สินทรัพย์การค้นหาที่จับต้องได้ 1140 #1140#
สินทรัพย์ถาวร 1150 #1150#
การลงทุนที่มีกำไรในสินทรัพย์ที่เป็นวัสดุ 1160 #1160#
การลงทุนทางการเงิน 1170 #1170#
สินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชี 1180 #1180#
ภายนอก สินทรัพย์หมุนเวียน 1190 #1190#
รวมสำหรับส่วน I 1100 #1100#
ครั้งที่สอง สินทรัพย์หมุนเวียน
หุ้น 1210 #1210#
ภาษีมูลค่าเพิ่มของสินทรัพย์ที่ได้มา 1220 #1220#
ลูกหนี้ 1230 #1230#
การลงทุนทางการเงิน (ไม่รวมรายการเทียบเท่าเงินสด) 1240 #1240#
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด 1250 #1250#
สินทรัพย์หมุนเวียนอื่น 1260 #1260#
รวมสำหรับส่วน II 1200 #1200#
สมดุล 1600 #1600#
พาสซีฟ
สาม. ทุนและทุนสำรอง
ทุนจดทะเบียน (ทุนจดทะเบียน, ทุนจดทะเบียน, ผลงานของหุ้นส่วน) 1310 #1310#
หุ้นของตัวเองซื้อคืนจากผู้ถือหุ้น 1320 #1320#
การประเมินค่าใหม่ สินทรัพย์ไม่หมุนเวียน 1340 #1340#
ทุนเพิ่มเติม (ไม่มีการตีราคาใหม่) 1350 #1350#
ทุนสำรอง 1360 #1360#
กำไรที่ไม่ได้จัดสรร (เปิดเผยการสูญเสีย) 1370 #1370#
รวมสำหรับหมวด III 1300 #1300#
IV. หน้าที่ระยะยาว
เงินกู้ยืม 1410 #1410#
หนี้สินภาษีเงินได้รอการตัดบัญชี 1420 #1420#
หนี้สินโดยประมาณ 1430 #1430#
หนี้สินอื่นๆ 1450 #1450#
รวมสำหรับส่วน IV 1400 #1400#
V. ภาระผูกพันระยะสั้น
เงินกู้ยืม 1510 #1510#
บัญชีที่ใช้จ่ายได้ 1520 #1520#
รายได้ของงวดอนาคต 1530 #1530#
หนี้สินโดยประมาณ 1540 #1540#
หนี้สินอื่นๆ 1550 #1550#
รวมสำหรับส่วน V 1500 #1500#
สมดุล 1700 #1700#

การวิเคราะห์งบดุลโดยย่อ

กราฟแสดงการเปลี่ยนแปลงของสินทรัพย์ไม่หมุนเวียน สินทรัพย์รวม ทุน และเงินสำรองตามปี

ตัวบ่งชี้ทางการเงิน 31.12.2012 31.12.2013 31.12.2014 31.12.2015 31.12.2016 31.12.2017
สินทรัพย์สุทธิ 1 54 306 794 -156 480 938
ค่าสัมประสิทธิ์เอกราช (ค่าปกติ: 0.5 ขึ้นไป) 0.62 0.55 0.54 -0.23 0.78 0.94
ค่าสัมประสิทธิ์ สภาพคล่องในปัจจุบัน(ปกติ: 1.5-2 และสูงกว่า) 0.2 2.2 2.2 0.8 4.6 16.4

1 ไม่รวมหนี้ของผู้ก่อตั้งในการบริจาคให้กับทุนจดทะเบียน

2. งบกำไรขาดทุน

ชื่อตัวบ่งชี้ รหัส # ระยะเวลา #
รายได้ 2110 #2110#
ค่าใช้จ่ายในการขาย 2120 #2120#
กำไร (ขาดทุน) ขั้นต้น 2100 #2100#
ค่าใช้จ่ายทางธุรกิจ 2210 #2210#
ค่าใช้จ่ายในการบริหาร 2220 #2220#
กำไร(ขาดทุน)จากการขาย 2200 #2200#
รายได้จากการมีส่วนร่วมในองค์กรอื่นๆ 2310 #2310#
ดอกเบี้ยค้างรับ 2320 #2320#
เปอร์เซ็นต์ที่ต้องจ่าย 2330 #2330#
รายได้อื่นๆ 2340 #2340#
ค่าใช้จ่ายอื่นๆ 2350 #2350#
กำไร(ขาดทุน)ก่อนหักภาษี 2300 #2300#
ภาษีเงินได้ปัจจุบัน 2410 #2410#
รวม หนี้สินภาษีเงินได้ถาวร (สินทรัพย์) 2421 #2421#
เปลี่ยนรอตัดบัญชี ภาระภาษี 2430 #2430#
เปลี่ยนรอตัดบัญชี สินทรัพย์ภาษี 2450 #2450#
อื่น 2460 #2460#
กำไรสุทธิ (ขาดทุน) 2400 #2400#
อ้างอิง
ผลจากการตีราคาสินทรัพย์ไม่หมุนเวียนใหม่ โดยไม่รวมกำไร (ขาดทุน) สุทธิงวด 2510 #2510#
ผลการดำเนินงานอื่นที่ไม่รวมอยู่ในกำไร (ขาดทุน) สุทธิงวด 2520 #2520#
ผลประกอบการทางการเงินรวมของงวด 2500 #2500#

การวิเคราะห์โดยย่อของผลลัพธ์ทางการเงิน

กราฟแสดงการเปลี่ยนแปลงรายได้และกำไรสุทธิตามปี

ตัวบ่งชี้ทางการเงิน 2013 2014 2015 2016 2017
EBIT 175 540 -932 687 368
ผลตอบแทนจากการขาย (กำไรจากการขายในแต่ละรูเบิลของรายได้) 7.7% 27.5% -33.9% 19.4% 11.9%
การทำกำไร ทุน(ROE) 57% 94% -300% 393% 47%
ผลตอบแทนจากสินทรัพย์ (ROA) 31.9% 50.4% -88.9% 99.3% 41.6%

4. งบกระแสเงินสด

ชื่อตัวบ่งชี้ รหัส # ระยะเวลา #
กระแสเงินสดจากการดำเนินงานปัจจุบัน
รายได้ - รวม 4110 #4110#
รวมทั้ง:
จากการขายสินค้า สินค้า งาน และบริการ
4111 #4111#
การชำระค่าเช่า ค่าภาคหลวง ค่าภาคหลวง ค่าคอมมิชชั่น และการชำระเงินอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน 4112 #4112#
จากการขายเงินลงทุนทางการเงิน 4113 #4113#
อุปทานอื่นๆ 4119 #4119#
การชำระเงิน - ทั้งหมด 4120 #4120#
รวมทั้ง:
ให้กับซัพพลายเออร์ (ผู้รับเหมา) สำหรับวัตถุดิบ วัตถุดิบ งาน บริการ
4121 #4121#
ในส่วนของค่าตอบแทนพนักงาน 4122 #4122#
ดอกเบี้ยภาระหนี้ 4123 #4123#
ภาษีเงินได้นิติบุคคล 4124 #4124#
การชำระเงินอื่น ๆ 4129 #4129#
สมดุล กระแสเงินสดจากการดำเนินงานในปัจจุบัน 4100 #4100#
กระแสเงินสดจากการลงทุน
รายได้ - รวม 4210 #4210#
รวมทั้ง:
จากการขายสินทรัพย์ไม่หมุนเวียน (ยกเว้นการลงทุนทางการเงิน)
4211 #4211#
จากการขายหุ้นขององค์กรอื่นๆ (ส่วนได้เสีย) 4212 #4212#
จากการคืนเงินกู้จากการขายตราสารหนี้ (สิทธิเรียกร้องเงินจากบุคคลอื่น) 4213 #4213#
เงินปันผล ดอกเบี้ยหนี้ การลงทุนทางการเงินและรายได้ที่คล้ายกันจากการมีส่วนได้ส่วนเสียในองค์กรอื่น 4214 #4214#
อุปทานอื่นๆ 4219 #4219#
การชำระเงิน - ทั้งหมด 4220 #4220#
รวมทั้ง:
เกี่ยวกับการได้มา การสร้าง ความทันสมัย ​​การบูรณะ และการเตรียมพร้อมสำหรับการใช้สินทรัพย์ไม่หมุนเวียน
4221 #4221#
เกี่ยวกับการได้มาซึ่งหุ้นขององค์กรอื่น (ส่วนได้เสีย) 4222 #4222#
เกี่ยวกับการได้มาซึ่งตราสารหนี้ (สิทธิเรียกร้องเงินจากบุคคลอื่น) การให้กู้ยืมเงินแก่บุคคลอื่น 4223 #4223#
ดอกเบี้ยภาระหนี้ที่รวมอยู่ในต้นทุน สินทรัพย์เพื่อการลงทุน 4224 #4224#
การชำระเงินอื่น ๆ 4229 #4229#
งบกระแสเงินสดจากการลงทุน 4200 #4200#
กระแสเงินสดจาก ธุรกรรมทางการเงิน
รายได้ - รวม 4310 #4310#
รวมทั้ง:
รับเงินกู้และเงินกู้ยืม
4311 #4311#
เงินสมทบของเจ้าของ (ผู้เข้าร่วม) 4312 #4312#
จากการออกหุ้นเพิ่มส่วนได้ส่วนเสีย 4313 #4313#
จากการออกพันธบัตร ตั๋วเงิน และตราสารหนี้อื่นๆ เป็นต้น 4314 #4314#
อุปทานอื่นๆ 4319 #4319#
การชำระเงิน - ทั้งหมด 4320 #4320#
รวมทั้ง:
ถึงเจ้าของ (ผู้เข้าร่วม) ที่เกี่ยวข้องกับการแลกหุ้น (ผลประโยชน์การมีส่วนร่วม) ขององค์กรจากพวกเขาหรือการถอนตัวออกจากรายชื่อผู้เข้าร่วม
4321 #4321#
เพื่อจ่ายเงินปันผลและการจ่ายอื่น ๆ 4322 #4322#
เกี่ยวกับการกระจายผลกำไรเพื่อประโยชน์ของเจ้าของ (ผู้เข้าร่วม) ที่เกี่ยวข้องกับการไถ่ถอน (ไถ่ถอน) ตั๋วแลกเงินและตราสารหนี้อื่น ๆ การคืนเงินกู้และเงินกู้ยืม 4323 #4323#
การชำระเงินอื่น ๆ 4329 #4329#
ดุลกระแสเงินสดจากธุรกรรมทางการเงิน 4300 #4300#
ยอดคงเหลือของกระแสเงินสดสำหรับ ระยะเวลาการรายงาน 4400 #4400#
ยอดคงเหลือของเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดต้นรอบระยะเวลารายงาน 4450 #4450#
ยอดคงเหลือของเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด ณ วันสิ้นรอบระยะเวลารายงาน 4500 #4500#
ขนาดของผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศที่สัมพันธ์กับรูเบิล 4490 #4490#

6. รายงานวัตถุประสงค์การใช้เงินทุน

ชื่อตัวบ่งชี้ รหัส # ระยะเวลา #
เงินคงเหลือเมื่อต้นปีที่รายงาน 6100 #6100#
เงินที่ได้รับ
ค่าธรรมเนียมแรกเข้า 6210 #6210#
ค่าสมาชิก 6215 #6215#
ผลงานที่กำหนดเป้าหมาย 6220 #6220#
การบริจาคทรัพย์สินโดยสมัครใจและการบริจาค 6230 #6230#
กำไรจากกิจกรรมสร้างรายได้ขององค์กร 6240 #6240#
อื่น 6250 #6250#
เงินทั้งหมดที่ได้รับ 6200 #6200#
กองทุนที่ใช้
การใช้จ่ายในกิจกรรมเป้าหมาย 6310 #6310#
รวมทั้ง:
ช่วยเหลือสังคมและการกุศล 6311 #6311#
จัดประชุม สัมมนา สัมมนา ฯลฯ 6312 #6312#
กิจกรรมอื่น ๆ 6313 #6313#
ค่าใช้จ่ายในการบริหารจัดการ 6320 #6320#
รวมทั้ง:
ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับค่าตอบแทนแรงงาน (รวมถึงเงินคงค้าง) 6321 #6321#
การจ่ายเงินที่ไม่ใช่ค่าจ้าง 6322 #6322#
ค่าใช้จ่ายในการเดินทางเพื่อธุรกิจและการเดินทางเพื่อธุรกิจ 6323 #6323#
การบำรุงรักษาสถานที่ อาคาร ยานพาหนะ และทรัพย์สินอื่น ๆ (ยกเว้นการซ่อมแซม) 6324 #6324#
การซ่อมแซมสินทรัพย์ถาวรและทรัพย์สินอื่น 6325 #6325#
คนอื่น 6326 #6326#
การซื้อสินทรัพย์ถาวร สินค้าคงคลัง และทรัพย์สินอื่นๆ 6330 #6330#
อื่น 6350 #6350#
จำนวนเงินที่ใช้ทั้งหมด 6300 #6300#
ยอดคงเหลือ ณ สิ้นปีที่รายงาน 6400 #6400#

ไม่มีข้อมูลสำหรับช่วงเวลานี้

ชื่อตัวบ่งชี้ รหัส ทุนจดทะเบียน หุ้นของตัวเอง
ไถ่ถอนจากผู้ถือหุ้น
ทุนพิเศษ ทุนสำรอง กำไรที่ไม่ได้จัดสรร
(การสูญเสียที่ไม่เปิดเผย)
รวม
จำนวนเงินทุนบน 3200
ต่อ
เพิ่มทุน - รวม:
3310
รวมทั้ง:
กำไรสุทธิ
3311 NS NS NS NS
การตีราคาทรัพย์สินใหม่ 3312 NS NS NS
รายได้ที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับการเพิ่มทุน 3313 NS NS NS
การออกหุ้นเพิ่มเติม 3314 NS NS
การเพิ่มขึ้นของมูลค่าหุ้นที่ตราไว้ 3315 NS NS
3316
ลดทุน - รวม: 3320
รวมทั้ง:
แผล
3321 NS NS NS NS
การตีราคาทรัพย์สินใหม่ 3322 NS NS NS
ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับการลดทุน 3323 NS NS NS
การลดมูลค่าหุ้นที่ตราไว้ 3324 NS
จำนวนหุ้นลดลง 3325 NS
การปรับโครงสร้างนิติบุคคล 3326
เงินปันผล 3327 NS NS NS NS
การเปลี่ยนแปลง เพิ่มทุน 3330 NS NS NS
เปลี่ยนทุนสำรอง 3340 NS NS NS NS
จำนวนเงินทุนบน 3300

เช็คเพิ่มเติม

ตรวจสอบคู่สัญญาดาวน์โหลดข้อมูลเพื่อการวิเคราะห์ทางการเงิน

* เครื่องหมายดอกจันเป็นตัวบ่งชี้ที่ได้รับการแก้ไขเมื่อเปรียบเทียบกับข้อมูล Rosstat การปรับเปลี่ยนเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อขจัดความไม่สอดคล้องกันที่เป็นทางการอย่างชัดเจนในตัวบ่งชี้การรายงาน (ความคลาดเคลื่อนระหว่างผลรวมของเส้นและมูลค่ารวม การพิมพ์ผิด) และดำเนินการตามอัลกอริทึมที่เราพัฒนาขึ้นเป็นพิเศษ

อ้างอิง:งบการเงินนำเสนอตามข้อมูลของ Rosstat ที่เปิดเผยตามกฎหมายของสหพันธรัฐรัสเซีย ความถูกต้องของข้อมูลที่กำหนดขึ้นอยู่กับความถูกต้องของการส่งข้อมูลไปยัง Rosstat และการประมวลผลข้อมูลเหล่านี้โดยแผนกสถิติ เมื่อใช้การรายงานนี้ เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้ตรวจสอบตัวเลขด้วยข้อมูลของสำเนารายงาน (อิเล็กทรอนิกส์) ของรายงานที่โพสต์บนเว็บไซต์ทางการขององค์กรหรือได้รับจากองค์กรเอง การวิเคราะห์ทางการเงินของข้อมูลที่นำเสนอไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของข้อมูล Rosstat และดำเนินการโดยใช้ผู้เชี่ยวชาญ


2021
mamipizza.ru - ธนาคาร เงินฝากและเงินฝาก โอนเงิน. เงินกู้และภาษี เงินกับรัฐ