26.10.2019

Skyrim Materiale de construcție la domiciliu. Hyde pentru a crea o casă în Skyrim. Ce va lua un jucător pentru construcții


Odată cu apariția suplimentului Herrtfyer, puteți acum în Skyrima, achiziționați propria casă, care poate fi construită prin interfața beteselor.

Acest program este disponibil pentru jocul de rețea Scrolls și consola Xbox Live și PlayStation.

Pentru a vă construi casa în Skyrim, trebuie să urmați instrucțiunile pas cu pas

Pentru a cumpăra pământul, trebuie să comunicați cu managerii din Morphala, Falkrite și Dunstar și să alocați 5000 de aur. Imediat înainte de a cumpăra o casă, trebuie să treci questurile propuse, după care veți obține ocazia de a cumpăra terenuri în diferite orașe.

Pentru a ajunge la șantierul dvs. de construcție, trebuie să ghidezi săgeata de căutare. După ce ați ajuns în locul specificat, veți fi prezentat cu o masă de desen cu un tâmplărie și un piept cu materiale de construcție.

Înainte de a începe construcția, trebuie să vă familiarizați cu "instrucțiunea" de pe banca de lucru a lui Joiner.

În timpul construcției casei, nu sunt necesare resurse proprii ale jucătorului. Toate materialele necesare sunt furnizate în piept și există destule lemn și fier. Inițial, pentru construcție, merită să alegeți o "casă mică" pentru a face toate părțile necesare direct pe banca de lucru. După construirea casei, decorarea interioară a camerei poate fi efectuată, de asemenea, utilizând o tamplarie a benzii de lucru, pe care o veți găsi în structura terminată.

Pentru a adăuga clădiri noi în casă, trebuie să utilizați funcția "Sala principală" situată pe masa de desen. Amintiți-vă, aveți nevoie de mai multe materiale pentru a extinde structura.

Pentru a continua construcția, ar trebui să cumpărați cherestea pe cherestea de frecvențe din Falkrite, Skyrima și Agna, situate în partea de vest a lui Windhelm. De asemenea, puteți vizita setarea de cherestea în Haafingar. În imediata vecinătate a site-ului dvs., puteți obține lut sau pietre, pentru care aveți nevoie de Kirk.

După finalizarea finisajelor, sala principală poate fi început să construiască aripi individuale ale casei. Aripa sudică este potrivită pentru laboratorul de alchimist sau trofeu, est - sub sala de mese sau biblioteca. Aripa vestică poate fi dată camerei turnului de corecție.

Pentru a adăuga clădiri noi în casă, trebuie să utilizați funcția "Sala principală"

Skyrim Cum de a construi un videoclip al casei

Descriere:
Estate Fellkrit este un designer de case pentru a construi de la zero, același sistem ca și în DLC Hearthfire, dar mult mai extins. Acest conac este situat lângă granița din Hammerfelle, sud-vestul folclorului. Conacul conține toate funcționalitățile principale, care trebuie să fie prezente pentru un jucător confortabil, cu câteva caracteristici și setări suplimentare. Când conacul este construit complet, va avea următoarele ...

Actualizare: 1.2.
- Iluminat schimbat. Rlo nu mai este necesară pentru a obține lumina potrivită.
- Fixați un bug (speranță!) Când semnul de vânzare nu a apărut la unii utilizatori.
- Fixarea unui bug cu un minereu suprapus în mine pentru a evita conflictele / greșelile coliziunilor cu alte moduri.
- Sanctuarul și standardul lui Dibella se întorc acum corect.
. Folderul de pachete de resurse toate.

Zona externă:
- Veranda de prânz cu cuptor, masă și scaune
- Porcul de grădină cu plantații (16 becuri)
- Oceka.
- Fezele din lemn
- Grajd

Podea:
- Șemineu cu cratiță
- canapea și masa
- Suport pentru chei, butoaie și dulapuri
- Rețete de mascross pentru ulei de cremă și brânză
- Shredder pentru a crea făină

Ultimul etaj:
- pat dublu sau dublu
- birou
- rafturi personalizate în patru diferite versiuni
- bufet, dulap și piept
- opțional: paturi pentru copii (înlocuiți un birou)

Tower Extension:
- Biblioteca cu rafturi, biblioteci, masă și scaun
- Masa alchimică cu rafturi de depozitare
- Masă de conferință
- Showcase pentru cutii
- Showcase pentru articole unice
- balcon exterior cu telescop, scaun și masă

Subsol:
- Altare ale zeilor
- Forge cu depozitare pentru lingouri și minereu
- Arsenal cu manechine, rafturi de arme, arme, panouri de arme si ferestre de magazin
- Cameră trofeu cu ferestre de magazine pentru măști de preoți Dragon, Glaws Dragon și Artefacte Dadeera
- baie cu "jacuzzi", toaletă, chiuvetă și oglindă pentru a vă schimba aspectul
- o cameră secretă cu setările casei casei în opt subiecte diferite de a alege de la: Canibal, fraternitate întunecată, Imperial, Mythic Dawn, Petrel, Thieves Guilds

Noțiuni de bază la locul de muncă:
- Când ajungeți la destinație, veți vedea un semn pe post. Prin activarea plăcii, puteți achiziționa un teren de 3500 de aur. Veți avea două opțiuni ...
- Construcția lentă - Timpul este necesar pentru construcția clădirilor, de fiecare dată când construiți un obiect, ecranul va fi dumping și va trece o anumită perioadă de timp. Clădirile și mobilierul mai mici vor ocupa aproximativ 1-4 ore de joc. Clădirile și spațiile mai mari vor dura aproximativ 4-6 ore de joc pentru a reconstrui
- Construcția instantanee - obiectele vor fi create instantaneu, sistemele de construcție vor fi similare cu standardul de la DLC Hearthfire
- După ce ați ales opțiunea de construcție, utilizați desenul imobilului dvs. și apoi începeți să construiți un banc de lucru. Veți avea nevoie de o mulțime de lemn de foc, piatră, argilă și alte materiale. Taxa de lemn pentru tăierea lemnului de foc, Anvil și Smelter și Morme de lut și piatră vor fi aproape de bancul de lucru
- Odată ce ați terminat construcția fundației casei, turnul "turn" "va fi disponibil pe masa de desen și" subsolul "va fi disponibil pe bancul de lucru din secțiunea" Miscellane ". Tabelul de desen poate fi, de asemenea, utilizat pentru a elimina semnele de lucru interne după finalizarea mobilierului de cameră. După ce ați finalizat construcția casei, puteți elimina echipamentul de construcție externă utilizând revista, lângă ușa de intrare din interiorul casei
- Asigurați-vă că sunteți blocat cu un număr mare de bare de fier, precum și lingouri corundum, sticlă și paie. Mobilier special, cum ar fi desktop-uri, masa alchimică, altare etc., vor necesita diferite materiale, cum ar fi pietre de aur, argint și lunar, pietre prețioase și amulete ale zeilor
- Dacă utilizați moduri de îngheț sau moduri pentru nevoi, cum ar fi RND sau Ineed, se recomandă să faceți un cort cu dvs. și / sau o mulțime de alimente

Setări:
- Photurile de expunere - vitrine pot fi create în interiorul casei la locul de muncă. După ce ați creat vitrinele rafturilor, puteți crea până la patru seturi de statui, astfel încât acestea să fie afișate pe rafturi. Prin activarea raftului, puteți comuta între statui de câte ori doriți
- Băncile cu insecte / elemente unice - pot fi create în turn la locul de muncă. Viousa pentru lucruri unice va fi disponibilă după crearea tabelului descriptiv. Un piept va apărea de îndată ce sunt construite. Deschideți pieptul pentru a găsi o listă de articole. Dacă adăugați oricare dintre aceste elemente în piept, acestea vor fi expuse pe afișaje
- caseta ferestrei - Activați fereastra de lângă scară și puteți comuta pentru a selecta afișajul culorilor și Ivy Ivy
- o cameră de trofeu - camera trofeală poate fi creată în subsolul de pe banca de lucru din categoria "Altele". Există trei cazuri diferite de afișare care pot fi create, fiecare dintre acestea având două opțiuni. Puteți crea o vitrină pentru lucruri unice (măști, gheare sau artefacte zeterice) sau o vitrină obișnuită de la Hearthfire. Alegeți-vă fără griji înainte de construire, deoarece nu va fi posibilă eliminarea vitrinei când a fost deja făcută. * Pentru a utiliza ferestre personalizate, plasați elementele corespunzătoare în recipientul de raft
- Cameră limpede - Această cameră poate fi creată în subsol de pe banca de lucru din categoria "Diverse". Activați imaginea de lângă zonele zeilor pentru a deschide o ușă secretă. Există opt subiecte diferite de a alege de la. Dacă decideți că doriți să schimbați stilul la cel precedent, activați "cartea contabilă" de lângă ușa de intrare și cartea va fi o opțiune pentru resetarea stilului. Asigurați-vă că eliminați toate elementele pe care le-ați postat, depozitați în recipiente în "camera secretă" înainte de a reseta stilul. Rețineți că nu veți reveni la niciun material pe care l-ați folosit pentru a crea un stil.
- Teleport Spell - Faceți o vrajă pe o bancă de lucru în aer liber, folosind o "piatră mare mare de suflete". Puteți teleporta în conacul "Fellkrit" de pe stradă. Vraja nu funcționează în interioare sau în luptă
- oglinda în baie - activați oglinda pentru a activa opțiunea "Sculptor" din meniu și schimbați aspectul

Soț / soție / soție / Copii - Compatibilitate:
- Acest mod este compatibil cu modurile de adopție. Familia dvs. ar trebui să trăiască deja într-o casă de joc existentă sau în orice casă de la DLC Hearthfire înainte de a le putea muta. Există obiecte de mobilier opționale pe care trebuie să le construiți înainte de a vă deplasa familia ...
- Aveți ocazia de a construi un pat de o persoană sau un pat dublu. Dacă ați creat deja un pat de o persoană, acesta poate fi înlocuit cu un pat dublu. Nu puteți elimina un pat dublu când este deja construit
- Aveți ocazia să creați un birou de scriere sau un pat pentru copii. Dacă ați creat deja un birou, acesta poate fi înlocuit cu un pat pentru copii. Asigurați-vă că ridicați toate lucrurile stocate din ambele casete de masă, deoarece patul copiilor nu poate fi eliminat după înlocuire și instalare. Patul opțional al doilea copil va fi disponibil după construirea primului pat
- Mannequin pentru copii poate fi creat în subsol. Aceasta este o cerință pentru copiii de sex masculin, dar nu sunt sigur 100%

Cerințe:
- Versiunea jocului 1.9.32.0.8
- DLC Hearthfire.

Instalare:(manual manual sau prin intermediul managerului NMM)
- Descărcați directorul și plasați folderul de date din dosarul jocului, confirmați fuziunea folderelor și a fișierelor și activați în lansator







Obosit de bătălii nesfârșite, Dovakin poate respinge un cuib bun, cumpărând acasă în Skyrim. Acest lucru va necesita o sumă rotundă de aur, precum și încrederea necondiționată a YARLA și a cetățenilor.


Unii conducători dau simpla sarcină În conformitate cu striparea locației gangsterului și pentru aprobarea altora va trebui să lucreze și să obțină o căutare deplină. În ceea ce privește cetățenii, în majoritatea cazurilor puteți face colectarea și vânzarea recoltării de către fermierii provinciali sau o livrare simplă a subiectului de la un caracter la altul.


La vânzarea la domiciliu, ajutorul șefului poate ierta Dovakin un mic lipsă de aur.

Mobilier în casă

Numai locuințele achiziționate vor fi într-o stare deplorabilă: minimum de mobilier sărac, praf și o rețea pe pereți. Managerul va spune cum să echipeze o casă în Skyrime, când vinde o clădire. În inventarul va exista un ghid pentru stabilirea locuinței, unde este explicată în detaliu cum să utilizați premisele casei.


În plus față de dormitoare standard, living și bucătărie, puteți echipa selectiv laboratorul pentru copii, alchimist sau motor. În plus, în casă vor apărea mai multe recipiente pentru depozitarea trofeelor \u200b\u200bDovakin și, în general, situația va deveni mai plăcută și mai bogată.

Disponibil pentru vânzare acasă:

1. Casa vânturilor calde. Cea de-a doua clădire din dreapta poarta orașului Wairan. Aceasta este cea mai ieftină și cea mai confortabilă casă din joc. Camera de zi cu bucătărie și copii sunt situate la primul etaj, dormitorul și camera lui Huskarla - pe cea de-a doua.


Intrarea aici nu funcționează aici, dar dacă Dovakin nu intenționează să achiziționeze copii, puteți echipează un laborator alchimical.


În plus, în cartierul apropiat există o forță complet echipată Adrianna Avenicchi, iar pe de altă parte, piața cu o multitudine de comercianți.


2. Locuințe. Cabană Cu un subsol mobilat în riften. Această locuință este un skyrim mult spațios la domiciliu în Wairan.


În Medovik, puteți intra atât din oraș, cât și din Skyrim, pe care Dovakin-Vampir poate profita de.


Există o mică mandată privată, precum și o barisadă, pentru care trebuie să plătiți separat. Forge (fără topire), piața și alte magazine sunt situate în apropiere.


Laboratoarele și inginerul alchimist sunt posibile, dar dacă aveți copii, va trebui să abandonați această afacere. Principalul minus al mierei - câteva locuri de depozitare.


Dacă Dovakin este membru al Guildului Thieves, va apărea o memorie cache cu actualizarea conținutului în parisader.


3. Hierym în Windhelm. Casa foarte spațioasă, cu o setare plăcută, cu o configurație completă. Vă puteți angaja în conceit și alchimie.


Din păcate, copiii localizați (într-o cameră secretă înghesuită). Cumpărați casa YARL va permite după investigarea de către căutarea "sângele în zăpadă". Această misiune și achiziția asociată de Hyerim este una dintre cele mai estompete în joc.


4. Vindel Hall. Locuință spațioasă în Marcart, tăiat chiar în stâncă. În construcția lui Skyrim a casei
totuși, Tweears, acest lucru se aplică tuturor clădirilor de capital ale orașului.


Există o mulțime de rafturi în casă. Nu numărăm locurile construite personal cu biblioteci complete, este cel mai bun loc Pentru depozitarea cărților.


5. High Spire. Reședința metropolitană a lui Dovakin, clădirea este aliniată lângă consiliul de bord din singurătate. Casa cea mai scumpă din joc, se estompează și cu conacul bogat de piatră în trei nivele.


O caracteristică este un seif.


Copiii nu necesită abandonarea laboratoarelor de alchimie sau laboratoare și să apară în noua cameră. Casa nu este prea convenabilă pentru viață din cauza îndepărtării de la magazine și numeroase scări în interiorul clădirii.

Războiul civil și casa de cumpărare


Puteți obține o permisiune rapidă de a cumpăra o casă la schimbarea puterii în oraș. Pentru a face acest lucru, trebuie să treceți căutările legate de războiul civil și când capturați următoarea așezare, discutați cu noi binecuvântări. Prețul în acest caz nu este discutat.


Dacă un jucător nu corespunde niciuneia din clădirile propuse din Skyrim, construcția propriei sale case va fi o alternativă bună. Elementele din afara orașelor sunt spațioase, iar situația lor poate fi creată independent, economisind o mie de sepimi.

Skyrim este probabil unul dintre cele mai bune jocuri RPG din istoria industriei de jocuri. Gameplay uimitoare, atmosfericul mediului și lumea unică cu capul absorb jucătorii de orice vârstă, forțându-l să îndeplinească căutarea căutării, deschideți noi locații, cunoașteți personaje misterioase și obțineți cota lor cu campanii de cucerire. Toate acestea și multe altele pot fi efectuate în cursul jocului, lungimea căreia îi izbucnește imaginația în sensul literal. Pentru a interesa proiectul, dezvoltatorii au decis să producă periodic diferite modificări concepute pentru a îmbunătăți gameplay-ul și a-l face mai diverse și mai largi. Hearthfire Adăugarea este una dintre aceste "bomboane", care contribuie la procesul de joc la o parte de inovații care extind posibilitățile interacțiunii interactive.

Bunuri personale

Ce ar trebui să începeți procesul de creare a unei case în Skyrima, iar în general în viața reală? Dreapta, cu achiziționarea de terenuri, deoarece este în esență cel mai important factor În acest proces. Și unde să construiască o casă? În "Skyrim" teren Puteți achiziționa în diferite părți ale lumii interactive: pe mlaștini de Hyalmark, pe terenurile dure și în folkryt, înconjurate de păduri dense. Nu va fi superfluos să spunem că mai multe site-uri pot fi achiziționate imediat, creând astfel un întreg sistem de bunuri imobiliare personale. Pentru a efectua tranzacția, este necesar să discutați cu managerul orașului relevant, fără a uita să plătească 5.000 de monede de aur. De asemenea, merită conștient de faptul că construcția unei case în Skyrima devine disponibilă după ce protagonistul va îndeplini anumite sarcini în orașul relevant.

Noi sugerează mânecile

Ei bine, acum puteți trece la procesul în sine. După ce a ajuns la punctul specificat (afișat pe harta globală), în care ați planificat construcția unei case noi, puteți găsi toate echipamentele necesare: banda de lucru, masă și materiale. Acolo puteți găsi o carte de căutare care descrie principii generale Creând o casă în Skyrim. La masa de desen, puteți experimenta aspectul viitoarei locuințe, oferindu-i un aspect unic și adecvat. Apoi, pe bancul de lucru, este necesar să se creeze toate piesele de prelucrat, formând împreună casa. Accentul său familial poate fi, de asemenea, modificat din interior, folosind același lucru, astfel încât chiar și un jucător de novice să-și dea seama cum să creeze o casă în Skyrim. Cu toate acestea, se poate face mai bine.

La care

Un nou supliment oferă utilizatorilor posibilitatea de a-și îmbunătăți casa printr-o extensie a diferitelor obiecte de locuințe: fie că este vorba de un turn alochemic, o armă sau o sală de trofeu. Există întotdeauna de la ce să alegeți. Grădinarii se vor putea bucura de complotul superb, iar iubitorii de a intra în rezervoare artificiale.

Campanie veselă

Pentru a nu fi prea gol și plictisitor într-o casă nouă, puteți umple camerele cu diverși servitori: variind de la securitate și terminând cu bardul și kouchers. Bineînțeles, fiecare dintre ei își va îndeplini în mod constant îndatoririle. Ce este acolo, puteți chiar să adoptați copii, umplând casa cu plânsuri distractive și pline de bucurie. Astfel, procesul de creare a unei case în Skyrima poate fi însoțit de subsidența cunoștințelor apropiate și a fraților în brațele care vor urmări viguros proprietatea celui mai bun prieten.

Case și proprietăți în Skyrim

Pe teritoriul Skyrim, nu puteți doar să vă grăbiți cu arme și să tăiați sau fără tot ce se mișcă. Va exista un loc pentru construirea casei. În general, întregul teritoriu al Skyrim este divizat în mod condiționat în 9 părți și fiecare dintre ele oferă jucătorului capacitatea de a construi o casă sau o proprietate. Dreptul de a construi bunuri imobile va trebui să fie meritat prin completarea unui număr de comenzi care nu sunt dificile de yari și rezidenți ai orașelor. Casele și proprietățile servesc ca un loc de odihnă, familii vii (fără o casă nu puteți avea copii), completați rezervele, fabricarea și depozitarea în siguranță a lucrurilor (nu întreaga viață a bunurilor noastre în butoaie). De obicei, acasă sunt cumpărate la asistentul Yarla, care spune cum să ajungă la noul loc de reședință. El ajută la achiziționarea unui mediu pentru casă (o replică suplimentară apare în dialog). Elementele diferă de casele prin faptul că toate etapele de planificare, construcție și aranjament au loc datorită eforturilor personale, pornind de la marcajul fundației și încheind cu crearea de rafturi și dulapuri. Puteți schimba setul de camere prin planul de pe masa de desen de lângă casă.

Construcția imobilului poate fi facilitată dacă Huskarla este numită de un îngrijitor, vorbind cu el, atunci va fi o oportunitate de a-i da un proiect de muncă: achiziționarea de materiale de construcție, mobilier și animale vor ajuta, de asemenea, la găsirea unui bard va distra proprietarul de melodii. Locuințele suplimentare apar după trecerea tuturor sarcinilor colegiului MGG din Winterhold, Frăția întunecată și investigarea conspirației împotriva conducătorului Solstyima, Llelil Morewine.

Unde pot cumpăra acasă în Skyrim și cât de mult

Casa din Waitarn (Halter Wind House)

Situat în spatele fierăriei "Casa Warrior" de pe strada principală, imediat după intrarea în oraș în dreapta. Condițiile de cumpărături sunt livrarea unei pietre de dragon dintr-un vârf de vânt, asisând coroana în lupta împotriva dragonului, care a atacat turnul de ceas de vest, de asemenea, o casă poate fi cumpărată după sarcina "Bătălia de la Wealtran", dacă susțineți Alastnik Ufrică și interpretați pe partea de furtună a fraților.

Costul casei: 5000

Planificare: 1800 (bucatarie - 300, living - 250, Sala de mese - 250, Camera de zi Etajul 2 - 200, Dormitor - 300, Laboratory Alcherator sau Copii - 500)

Casa în Riften (Medovik)

Situat la podul prin canal, lângă "chirurgul Helga", pe partea dreaptă a porții principale a orașului. Pentru a cumpăra o casă, este necesar să se consolideze influența YARLA în oraș, în timp ce se ocupă de contrabandiști de la dig, vârful căruia poate fi obținut de la Argonia Wezhita, încălzirea bandelor gangsterilor în terenurile înconjurătoare, și, de asemenea, completarea mai multor ordine ale locuitorilor orașului. Un hoți poate uneori pătrunde în casă, care poate fi ucis cu impunitate și poate lua tot pradă.

Costul casei: 8000

Planificare: 4300 (Bucătărie - 500, Dormitor - 600, Veranda - 400, Parisade - 800, Laboratorul Alchimical - 1000, Clip Altar sau Copii - 1000/550)

Casă în Marcage (Vindel-Hall)

Situat pe vârful de vârf al orașului Dwell, pe partea dreaptă a intrării. Dispozițiile achiziției ajută coroana, uciderea liderilor necinstiților și punerea în aplicare a cererilor locuitorilor orașului, iar caracterul nu ar trebui să fie mai mic de 20 de nivele. Dacă opțiunile despre cumpărarea unei case într-o conversație cu conducătorul nu apare sau, dimpotrivă, dispare, deși sunt observate toate condițiile, este necesar să așteptați negocierile de pace pe High Chrotgar și când părțile sunt schimbate de către Orașe, să apară la noua coroană cu conducătorul și să completeze tranzacția. Discuțiile de pace vor începe mai aproape de sfârșitul povestirii. Casa este mai bine să cumpere la prima ocazie.
Costul casei: 8000
Planificare: 4500 (Lobby - 500, living - 600, dormitor - 400, laborator alcherator sau copii - 1000/700, Enchantition Altar - 1000)

Casa din Windhelm (Hieryim)

Situat din zidul nord-vestic al orașului, vizavi de casa clanului din clan, în colțul din stânga departe de intrarea în oraș. Pentru a cumpăra o casă pe care trebuie să o stați pe partea Furterilor Furtons și să sprijine Ufrica lui Petrel în lupta împotriva imperiali. Dacă alegeți partea imperială, atunci tranzacția va fi finalizată după încheierea războiului civil. De asemenea, este necesar să ajutați locuitorii orașului prin completarea a trei comenzi. Puteți să furnizați mobilierul casei după ce ați efectuat sarcina laterală a "sângelui în zăpadă", care începe pe cimitirul orașului și se termină cu capturarea criminalului în serie, când fetele vor înceta să moară din mâini. Sarcina este alcătuită din mai multe părți, după arestarea magicianului Curții a WAUTERT, va fi continuată în câteva zile.
Costul casei: 12000
Planificare: 9000 (bucatarie - 1000, dormitor - 1000, living - 1500, laborator alchimical - 1500, altarul de concluzie - 1500, Armory - 2000, Copii - 1250, Curatarea urmei unei crime - 500 (ar trebui sa fie cumparat inainte de living camera aranjament)).

Casă în singurătate (High Spire)

Este situat între Sala celor morți și Bard Bard, în partea estică a orașului. Pentru a cumpăra o casă, trebuie să-i tai ghidul privind dezbrăcarea punctului de catacombă sub templul zeilor (sarcina constă din două părți, după finalizare, mesagerul trebuie să apară cu o scrisoare care să apară, ceea ce va apărea din nou Focul folcloric), apoi o comandă personală pentru livrarea subiectului Talos altar din munți și, în cele din urmă, ajută la cinci locuitori ai orașului.
Costul casei: 25000
Planificare: 12000 (bucatarie - 1500, dormitor - 2000, living - 2000, laborator alchimical - 2500, Enchantition Altar - 2500, Copii - 1500)

Manor în Falkrie (Lacul)

Situat în apropierea lacului, la nord-est de oraș. Prevederile achiziției sunt titlul de Folkrit Tana, care poate fi meritat prin completarea sarcinilor YARLA, asistentului său NVII și locuitorii orașului. Împreună cu casa apare Huskarl Raya, care poate deveni o soție, un însoțitor sau un îngrijitor. Rezervele de materii prime vor fi suficiente numai pentru stadiul inițial al construcției. Orice altceva va trebui să caute în timpul aventurii, să cumpere pe cherestea, comercianți și fierari în orașe sau să vă extragă cu ajutorul lui Kirk în jur santier. Pentru a evita bug-urile, lucrarea ar trebui să fie în următoarea ordine: mai întâi vom fi ridicate casa mica, atunci am echipam curtea (construim cumulativ, ateliere, grajduri etc.), vom construi sala principală, reconstruim casa mică din hol prin masa de desen, vom fi ridicați trei aripi și subsol și numai atunci Mergeți la aranjamentul întregii imobile folosind semne de lucru care conțin informații complete despre clădirile disponibile și numărul de materiale necesare pentru construcția lor.
Costul casei: 5000
Planificare: Lobby, sala principală, aripa de est: bibliotecă, bucătărie sau armă, turn de conferință, portocale sau dormitoare, laborator alchimical, cameră de depozitare sau cameră pentru trofee, subsol.

Manor în Danstara (Helyarken Hall)

Situat pe un deal de la granița de posesiuni, nu departe de turnul de damă Mzarkk, la sud de Danstara. Prețurile și condițiile pentru achiziție sunt aceleași ca în cazul "lacului" imobiliar. Gestionarea poate fi numită Huskarla Gregor, apărând împreună cu titlul de Tana Dunstara.

Manor în Morphala (Windstad)

Situat pe coasta, alături de ruinele porților înalte, unde puteți lua una dintre măștile magice ale preoților Dragonului Vocal, la nord-est de Morocca și la est de singurătate. Prețurile și condițiile pentru achiziție sunt aceleași ca în cazul "lacului" imobiliar. Managerul poate fi numit Huskarla Valdimar, care apare împreună cu primirea titlului Tana Moroche.


2021.
Mamipizza.ru - bănci. Depuneri și depozite. Transferuri de bani. Împrumuturi și impozite. Bani și stați