26.10.2019

Skyrim Stavebné materiály doma. HYDE vytvoriť dom v Skyrim. Čo zaujme hráča na výstavbu


S príchodom doplnku Herrtfyer môžete teraz v Skyrime získať svoj vlastný domov, ktorý môže byť postavený cez rozhranie bethes.

Tento program je k dispozícii pre sieťovú hru Elder Scrolls a konzola Xbox Live a Playstation.

Aby ste mohli vybudovať svoj domov v Skyrim, musíte sledovať krok za krokom pokyny

Ak chcete kúpiť Zem, musíte komunikovať s manažérmi v morpáke, Falkrite a Dunstar a prideliť 5000 zlatých. Bezprostredne pred nákupom domu musíte odovzdať navrhované úlohy, po ktorom dostanete možnosť kúpiť pôdu v rôznych mestách.

Ak sa chcete dostať na vašu stavenisko, musíte viesť šípku Quest. Po príchode na zadané miesto, budete prezentovaný s výkresovým stolom s tesárskou tesárskou a hrudníkom so stavebnými materiálmi.

Pred začatím konštrukcie by ste sa mali oboznámiť s "inštrukciou" na pracovnom stohbe.

Počas výstavby domu sa nevyžadujú vlastné zdroje hráča. Všetky potrebné materiály sú uvedené v hrudi a je dostatok dreva a železa. Spočiatku, pre výstavbu stojí za to zvoliť "malý dom", aby sa všetky potrebné časti priamo na stolársky pracovný stôl. Po stavebnom dome sa môže vnútorná dekorácia miestnosti uskutočniť aj pomocou stolárstva z pracovného stola, ktoré nájdete v hotovej konštrukcii.

Ak chcete pridať nové budovy do domu, musíte použiť funkciu "Hlavná hala" umiestnená na tabuľke kreslenia. Pamätajte, že potrebujete viac materiálov na rozšírenie štruktúry.

Ak chcete pokračovať v konštrukcii, mali by ste si kúpiť rezivo na pílach v Falkrite, Skyrime a Agna, ktorá sa nachádza v západnej časti Windhelm. Môžete tiež navštíviť nastavenie píly v Hafingar. V bezprostrednej blízkosti vašich stránok môžete získať hliny alebo kamene, pre ktoré potrebujete Kirk.

Po ukončení končí sa môže hlavná sála začať stavať individuálne krídla domu. Južné krídlo je vhodné pre laboratórium alchymistu alebo trofej, východ - pod jedálňou alebo knižnicou. Západné krídlo môže byť dané do miestnosti veže korekcie.

Ak chcete pridať nové budovy do domu, musíte použiť funkciu "Hlavná hala"

Skyrim Ako vybudovať dom video

Popis:
The Fellklit Estate je domový dizajnér vybudovať od nuly, ten istý systém ako v DLC Hearthfire, ale oveľa viac rozšírení. Tento kaštieľ sa nachádza vedľa hranice v Hammerfelle, juhozápadne od folklit. Kaštieľ obsahuje všetky hlavné funkcie, ktoré musia byť prítomné pre pohodlný hráč domov, s niektorými ďalšími funkciami a nastaveniami. Keď je kaštieľ plne postavený, bude mať nasledovné ...

Aktualizácia: 1.2.
- Zmenené osvetlenie. RLO už nie je potrebný na to, aby ste dostali pravé svetlo.
- Opravená chyba (HOPE!) Keď sa na niektorých užívateľoch nezobrazilo znamenie na predaj.
- Opravená chyba s prekrývajúcim sa runou v bani, aby sa zabránilo konfliktom / chybám kolízií s inými mod.
- Dibella's Sanctuary a štandarder sa teraz otáčajú správne.
- V predchádzajúcej verzii 1.1 omylom, autor opustil priečinok Archív v súbore Modders Resource Pack s funkciou PropertySign °. Resource Pack Folder All.

Externá zóna:
- obed veranda s pecou, \u200b\u200bstolom a stoličkami
- Záhradná veranda s plantážmi (16 žiaroviek)
- Oceka.
- drevené špivo
- stabilný

Prízemie:
- Krb s hrncom
- pohovka a tabuľka
- Držiak pre kľúče, sudy a skrine
- Mascross Recepty na smotanové oleje a syry
- Shredder na vytvorenie múky

Horné poschodie:
- jednolôžková alebo manželská posteľ
- stôl
- Custom Postcase police v štyroch rôzne verzie
- bufet, skriňa a hrudník
- Voliteľné: Detské lôžka (vymeňte stôl)

Rozšírenie veže:
- Knižnica s regálmi, knižnicami, stôl a stoličkou
- Alchemická tabuľka so skladovacími policami
- Konferenčná tabuľka
- Showcase for Cans
- Prezentácia pre jedinečné položky
- Exteriér Balkón s ďalekohľadom, stoličkou a stolom

Suterén:
- Svätyňa bohov
- Forgé s skladom pre ingoty a rudy
- Arsenal s manechínmi, zbraňovými regálmi, zbraňami, zbraňovými tabuľami a obchodnými oknami
- Trophy Izba s obchodnými oknami pre masky Dragon Kňazi, Dragon Claws a Daedera artefakty
- Kúpeľňa s "Jacuzzi", WC, umývadlom a zrkadlom na zmenu vášho vzhľadu
- tajná miestnosť s nastaveniami domu domu v ôsmich rôznych témach na výber z: cannibal, tmavé bratstvo, cisárske, mýtické svitanie, petel, zlodeji cechy

Dostať sa do práce:
- Keď prídete do cieľa, uvidíte označenie na príspevku. Aktiváciou dosky si môžete zakúpiť pozemok pre 3 500 zlatých. Budete mať dve možnosti ...
- Slow Construction - Time sa vyžaduje na výstavbu budov, zakaždým, keď budete postaviť objekt, obrazovka bude dumpingová a určitý čas prejde. Menšie budovy a nábytok zaberajú približne 1-4 hodiny času prehrávania. Väčšie budovy a priestory budú trvať približne 4-6 hodín času na prehrávanie
- Okamžitá konštrukcia - Objekty sa vytvoria okamžite, budovanie systémov budú podobné štandardu od HEAPTHFIRE DLC
- Potom, čo ste si vybrali možnosť budovy, použite kresbu vašej nehnuteľnosti a potom začnite budovať remeselnícky pracovný stôl. Budete potrebovať veľa palivového dreva, kameňa, hliny a iných materiálov. Drevený poplatok za rezanie palivového dreva, náčelníka a mmtéra a hlinky a kamenné kopy budú v blízkosti vášho pracovného styku
- Akonáhle dokončíte výstavbu základu domu, "veža" veža "bude k dispozícii na výkresovom stole a" suterén "bude k dispozícii na pracovnom stole v sekcii" Miscellane ". Tabuľka kreslenia je možné použiť aj na odstránenie vnútorných pracovných častí po ukončení zariadenianingu. Potom, čo ste dokončili výstavbu domu, môžete odstrániť externé stavebné zariadenia pomocou časopisu, vedľa vstupných dverí v dome
- Uistite sa, že ste uviaznutí s veľkým množstvom železných tyčí, ako aj korundových ingots, sklo a slama. Špeciálny nábytok, ako sú desktopy, alchemický stôl, svätyne, atď., Budú vyžadovať rôzne materiály, ako sú zlaté, strieborné a lunárne kamene, drahokamy a amulety bohov
- Ak používate mrazené režimy alebo mody pre potreby, ako je RND alebo je to potrebné, odporúča sa, aby ste si stali s vami a / alebo veľa jedla

Nastavenie:
- Showcase Shask - Showcasy môžu byť vytvorené vo vnútri domu na pracovisku. Potom, čo ste vytvorili showcases regálov, môžete vytvoriť až štyri sady sôch, aby sa zobrazovali na policiach. Aktiváciou police môžete prepínať medzi sochom toľkokrát, koľkokrát chcete
- Banky s hmyzom / jedinečnými položkami - môžu byť vytvorené vo veži na pracovisku. Showcase pre jedinečné veci budú k dispozícii po vytvorení popisnej tabuľky. Hrudník sa objaví hneď, ako budú postavené. Otvorte hrudník nájsť zoznam položiek. Ak pridáte niektorý z týchto prvkov v hrudi, budú vystavené na displeji
- Okno Box - Aktivujte okno vedľa schodiska a môžete prepnúť, aby ste vybrali zobrazenie farieb a IVY IVY
- Trophys miestnosť - Trophys miestnosť môže byť vytvorená v suteréne na pracovnom stole v "inej" kategórii. Existujú tri rôzne prípady zobrazenia, ktoré môžu byť vytvorené, z ktorých každý má dve možnosti. Môžete vytvoriť showcase pre jedinečné veci (masky, pazúry alebo daederic artefakty) alebo pravidelnú showcase z Hearthfire. Prosím, vyberte si bezmyšlienkovite pred budovou, pretože to nebude možné odstrániť showcase, keď už bolo vykonané. * Ak chcete používať vlastné obchodné okná, umiestnite príslušné položky do police kontajnera
- Clear Room - Táto izba môže byť vytvorená v suteréne na pracovnom stole v kategórii "Rôzne". Aktivujte obrázok vedľa svätyne bohov, aby ste otvorili tajné dvere. Na výber je osem rôznych tém. Ak sa rozhodnete, že chcete zmeniť štýl na predchádzajúce, aktivujte "účtovnú knihu" vedľa vstupných dverí a kniha bude možnosť resetovania štýlu. Nezabudnite odstrániť všetky položky, ktoré ste odoslali, uložte do kontajnerov v "tajnej miestnosti" pred resetovaním štýlu. Majte na pamäti, že sa nedostanete späť žiadne materiály, ktoré ste použili na vytvorenie štýlu.
- Teleport Spell - Urobte si kúzlo na vonkajšom workbench, pomocou naplneného "veľkého kameňa". Môžete teleportovať v "Fellkrit" Mansion na ulici. Kúzlo nefunguje v interiéroch alebo v bitke
- Zrkadlo v kúpeľni - aktivujte zrkadlo, aby ste aktivovali možnosť "sochára" v menu a zmeňte svoj vzhľad

Manželka / manželka / deti - Kompatibilita:
- Tento mod je kompatibilný s modsami prijatia. Vaša rodina by už mala bývať v existujúcom hernom dome alebo v každom dome z DLC Hearthfire predtým, ako ich môžete presunúť. Existujú voliteľné nábytkové predmety, ktoré potrebujete stavať pred presunutím rodiny ...
- Máte možnosť vybudovať jedno posteľ alebo manželskú posteľ. Ak ste už vytvorili jedno posteľ, môže byť nahradená dvojlôžkom. Nemôžete odstrániť manželskú posteľ, keď je už postavená
- Máte možnosť vytvoriť písací stôl alebo detskú posteľ. Ak ste už stvorili stôl, môže byť nahradený detskou posteľou. Uistite sa, že zdvihnite všetky uložené veci z oboch stolových boxov, pretože detská posteľ nie je možné odstrániť po výmene a inštalácii. Voliteľné druhé detské posteľ bude k dispozícii po budovaní prvej postele
- Detský manekýn pre prax možno vytvoriť v suteréne. Toto je požiadavka na mužské deti, ale nie som 100% istý

Požiadavky:
- verzia hry 1.9.32.0.8
- DLC Hearthfire

Inštalácia:(manuálne manuálne alebo cez NMM Manager)
- Stiahnite MOD a umiestnite dátový priečinok do priečinka hry, potvrďte fúziu priečinkov a súborov a aktivujte v spúšťači







Unavený nekonečnými bitkami, Dovakin môže odmietnuť dobré hniezdo, nákup doma v Skyrim. To si bude vyžadovať okrúhly súčet zlata, ako aj bezpodmienečnú dôveru Yarla a občanov.


Niektorí vládcovia dávajú jednoduchá úloha Podľa odstraňovania umiestnenia gangsteru a na schválenie ostatných bude musieť pracovať a získať plnohodnotný quest. Pokiaľ ide o občanov, vo väčšine prípadov môžete urobiť zber a predaj zberu provinčných poľnohospodárov alebo jednoduché dodanie predmetu z jedného charakteru na druhú.


Pri predaji doma, Boss Pomocník môže odpustiť Dovakin malý nedostatok zlata.

Vybavenie v dome

Len zakúpené bývanie bude v popurovanom stave: Minimálny zlyhalý nábytok, prach a web na stenách. Manažér povie, ako vybaviť dom v Skyrme, pri predaji budovy. V inventári bude návod na nastavenie obydlia, kde je podrobne vysvetlené, ako používať priestory domu.


Okrem štandardných spální, obývacej izby a kuchyne, môžete selektívne vybaviť detské, alchymistické alebo motorové laboratórium. Okrem toho sa v dome objaví viacero kontajnerov na skladovanie Dovakin Trofeje a vo všeobecnosti sa situácia stane príjemnejšou a bohatšou.

K dispozícii na predaj doma:

1. Dom teplého vetra. Druhá budova vpravo od mestskej brány čakania. Toto je najcennejší a útulný dom v hre. Kuchynská obývacia izba a deti sa nachádzajú na prvom poschodí, spálňa a izbe Huskarla - na druhom poschodí.


Záznam tu nefunguje, ale ak Dovakin neplánuje získať deti, môžete vybaviť alchemické laboratórium.


Okrem toho, v blízkej okolí je plne vybavená Forg Adrianna Avenicchi a na druhej strane trh s množstvom obchodníkov.


2. Bývanie. Chata S zariadeným suterénom v Riften. Toto obydlie je veľmi priestranné skyrim doma v waitran.


V MEDOVIK, môžete vstúpiť z mesta aj z Skyrim, ktoré Dovakin-upír môže využiť.


Existuje súkromný malý lôžko, ako aj barisade, pre ktorú musíte zaplatiť samostatne. Forge (bez tavenia), trh a iné obchody sa nachádzajú v blízkosti.


Alchymistické laboratóriá a inžinier sú možné, ale ak máte deti, budete musieť opustiť tento podnik. Hlavný mínus medu - niekoľko miest na skladovanie.


Ak je Dovakin členom zlodeji cechu, v Parsache sa objaví vyrovnávacia pamäť s aktualizáciou obsahu.


3. Hímoria v Windhelm. Veľmi priestranný dom s príjemným nastavením s kompletnou konfiguráciou. Môžete sa zapojiť do conceit a alchemy.


Bohužiaľ sa nachádza deti (v stiesnenej tajnej miestnosti). Kúpiť dom Yarl umožní po vyšetrovaní pomocou quest "krv v snehu". Túto misiu a súvisiaci nákup hyeermitu je jedným z najviac vyblednutých v hre.


4. Vindelová hala. Priestranné obydlie v Marcarte, odrezané priamo v skale. V Skyrimovej výstavbe domu
travel Tweamers, to však platí pre všetky kapitálové budovy mesta.


V dome je veľa regálov. Nepočítajú osobne postavené miesta s úplnými knižnicami, je to najlepšie miesto Pre skladovanie kníh.


5. Vysoká špiéra. Metropolitná rezidencia Dovakin, budova je zoradená vedľa dosky Bards v samote. Najdrahší dom v hre, vyblednúť a bohatý kamenný kaštieľ v troch úrovniach.


Funkcia je bezpečná.


Deti nevyžaduje opustenie alchemy alebo enchantný laboratóriá, a objavuje sa v novej miestnosti. Dom nie je príliš pohodlný pre život kvôli odľahlosti z obchodov a mnohých schodov vo vnútri budovy.

Občianska vojna a nákup domu


Môžete získať rýchle povolenie na nákup domu pri zmene energie v meste. Aby ste to urobili, musíte absolvovať questy súvisiace s občianskou vojnou a pri zachytení ďalšej osady, porozprávajte sa s novými požehnaniami. Cena v tomto prípade nie je diskutovaná.


Ak hráč nevyhovuje žiadnemu z navrhovaných budov v Skyrim, stavba vlastného domu bude dobrou alternatívou. Estates mimo miest sú priestranné a ich situácia môže byť vytvorená nezávisle, ukladanie nie tisíc septimov.

Skyrim je snáď jeden z najlepších RPG hier v histórii herného priemyslu. Ohromujúca hrateľnosť, atmosfér pre životné prostredie a jedinečný svet s hlavou absorbovať hráčov akéhokoľvek veku, nútiť ho, aby splnili quest pre quest, otvárajú nové lokality, zoznámiť sa s tajomnými postavami a získajte ich podiel s dobyťatými kampaňami. To všetko a oveľa viac sa môže vykonávať v priebehu hry, ktorej dĺžka je zarážajúca predstavivosť v literálnom zmysle. S cieľom záujmu projektu sa vývojári rozhodli pravidelne vyrábať rôzne úpravy, ktoré sú určené na zlepšenie hry a uľahčiť jeho rozmanitosti a širšie. Pridanie sluchu je jedným z týchto "Candy", ktoré prispieva k procesu hier na zhromažďovanie časti inovácií, ktoré rozširujú možnosti interaktívnej interakcie.

Osobný majetok

Čo by mal začať proces vytvárania domu v Skyrime, a vo všeobecnosti v reálnom živote? Vpravo, s nákupom pozemku, pretože je v podstate najdôležitejším faktorom V tomto procese. A kde postaviť dom? V "skyrim" pozemok Môžete si kúpiť v rôznych častiach interaktívneho sveta: Na močiaroch Hyalmarck, na drsných severných krajinách av Folkryte, obklopené hustými lesmi. Nebude to zbytočné povedať, že niekoľko miest je možné zakúpiť naraz, čím sa vytvára celý systém osobných nehnuteľností. Na vykonávanie transakcie je potrebné hovoriť s manažérom príslušného mesta, bez toho, aby ste zabudli zaplatiť 5000 zlatých mincí. Treba tiež uvedomiť, že stavba domu v Skyrime je k dispozícii po tom, čo protagonista vykoná určité úlohy v príslušnom meste.

Smáme rukávy

No, teraz môžete pokračovať do samotného procesu. Po dosiahnutí určeného bodu (zobrazeného na globálnej mape), v ktorom ste naplánovali výstavbu nového domova, nájdete všetky potrebné vybavenie: Workbench, Kreslenie Tabuľka a materiály. Tam si môžete nájsť knihu inštrukcií všeobecné zásady Vytvorenie domu v Skyrim. Pri výkresovom stole môžete experimentovať s usporiadaním budúceho obydlia, čo mu dáva jedinečný a primeraný vzhľad. Potom na pracovnom stole je potrebné vytvoriť všetky obrobky, spolu tvoriace dom. Jeho domáce zameranie môže byť tiež modifikované zvnútra, pomocou toho istého, takže aj nováčik hráč zistí, ako vytvoriť dom v Skyrim. Môže sa však urobiť lepšie.

Koho

Nový doplnok poskytuje používateľom schopnosť zlepšiť svoj domov rozšírením rôznych objektov bývania: či už ide o alochemickú vežu, zbraň alebo trofej. Existujú vždy z toho, čo si môžete vybrať. Záhradníci budú môcť plne využívať nádherný pozemok a milovníkov, aby vstúpili do umelých nádrží.

Veselá kampaň

Aby sme neboli príliš prázdne a nudné v novom domove, môžete naplniť svoje izby rôznymi služobníkmi: od bezpečnosti a končiace s ochrannými bodmi a Kouchermi. Prirodzene, každý z nich neustále plní svoje povinnosti. Čo je tam, môžete dokonca prijať deti, naplniť dom s zábavnými a radostnými deťmi cries. Proces vytvárania domu v Skyrime je teda sprevádzaný poklesom úzkych známych a bratov v nábojoch, ktoré budú rázne sledovať majetok najlepšieho priateľa.

Domy a nehnuteľnosti v Skyrim

Na území Skyrim, môžete nielen ponáhľať so zbraňami a strihať alebo bez všetkého, čo sa pohybuje. Bude miesto pre výstavbu domu. Všeobecne platí, že celé územie Skyrim je podmienene rozdelené do 9 častí a každý z nich poskytuje hráčovi schopnosť postaviť dom alebo nehnuteľnosť. Právo na vybudovanie nehnuteľností bude musieť byť zaslúžení vyplnením niekoľkých ťažkých rádov yarls a obyvateľov miest. Domy a pozemky slúžia ako miesto na odpočinok, živé rodiny (bez domova nemôžete mať deti), dopĺňať rezervy, výrobu a bezpečné skladovanie vecí (nie celý život našich vecí v sudoch). Zvyčajne doma sa nakupujú na asistentovi Yarla, ktorý povie, ako sa dostať na nové miesto bydliska. Pomáha kúpiť životné prostredie pre dom (v dialógovom okne sa zobrazí dodatočná replica). Estates sa líšia od domovom skutočnosťou, že všetky fázy plánovania, výstavby a usporiadania sa konajú vďaka osobným úsilím, počnúc záložkou založením a končiacim vytvorením políc a skriniek. Môžete zmeniť súbor izieb prostredníctvom plánu na výkresovej tabuľke vedľa domu.

Stavba panstva môže byť uľahčená, ak je Huskarla menovaný správcom, hovorí s ním, potom bude tam príležitosť dať mu návrh práce: nákup stavebných materiálov, nábytku a hospodárskych zvierat tiež pomáha nájsť bard bude pobaviť majiteľa piesňami. Dodatočné bývanie sa objavuje po absolvovaní všetkých úloh MGG's Collegium z WinTholda, temného bratstva a vyšetrovania sprisahania proti vládcu Solstyima, LLELIL MOTYWINE.

Kde môžem kúpiť doma v Skyrim a za to, koľko

Dom v čakaní (teplý veterný dom)

Nachádza sa za kováčkou "House of Warrior" na hlavnej ulici, hneď po vstupe do mesta na pravej strane. Nakupovanie Podmienky sú doručenie draka kameňa z veterného vrcholu, pomáhajúce korunke v boji proti draku, ktorý zaútočil na západnú pozorovaciu vežu, aj dom sa môže kúpiť po úlohe "Bitka o waitran", ak podporujete Alastnik ulfric a vykonávať na strane bratov búrky.

Náklady na dom: 5000

Plánovanie: 1800 (kuchyňa - 300, obývacia izba - 250, jedáleň - 250, obývacia izba druhé poschodie - 200, spálňa - 300, alchemické laboratórium alebo deti - 500)

Dom v Riften (Medovik)

Nachádza sa na moste cez kanál, vedľa "chirurgov Helga", na pravej strane hlavnej brány mesta. Ak chcete kúpiť dom, je potrebné posilniť vplyv Yarla v meste, zatiaľ čo sa zaoberá pašerákmi z móla, ktorého je možné získať z argóniam Wezhita, vykurovanie gangov gangstrov v okolitých krajinách, a tiež dokončenie niekoľkých rádov obyvateľov mesta. Zlodeji môžu niekedy preniknúť do domu, ktorý môže byť zabitý beztrestnosťou a vziať všetku korisť.

Náklady na dom: 8000

Plánovanie: 4300 (kuchyňa - 500, spálňa - 600, veranda - 400, Parisade - 800, Alchemické laboratórium - 1000, klip oltár alebo deti - 1000/550)

Dom v Marcage (Vindel-Hall)

Nachádza sa na najvyššej úrovni mesta Dwell, na pravej strane vstupu. Ustanovenia nákupu pomáhajú korunke, vražde vedúcich predstaviteľov nečestného a implementácii žiadostí obyvateľov mesta a charakter by nemala byť nižšia ako 20 úrovní. Ak sa možnosti nákupu domu v rozhovore s vládcom nezobrazí, alebo naopak, zmizne, hoci sú pozorované všetky podmienky, je potrebné čakať na mierové rokovania o vysokom chrotom, a keď sú strany vymenené Mestá sa objavia novej korunke s vládcom a dokončite transakciu. Mierové rozhovory sa začne bližšie k koncu príbehu. Dom je lepšie kúpiť pri prvej príležitosti.
Náklady na dom: 8000
Plánovanie: 4500 (Lobby - 500, obývacia izba - 600, spálňa - 400, alchemické laboratórium alebo deti - 1000/700, ENCHANTION ALTAR - 1000)

Dom v Windhelm (hieryim)

Nachádza sa od severozápadnej steny mesta, oproti klanu klanu, v ľavom hornom rohu od vstupu do mesta. Ak chcete kúpiť dom, musíte stáť na strane bratov búrky a podporiť ulfric petěl v boji proti imperials. Ak si vyberiete stranu Imperials, transakcia bude dokončená po skončení občianskej vojny. Je tiež potrebné pomôcť obyvateľom mesta vyplnením troch objednávok. Domovský nábytok môžete poskytnúť po vykonaní vedľajšej úlohy "krvi v snehu", ktorá začína na cintoríne mesta a končí zachytávaním sériového vraha, keď dievčatá prestanú umierať z jeho rúk. Úloha sa skladá z niekoľkých častí, po zatknutí súdneho kúzelníka Waunfert, bude pokračovať v priebehu niekoľkých dní.
Náklady na dom: 12000
Plánovanie: 9000 (kuchyňa - 1000, spálňa - 1000, obývacia izba - 1500, Alchemické laboratórium - 1500, Záver ALTAR - 1500, ABRYÓRIA - 2000, deti - 1250, čistenie stopy zločinu - 500 (malo by sa kúpiť pred obývacou izbou usporiadanie).

Dom v samote (vysoká špiéra)

Nachádza sa medzi sály mŕtvych a Bard Bard, vo východnej časti mesta. Aby ste si kúpili dom, musíte za úlohu uviesť návod na odizolovanie DOTACOMB DOT pod chrámom bohov (úloha pozostáva z dvoch častí, po dokončení sa messenger musí objaviť s písmenom, ktorý sa objaví, ktorý sa opäť objaví Ľudový faul), potom osobný poriadok na doručenie predmetu oltára Talosu v horách, a konečne pomôcť s piatimi obyvateľmi mesta.
Náklady na dom: 25000
Plánovanie: 12000 (kuchyňa - 1500, Spálňa - 2000, obývacia izba - 2000, Alchemické laboratórium - 2500, ENCHANTION ALTAR - 2500, deti - 1500)

Manor v Falkrie (jazero)

Nachádza sa v blízkosti jazera, severovýchodne od mesta. Ustanovenia nákupu sú názov Tany Folklit, ktorý si môže zaslúžiť dokončením úloh Yarla, jeho asistent NVEI a obyvateľov mesta. Spolu s domom sa objavuje Huskarl Raya, ktorá sa môže stať manželkou, spoločníkom alebo správcom. Rezervy surovín budú stačiť len na počiatočnú fázu stavby. Všetko ostatné bude musieť hľadať počas dobrodružstva, kúpiť na píla, obchodníkov a kováči v mestách, alebo sa extrahovať s pomocou Kirku okolo stavenisko. Aby sa zabránilo chybám, práca by mala byť v nasledujúcom poradí: najprv budeme postavená malý dom. Prejdite na usporiadanie celého majetku pomocou pracovných stolov, ktoré obsahujú úplné informácie o dostupných budovách a počte požadovaných materiálov pre ich výstavbu.
Náklady na dom: 5000
Plánovanie: Lobby, Hlavná sála, Východné krídlo: Knižnica, kuchyňa alebo zbraň, konferenčná veža, pomaranče alebo spálne, alchemické laboratórium, skladovanie alebo izba pre trofeje, suterén.

Kaštieľ v Danstare (Heyarken Hall)

Nachádza sa na kopci na hranici majetku, neďaleko od Dammer Tower Mzarkk, južne od Danstara. Ceny a podmienky na nákup sú rovnaké ako v prípade nehnuteľnosti "jazero". Riadenie môže byť menovaný Huskarla Gregor, ktorý sa objavuje spolu s názvom Tany Dunstara.

Kaštieľ v morfale (Windstad)

Nachádza sa na pobreží, vedľa zrúcaniny vysokých brán, kde si môžete vziať jednu z magických masiek dračích kňazov vokálne, severovýchodne od Maroka a východne od samoty. Ceny a podmienky na nákup sú rovnaké ako v prípade nehnuteľnosti "jazero". Manažér je možné vymenovať HUSKARLA VALDIMAR, ktorý sa objavuje spolu s prijatím titulu Tany Maroche.


2021.
MAMIPIZZA.RU - BANKY. Vklady a vklady. Peňažných prevodov. Úvery a dane. Peniaze a stav