25.10.2021

Besplatno preuzimanje Mobile Yandex.Maps za Javu. Java aplikacije Karte za mobilne telefone Preuzmite izvanmrežne karte za Yandex navigator Java



Program za pametne telefone i telefone s ugrađenim GPS-om. Nova usluga Yandexa koja vam omogućuje navigaciju gradom pomoću telefona. Karte za mobilne telefone imaju istu funkcionalnost kao i obične Yandex.Mape. Možete pronaći kuće, ulice i druge objekte, pregledati satelitske snimke, saznati informacije o prometnim gužvama. Osim toga, možete odrediti svoju lokaciju i smjer kretanja (ako imate GPS prijamnik). Za rad s mobilnim karticama morate preuzeti aplikaciju i instalirati je na svoj telefon spojen na Internet (GPRS).

Yandex karte- program za GPS navigaciju pomoću istoimene usluge Yandexa. Ne morate brinuti o dostupnosti potrebnih karata, Yandex.Maps će ih automatski učitati za traženo područje. Program će vas obavijestiti o prometnim gužvama, mjestima nesreća, a također će vam pomoći pronaći mnoge institucije i organizacije na području koje vam je potrebno.

Za rad programa potrebna je spojena GPRS veza!

Glavne značajke Yandex.Maps

Prikazuje vašu lokaciju i smjer putovanja (ako postoji GPS prijamnik).
Izgradnja optimalne rute u Moskvi i Moskovskoj regiji, uzimajući u obzir prometne gužve.
Detaljne karte više od 130 gradova u Rusiji, Ukrajini i drugim zemljama, s ulicama i kućnim brojevima.
Mogućnost pregleda satelitskih slika područja.
Pruža informacije o prometnim gužvama.
Može odrediti približnu poziciju pomoću stanica mobilnih operatera ili Wi-Fi pristupnih točaka oko vas.
Prikazuje mjesta postavljanja kamera prometne policije, radova na cesti, prometnih nesreća i drugih točaka korisnih za vozača.
Uz Yandex.Maps lako možete pronaći kafiće, banke, hotele, kafiće, restorane i mnoge druge organizacije na pravom mjestu.
Moguće je spremiti rutu, snimljenu stazu možete prenijeti na uslugu Yandex.Maps.
Zajedno s drugim korisnicima možete sudjelovati u izradi cestovne karte, također možete prijaviti mjesta nesreća, probleme na cesti dodavanjem oznaka na kartu.
Prisutnost "noćnog" načina rada za tamno doba dana.
Mogućnost prebacivanja na cijeli zaslon.
Radite izvan mreže, bez pristupa mreži.

Yandex.Promet

Žuta i crvena područja pokazuju prometne gužve i zastoje, gdje je prosječna brzina vozila manja od 20 km/h. Zelena - slobodna područja u kojima se automobili kreću prosječnom brzinom od 30-40 km / h. Što je više sudionika u sustavu, to su informacije točnije. I svatko može ostaviti svoj trag na karti.

Rad u nedostatku pristupa internetu

Provjerite ima li aplikacija dopuštenja za čitanje/pisanje s diska i je li u postavkama omogućeno predmemoriranje kartice.
Preuzmite arhivu s kartom potrebne regije.
Pronađite / zadanu mapu u arhivi.
Premjestite sadržaj / zadane mape u mapu / yandexmaps / (ŠIFRA JEZIKA) na mobilnom uređaju (na primjer / yandexmaps / ru-RU ili / yandexmaps / uk-UA, ovisno o jeziku navedenom u postavkama).
Usluga je izgrađena na način da korisnici sami daju informacije o prometnim gužvama. Instalirajte Yandex.Maps, omogućite opciju "prijavi prometne gužve" i punopravni ste član usluge. Koordinate vašeg uređaja se svake dvije minute prenose na poslužitelj, gdje se analiziraju, a na temelju podataka mnogih sudionika sustav gradi mapu puta.

Žuta i crvena područja pokazuju prometne gužve i zastoje, gdje je prosječna brzina vozila manja od 20 km/h. Zelena - slobodna područja u kojima se automobili kreću prosječnom brzinom od 30-40 km / h. Što je više sudionika u sustavu, to su informacije točnije. I svatko može ostaviti svoj trag na karti.

Preuzimanje datoteka:


Yandex karte- program za GPS navigaciju pomoću istoimene usluge Yandexa. Ne morate brinuti o dostupnosti potrebnih karata, Yandex.Maps će ih automatski učitati za traženo područje. Program će vas obavijestiti o prometnim gužvama, mjestima nesreća, a također će vam pomoći pronaći mnoge institucije i organizacije na području koje vam je potrebno.

Za rad programa potrebna je spojena GPRS veza!

Glavne značajke Yandex.Maps

  • Prikazuje vašu lokaciju i smjer putovanja (ako postoji GPS prijamnik).
  • Izgradnja optimalne rute u Moskvi i Moskovskoj regiji, uzimajući u obzir prometne gužve.
  • Detaljne karte više od 130 gradova u Rusiji, Ukrajini i drugim zemljama, s ulicama i kućnim brojevima.
  • Mogućnost pregleda satelitskih slika područja.
  • Pruža informacije o prometnim gužvama.
  • Može odrediti približnu poziciju pomoću stanica mobilnih operatera ili Wi-Fi pristupnih točaka oko vas.
  • Prikazuje mjesta postavljanja kamera prometne policije, radova na cesti, prometnih nesreća i drugih točaka korisnih za vozača.
  • Uz Yandex.Maps možete jednostavno pronaći kafiće, banke, hotele, kafiće, restorane i mnoge druge organizacije na pravom mjestu.
  • Moguće je spremiti rutu, snimljenu stazu možete prenijeti na uslugu Yandex.Maps.
  • Zajedno s drugim korisnicima možete sudjelovati u izradi cestovne karte, također možete prijaviti mjesta nesreća, probleme na cesti dodavanjem oznaka na kartu.
  • Prisutnost "noćnog" načina rada za tamno doba dana.
  • Mogućnost prebacivanja na cijeli zaslon.
  • Radite izvan mreže, bez pristupa mreži.

Yandex.Promet

Žuta i crvena područja prikazuju prometne gužve i zastoje, gdje je prosječna brzina vozila manja od 20 km/h. Zelena - slobodna područja u kojima se automobili kreću prosječnom brzinom od 30-40 km / h. Što je više sudionika u sustavu, to su točnije informacije. I svatko može ostaviti svoj trag na karti.

Rad u nedostatku pristupa internetu

  1. Provjerite ima li aplikacija dopuštenja za čitanje/pisanje s diska i je li u postavkama omogućeno predmemoriranje kartice.
  2. Preuzmite arhivu s kartom potrebne regije.
  3. Pronađite / zadanu mapu u arhivi.
  4. Premjestite sadržaj / zadane mape u mapu / yandexmaps / (ŠIFRA JEZIKA) na mobilnom uređaju (na primjer / yandexmaps / ru-RU ili / yandexmaps / uk-UA, ovisno o jeziku navedenom u postavkama).

Usluga je izgrađena na način da korisnici sami daju informacije o prometnim gužvama. Instalirajte Yandex.Maps, omogućite opciju "prijavi prometne gužve" - ​​i punopravni ste član usluge. Koordinate vašeg uređaja se svake dvije minute prenose na poslužitelj, gdje se analiziraju, a na temelju podataka mnogih sudionika sustav gradi mapu puta.

Otok Java na karti Indonezije

Detaljna karta otoka Java

Turistička karta središnje Jave

Turistička karta Zapadne Jave

Turistička karta Istočne Jave

Java karta

Java na karti svijeta nalazi se u Javanskom moru, koje pere njegovu sjevernu obalu. S juga otok ima izlaz na Indijski ocean. Kao što će pokazati geografska karta Jave, duljina otoka od zapada prema istoku je gotovo tisuću kilometara. To je najveći otok u Indoneziji i dom je glavnog grada države, Jakarte.

Bilo koja karta Jave pokazat će da oko trećinu njezina teritorija zauzimaju prašume i džungle. Otok je administrativno podijeljen na šest regija. Detaljna karta Java sadrži pokrajine kao što su Banten, Zapadna Java, Centralna Java, Istočna Java, Jakarta i Yogyakarta okruga.

Prirodne atrakcije na otoku predstavljaju prirodni rezervati i brojni vulkani. Karta Jave na ruskom pomoći će vam da pronađete najpoznatija brda Krakatoa i Mont Brom. Važno je napomenuti da je posljednji put Krkatau, koji se nalazi ne na samom otoku, već između njega i Sumatre, eruptirao 2008. godine.

Karta Jave s atrakcijama iz Arriva pomoći će vam da sastavite najbolju rutu i pronađete sva zanimljiva mjesta na otoku.

Skup je zbirka podataka u kojoj možete brzo pronaći postojeću stavku. Međutim, da biste to učinili, morate imati točnu kopiju potrebnog elementa. Ova vrsta pretraživanja nije vrlo česta, jer se obično zna samo neka informacija (ključ) po kojoj se može pronaći odgovarajući element. U tu svrhu postoji struktura podataka koja podržava prikaz, a koja se naziva i karta. Karta pohranjuje parove ključ/vrijednost. Svaka vrijednost može se pronaći po svom ključu. Na primjer, tablica može sadržavati zapise podataka o zaposlenicima gdje su ključevi ID-ovi zaposlenika, a vrijednosti su objekti zaposlenika.

Sučelje karte (java.util.Map )

  1. Vget (KeyK)- Vraća objekt koji odgovara navedenom ključu ili null ako karta ne sadrži navedeni ključ. Ključ može biti nula.
  2. Vput (KeyK, ValueV)- Dodaje ključ i vrijednost karti. Ako takav ključ već postoji, tada novi objekt zamjenjuje prethodni pridružen ovom ključu. Ova metoda vraća prethodnu vrijednost objekta ili null ako ključ prethodno nije bio sadržan u karti. Ključ može biti null, ali vrijednost mora biti ne-null.
  3. voidputAll (kartaunosi)- Dodaje sve elemente dane karte trenutnoj.
  4. booleancontainsKey (Objectkey)- Vraća true ako se navedeni ključ nalazi na karti.
  5. booleancontainsValue (vrijednost objekta)- Vraća true ako karta sadrži navedenu vrijednost.
  6. Postavi > entrySet ()- Vraća prikaz karte kao skup objekata Map.Entry, t.j. parovi ključ/vrijednost. Možete ukloniti stavke iz ovog prikaza i one se uklanjaju s karte, ali ih ne možete dodati.
  7. Postavi skup ključeva ()- Vraća prikaz karte kao skup svih tipki. Možete ukloniti stavke iz ovog prikaza, a ključevi i njihove odgovarajuće vrijednosti automatski se uklanjaju s karte, ali ne možete dodati nove stavke.
  8. Kolekcija vrijednosti ()- Vraća prikaz karte kao skup svih vrijednosti. Možete ukloniti stavke iz ovog prikaza, a vrijednosti i njihovi odgovarajući ključevi se automatski uklanjaju s karte, ali ne možete dodati nove stavke.

Osnovne implementacije karte

Java knjižnica nudi dvije glavne implementacije karte: hash mapu HashMap i mapu stabla TreeMap. Obje klase implementiraju sučelje karte.
Ključevi su nasumično raspoređeni u hash karti, a u strogom redoslijedu u karti stabla. Hash funkcija ili funkcija usporedbe koristi se samo za ključeve, a vrijednosti koje odgovaraju tim ključevima se ne raspršuju niti uspoređuju.
Koju karticu odabrati? Kao i kod skupova, raspršivanje je nešto brže pa se preporuča koristiti tamo gdje redoslijed ključeva nije bitan.

Sljedeće pokazuje kako se kreira hash mapa za pohranu podataka o zaposlenicima. Osoblje karte = novi HashMap< String, Employee>(); // HashMap implementira sučelje Map Employee harry = new Employee (“Harry Hacker”); osoblje.put (“987-98-9996”, harry);

Prilikom dodavanja objekta na kartu, mora se navesti i njegov ključ. U ovom slučaju, ključ je niz, a odgovarajuća vrijednost je objekt Employee.
Za upućivanje na objekt morate koristiti ključ.

Niz s = “987-98-9996”; Zaposlenik e = staff.get (s); // čita zapis harry

Ako nema podataka koji odgovaraju navedenom ključu u skupu podataka, metoda get () vraća null. Ključevi moraju biti jedinstveni: ne možete pohraniti dvije vrijednosti s istim ključem. Ako metodu put () pozovete dvaput s istim ključem, tada će druga vrijednost jednostavno zamijeniti prvu. Osim toga, metoda put () vraća prethodnu vrijednost pohranjenu s navedenim ključem.

Metoda remove () uklanja element s karte, a size () metoda vraća broj elemenata na karti.

U arhitekturi skupa podataka, sama karta se ne smatra skupom podataka. (U drugim arhitekturama strukture podataka, karta se smatra skupom parova ili vrijednosti, indeksiranih ključevima.) Međutim, Java knjižnica omogućuje korištenje pogleda karte koji implementira sučelje zbirke ili jedno od njegovih podređenih sučelja.

Postoje tri vrste prikaza: skup ključeva, skup vrijednosti (koji nije skup) ili skup parova ključ-vrijednost. Ključevi i parovi ključ-vrijednost čine skup, budući da samo jedna jedinstvena instanca ključnog objekta može biti prisutna na karti. Dolje navedene metode vraćaju ove tri vrste prikaza karte.

Postavi keySet () Vrijednosti zbirke () Set> entrySet ()

(Članovi posljednjeg skupa parova ključ-vrijednost objekti su unutarnje klase Map.Entry) Imajte na umu da skup ključeva nije HashSet ili TreeSet, već je objekt neke druge klase koja implementira sučelje Set. Sučelje za postavljanje proširuje sučelje zbirke, stoga možete koristiti metodu keySet ().
Na primjer, možete iterirati sve ključeve karte:

Postavi ključeve = map.keySet (); for (Ključ niza: tipke) (// radnje ključa)

Ako želite vidjeti ključeve i vrijednosti u isto vrijeme, možete izbjeći traženje vrijednosti navođenjem svih zapisa. Da biste to učinili, možete koristiti sljedeći isječak koda:

Za (Unos Map.Entry: staff.entrySet ()) (Ključ niza = entry.getKey (); Vrijednost zaposlenika = entry.getValue (); // radnje s ključem i vrijednošću)

Posebne implementacije karte

Hash kartice s slabim keširanjem

WeakHashMap klasa hash mapa s labavim cachingom dizajnirana je za rješavanje zanimljivog problema. Što se događa s vrijednošću čiji se ključ više ne koristi u programu, na primjer, jer je posljednja referenca na taj ključ nestala? U tom slučaju više nije moguće pristupiti objektu vrijednosti. A budući da se ovaj ključ više ne nalazi nigdje u programu, ne postoji način da se njegov par ključ-vrijednost ukloni s karte. Ali zašto ga ne može ukloniti sustav za prikupljanje smeća, koji je odgovoran za uklanjanje neiskorištenih objekata?

Nažalost, nije tako jednostavno. Sakupljač smeća u sustavu za upravljanje memorijom prati žive objekte. Dok je objekt karte aktivan, aktivne su i sve ćelije karte. Stoga se sam program mora pobrinuti za uklanjanje neiskorištenih vrijednosti iz aktivnih karata. To je ono čemu služi klasa WeakHashMap. Ova struktura podataka stupa u interakciju sa sustavom prikupljanja smeća kako bi uklonila one parove ključ/vrijednost za koje je jedina referenca ključa unos hash tablice.

Ovako funkcionira ovaj mehanizam. Klasa WeakHashMap koristi slabe reference za pohranjivanje ključeva. Objekt WeakReference sadrži referencu na drugi objekt, tj. u ovom slučaju, ključ hash tablice. Obično, ako prikupljanje smeća utvrdi da nema referenci na objekt, taj se objekt odbacuje. A ako je jedina referenca objekta tipa WeakReference, ova slaba referenca se stavlja u red čekanja. Povremeno provjerava nove veze u redu čekanja, jer to znači da se ovaj ključ više ne koristi i da se njegov objekt može izbrisati. Dakle, klasa WeakHashMap uklanja vrijednost koja odgovara ovom ključu.

Povezane hash kartice

U JDK 1.4, predložene su klase LinkedHashSet i LinkedHashMap koje pamte slijed u kojem se nove stavke umeću u skup podataka. Stoga redoslijed stavki u tablici više ne izgleda slučajan. Kako se zapisi dodaju u tablicu, oni tvore dvostruko povezan popis.
Razmotrimo, na primjer, kartu:

Osoblje karte = novi LinkedHashMap (); Staff.put (“144-25-5464”, novi zaposlenik (“Amy Lee”)); Staff.put (“567-24-2546”, novi zaposlenik (“Harry Hacker”)); Staff.put (“157-62-7935”, novi zaposlenik (“Gary Cooper”)); Staff.put (“456-62-5527”, nova zaposlenica (“Francesca Cruz”));
Staff.ketSet (). Iterator () će navesti svoje ključeve sljedećim redoslijedom: 144-25-5464 567-24-2546 157-62-7935 456-62-5527
A staff.values ​​(). Iterator () će nabrojati svoje vrijednosti ovako: Amy Lee Harry Hacker Gary Cooper Francesca Cruz

Koherentna hashmapa može zapamtiti redoslijed pristupa i uzeti ga u obzir pri ponavljanju elemenata. Svaki put kada pozovete get () ili put (), unos koji dodirne uklanja se sa svoje pozicije i premješta na kraj povezanog popisa. Ove operacije mijenjaju strukturu povezanog popisa, ali ne i ćelije hash tablice. Zapis ostaje u ćeliji koja odgovara hash kodu ključa. Da biste stvorili takvu hash kartu, trebate koristiti sljedeći izraz:

LinkedHashMap (početniCapacity, loadFactor, true)

Poznavanje redoslijeda pristupa potrebno je, na primjer, za stvaranje "zadnje korištene" predmemorije. Na primjer, možda ćete morati pohraniti najčešće korištene zapise u memoriju i dohvatiti one s kojima rijetko trebate raditi iz baze podataka. Ako ne možete pronaći zapis u tablici, a tablica je već puna, možete koristiti iterator za brisanje prvih nekoliko elemenata. Ovi elementi se koriste rjeđe od ostalih.

Hash kartice s pojedinačnim raspršivanjem

JDK 1.4 dodaje još jednu prilagođenu klasu, IdentityHashMap, koja radi prilagođeno raspršivanje. Hash kodovi ključeva u njemu se ne izračunavaju metodom hashCode (), već metodom System.identityHashCode (). Ova metoda izračunava hash kod na adresi objekta u memoriji. Osim toga, klasa IdentityHashMap koristi == operator umjesto metode equals () za usporedbu objekata.

Drugim riječima, smatra se da su različiti objekti međusobno različiti, čak i ako im je sadržaj isti. Ova klasa je korisna za implementaciju algoritama za prelazak objekata (na primjer, za serijalizaciju), u kojima trebate pratiti čak i one objekte koje je iterator već prošao.

Korištenje zbirki na karti

Nepromjenjivi pogledi

Klasa Collections sadrži metode koje stvaraju nepromjenjive prikaze skupova podataka. Ovi pogledi služe za provjeru postojećeg skupa, što se izvodi u fazi rada programa. Kada se pokuša modificirati skup, izbacuje se iznimka i skup podataka ostaje nepromijenjen.
Za dobivanje prikaza karte koji se ne mogu mijenjati, koriste se sljedeće metode:

Collections.unmodifiableMap Collections.unmodifiableSortedMap

Na primjer, pretpostavimo da želite da dio vašeg koda vidi, ali ne i dodiruje sadržaj skupa podataka. Da biste to učinili, slijedite ove korake:

Karta osoblje = novi HashMap (); ... lookAt (nove Collections.unmodifiableMap (osoblje));

Metoda Collections.unmodifiableMap vraća instancu klase koja implementira Map sučelje. Pristupnik ove klase dohvaća vrijednosti iz skupa osoblja. Očito, metoda lookAt () može pozvati sve metode deklarirane u sučelju karte. Međutim, sve metode modificiranja su redefinirane tako da izbacuju UnsupportedOperationException umjesto pristupa osnovnom skupu.

Pogled koji se ne mijenja ne čini sam skup podataka nepromjenjivim. Skup možete modificirati pomoću uobičajene veze (u našem slučaju to je osoblje), dok metode koje mijenjaju elemente skupa ostaju dostupne.

Sinkronizirani prikazi

Ako skupu podataka pristupate iz više tokova, morate paziti da ne oštetite informacije u skupu podataka. To će se neizbježno dogoditi ako, na primjer, jedna nit pokuša uključiti element u hash tablicu, dok ga druga pokuša regenerirati.

Umjesto implementacije klasa skupa podataka sigurnih za niti, programeri knjižnice su za to odlučili koristiti mehanizam za pregled. Na primjer, statička metoda synchronizedMap () klase Collections može pretvoriti bilo koju kartu u kartu sa sinkroniziranim pristupnicima.

HashMap hashMap = novi HashMap (); Karta karta = Collections.synchronizedMap (hashMap);

Sada možete pristupiti objektu karte iz različitih niti. Metode kao što su get () i put () su serijalizirane: svaka metoda mora dovršiti cijeli svoj rad prije nego što druga nit može pozvati sličnu metodu.

Kada razvijate program, morate biti sigurni da niti jedna nit ne pristupa strukturi podataka uobičajenim metodama desinhronizacije. Najlakši način da to osigurate je da ne pohranjujete nikakve reference na temeljni objekt.

Hashtable i Rječnik klase

Tradicionalni Hashtable služi istoj svrsi kao i HashMap i u biti ima isto sučelje. Kao i metode klase Vector, metode klase Hashtable su sinkronizirane. Ako ne trebate osigurati sinkronizaciju ili kompatibilnost koda za prethodne verzije Java platforme, trebali biste koristiti klasu HashMap. Klasa Dictionary je apstraktna roditeljska klasa Hashtable.


2021
mamipizza.ru - Banke. Depoziti i depoziti. Transferi novca. Krediti i porezi. Novac i država