26.10.2019

Evdə skyrim tikinti materialları. Skyrimdə bir ev yaratmaq üçün Hyde. Tikinti üçün bir oyunçu nə olacaq


Herrtfyer əlavəsinin gəlməsi ilə, indi Skyrima-da bahislər interfeysi vasitəsilə tikilə bilən öz evinizi əldə edə bilərsiniz.

Bu proqram şəbəkə oyunu, Elder Scrolls və Xbox Live və Playstation konsolu üçün mövcuddur.

Evinizi Skyrim-də qurmaq üçün addım-addım təlimatlara əməl etməlisiniz

Yer almaq üçün Morphala, Falkrite və Dunstar-da menecerlərlə ünsiyyət qurmalı və 5000 qızıl ayırmalısınız. Bir ev satın almadan dərhal əvvəl təklif olunan qonaqları keçməlisiniz, bundan sonra müxtəlif şəhərlərdə torpaq almaq fürsətini əldə edəcəksiniz.

Tikinti saytınıza çatmaq üçün axtarmaq oxunu istiqamətləndirməlisiniz. Göstərilən yerə gəldikdən sonra, bir dülgərlik və tikinti materialları olan bir sinə ilə bir rəsm masa təqdim ediləcəkdir.

İnşaat başlamazdan əvvəl, özünüzü birləşdiricinin iş sahilindəki "təlimat" ilə tanış etməlisiniz.

Evin inşası zamanı oyunçunun öz qaynaqları tələb olunmur. Bütün zəruri materiallar sinədə verilir və kifayət qədər odun və dəmir var. Əvvəlcə tikinti üçün bütün lazımi hissələri birbaşa doğrama işləyicisində etmək üçün "kiçik bir ev" seçməyə dəyər. Ev qurduqdan sonra otağın daxili bəzəyi, bitmiş quruluşda tapa biləcəyiniz iş çubuğunun bir quruluşundan istifadə edərək həyata keçirilə bilər.

Evə yeni binalar əlavə etmək üçün rəsm cədvəlində yerləşən "Əsas Hall" funksiyasından istifadə etməlisiniz. Unutmayın, quruluşu genişləndirmək üçün daha çox material lazımdır.

İnşaatını davam etdirmək üçün, Windhelm-in qərb hissəsində yerləşən Falkrite, Skyrima və AgNA-da mişarda taxta almalısınız. Haafingar-da mişar qurumasını da ziyarət edə bilərsiniz. Saytınızın yaxınlığında, Kirk ehtiyacınız olan gil və ya daş ala bilərsiniz.

Bitirdikdən sonra, evin fərdi qanadları qurmağa başlaya bilər. Cənubi qanad, kimya və ya kubok, şərq - yemək otağı və ya kitabxanası altında olan laboratoriya üçün uygundur. Qərb qanadı düzəliş qülləsinin otağına verilə bilər.

Evə yeni binalar əlavə etmək üçün "Əsas Hall" funksiyasından istifadə etməlisiniz

Skyrim necə bir ev tikmək olar

Təsvir:
FallKrit Estate, sıfırdan qurmaq üçün bir ev dizayneridir, DLC Oarthfire ilə eyni sistem, lakin daha çox uzandı. Bu manor, Folkrit'in cənub-qərbində, Hammerfelle sərhədinin yanında yerləşir. Manor, bəzi əlavə xüsusiyyətlər və parametrlər ilə rahat bir oyunçu evi üçün mövcud olan bütün əsas funksiyanı ehtiva edir. Manor tam tikildikdə, aşağıdakılar olacaq ...

Yeniləmə: 1.2.
- Dəyişən işıqlandırma. RLO artıq düzgün işığı almaq üçün tələb olunmur.
- Satışa qoyulan bir səhv (ümid!) Bəzi istifadəçilərdə satış işarəsi görünmədikdə.
- Münaqişələrdən / digər modlar ilə toqquşmaların qarşısını almaq üçün mina üzərində üst-üstə düşən bir filizi olan bir səhv düzəldildi.
- Dibella'nın ziyarətgahı və standartı indi düzgün dönür.
- Əvvəlki versiyada, səhvən, müəllif, müəllifi müxbir resurs paketi faylının arxiv qovluğundan istifadə edir Resurs paketi qovluğu hamısı.

Xarici zona:
- soba, masa və stullarla nahar veranda
- əkinləri olan bağ eyvanı (16 ampul)
- oceka.
- Taxta feashes
- sabitdir

Aşağı mərtəbə:
- Saza ilə şömine
- divan və masa
- Açarlar, barel və şkaflar üçün sahibi
- Krem yağı və pendir üçün mascross reseptləri
- Un yaratmaq üçün parçalayın

Üst mərtəbə:
- tək və ya ikiqat yataq
- Yazı masası
- Dörddə xüsusi poçt kassaları rəfləri fərqli versiyalar
- Bufet, qarderob və sinə
- İsteğe bağlı: Uşaq çarpayıları (masanı dəyişdirin)

Tower uzantısı:
- Kitab rəfləri, kitab kitabları, masa və stul ilə kitabxana
- Saxlama rəfləri olan Alkimyəvi Cədvəl
- Konfrans mətbuatları
- qutular üçün vitrin
- Unikal əşyalar üçün vitrin
- Teleskop, kreslo və masa ilə xarici balkon

Zirzəmi:
- tanrıların türbələri
- külçə və filiz üçün saxlama ilə çəmənlik
- manekenlər, silah rafları, silahlar, silah lövhələri və mağaza pəncərələri olan arsenal
- Dragon keşişləri, Dragon Claws və Daedera Artefacts maskaları üçün mağaza pəncərələri olan kubok otağı
- Görünüşünüzü dəyişdirmək üçün "jakuzi", tualet, lavabo və güzgü ilə vanna otağı
- Seçmək üçün səkkiz fərqli mövzuda evin evinin parametrləri olan gizli bir otaq: cannibal, qaranlıq qardaşlıq, imperial, mifik şəfəq, benzin, oğru gildiyası

İşə başlamaq:
- Təyinat yerinə gəldiyiniz zaman yazıda bir işarə görəcəksiniz. Plitəni aktivləşdirərək, 3500 qızıl üçün torpaq sahəsi ala bilərsiniz. İki seçiminiz olacaq ...
- Yavaş tikinti - tikinti qurmaq üçün vaxt tələb olunur, hər dəfə bir obyekt qurarkən, ekran töküləcək və müəyyən bir müddət keçəcəkdir. Kiçik binalar və mebel təxminən 1-4 saat oyun oynayacaq. Daha böyük binalar və binalar yenidən qurmaq üçün təxminən 4-6 saat oynayacaqlar
- Dərhal inşaat - obyektlər dərhal yaradılacaq, qurma sistemləri DLC Oythfire-dən standartlara bənzəyəcəkdir
- Bina seçimini seçdikdən sonra əmlakınızın rəsmindən istifadə edin və sonra sənətkarlıq işləmə qurmağa başlayın. Bir çox odun, daş, gil və digər materiallara ehtiyacınız olacaq. Odun, anvil və smelter və gil və daş kurqanları kəsmək üçün taxta ödəniş iş sahilinizin yaxınlığında olacaq
- Evin təməlinin tikintisini bitirdikdən sonra "Qala" qülləsi "rəsm cədvəlində mövcud olacaq və" Zirzəmi "" Miscellane "bölməsindəki iş sahəsində mövcud olacaq. Rəsm cədvəli otaq mebellərinin bitməsindən sonra daxili iş çubuqlarını çıxarmaq üçün də istifadə edilə bilər. Evin tikintisini başa vurduqdan sonra, jurnaldan istifadə edərək, evin içərisindəki giriş qapısının yanında olan xarici tikinti cihazlarını silə bilərsiniz
- Çox sayda dəmir bar, həm də korundum külçələri, şüşə və samanla yapışdığınızdan əmin olun. Masaüstləri, alkimyəvi masa, ziyarətgah və s. Kimi xüsusi mebel, qızıl, gümüş və ay daşları, qiymətli daşlar və tanrıların amuletləri kimi müxtəlif materiallar tələb edəcəkdir
- Donuz və ya ineed kimi ehtiyaclar üçün don və ya mods istifadə etsəniz, sizin və / və ya bir çox yemək ilə çadır almaq tövsiyə olunur

Parametrlər:
- Vitrin rəfi - vitrinlər iş yerində evin içərisində yaradıla bilər. Rəflərin vitrinlərini yaratdıqdan sonra, rəflərdə göstərildikləri üçün dörd dəst heykəlini yarada bilərsiniz. Rəfi aktivləşdirməklə, heykəlləri istədiyiniz qədər dəfələrlə keçə bilərsiniz
- Həşərat / unikal əşyalar olan banklar - iş yerindəki qüllədə yaradıla bilər. Unikal əşyalar üçün vitrin təsviri masanın yaradılmasından sonra mövcud olacaqdır. Qurulan kimi bir sinə görünəcək. Əşyaların siyahısını tapmaq üçün sinə açın. Bu elementlərdən birini sinədə əlavə etsəniz, onlar ekran şoularında sərgilənəcəklər
- Pəncərə qutusu - Pilləkənin yanında pəncərəni aktivləşdirin və rənglərin və ivy Ivy-nin ekranını seçmək üçün keçid edə bilərsiniz
- Bir kubok otağı - kubok otağı "digər" kateqoriyasındakı iş sahəsindəki zirzəmidə yaradıla bilər. Yaradıla bilən üç fərqli ekran işi var, bunların hər biri iki variantı var. Unikal əşyalar (maskalar, claws və ya daederik əsərlər) və ya oarthfire-dən adi bir vitrin üçün bir vitrin yarada bilərsiniz. Xahiş edirəm qurmadan əvvəl düşüncəsiz seçin, çünki artıq görüləndə vitrini silmək mümkün olmayacaq. * Xüsusi mağaza pəncərələrindən istifadə etmək üçün müvafiq əşyaları rəf konteynerinə qoyun
- Aydın otaq - bu otaq "Müxtəlif" kateqoriyasındakı iş meydançasında zirzəmiyə yarana bilər. Gizli bir qapı açmaq üçün tanrıların ziyarətgahlarının yanında şəklini aktivləşdirin. Seçmək üçün səkkiz fərqli mövzu var. Əvvəlki bir üslubu dəyişdirmək istəsəniz, giriş qapısının yanında "mühasibat kitabı" aktivləşdirin və kitabın yenidən qurulması üçün bir seçim olacaqdır. Göndərdiyiniz bütün əşyaları silmək, üslubu yenidən qurmadan əvvəl "gizli otaq" da saxladığınızdan əmin olun. Xahiş edirəm bir üslub yaratmaq üçün istifadə etdiyiniz hər hansı bir material geri ala bilməyəcəyinizi unutmayın.
- Teleport Yazı - Doldurulmuş "böyük bir daşın" istifadə edərək açıq bir iş çubuğunda bir sehr edin. Küçədəki "Fallkrit" malikanəsində teleportasiya edə bilərsiniz. Sehr interyerlərdə və ya döyüşdə işləmir
- Banyoda güzgü - Menyuda "Heykəltəraş" seçimini aktivləşdirmək və görünüşünüzü dəyişdirmək üçün güzgü aktivləşdirin

Həyat yoldaşı / Həyat yoldaşı / Uşaqlar - Uyğunluq:
- Bu mod qəbul modları ilə uyğundur. Ailəniz onsuz da mövcud bir oyun evində və ya DLC Oythfire-dən onlara hər hansı bir evdə yaşamalısınız. Ailənizi hərəkətdən əvvəl qurmalı olduğunuz əlavə mebel əşyaları var ...
- Tək bir yataq və ya ikiqat yataq qurmaq imkanınız var. Əgər siz artıq bir yataq yaratmısınızsa, ikiqat yataq ilə əvəz edilə bilər. Artıq qurulduğu zaman ikiqat yatağı çıxara bilməzsiniz
- Bir yazı masası və ya körpə yatağı yaratmaq imkanınız var. Əgər siz artıq bir masa yaratmısınızsa, bir körpə yatağı ilə əvəz edilə bilər. Uşaqların yatağı dəyişdirildikdən və quraşdırıldıqdan sonra çıxarıla bilmədiyi üçün hər iki masa qutularından bütün saxlanılan şeyləri götürməyinizə əmin olun. İsteğe bağlı ikinci uşaq yatağı ilk yatağı qurduqdan sonra mövcud olacaq
- Təcrübə üçün uşaqların manekeni zirzəmiyə yarana bilər. Bu kişi uşaqları üçün bir tələbdir, amma 100% əmin deyiləm

Tələblər:
- Oyunun versiyası 1.9.32.0.8
- DLC Oarthfire

Quraşdırma:(əl ilə və ya NMM meneceri vasitəsilə)
- MOD-i yükləyin və məlumat qovluğunu oyun qovluğuna qoyun, qovluqların və faylların birləşməsini təsdiqləyin və başlatma cihazında aktivləşdirin







Sonsuz döyüşlərdə yorğun, Dovakin, evdə skyrimdə satın alan yaxşı bir yuvanı rədd edə bilər. Bu, YARLA və Vətəndaşların qeyd-şərtsiz etimadını, həmçinin birinci qızıl məbləği tələb edəcəkdir.


Bəzi hökmdarlar verir sadə tapşırıq Gangster yerinin soyulmasına görə və başqalarının razılığı üçün işləməli və tam hüquqlu bir araşdırma aparmalı olacaq. Vətəndaşlara gəldikdə, əksər hallarda il fermerləri və ya bir simvoldan digərinə mövzunun sadə bir tədarükü ilə toplama və məhsul toplamaq və satmaq olar.


Evdə satarkən, patron köməkçisi Dovakin'in kiçik bir qızıl çatışmazlığı bağışlaya bilər.

Evdə mebel

Yalnız satın alınan mənzil, acınacaqlı bir vəziyyətdə olacaq: minimum minimum mebel, toz və divarlarda bir internet. Menecer, bir bina satarkən bir evin bir evi necə təchiz edəcəyini söyləyəcək. İnventariyada evin binalarından necə istifadə ediləcəyi barədə ətraflı izah edildiyi yerin qurulması üçün bir bələdçi olacaqdır.


Standart yataq otağına, qonaq otağına və mətbəxə əlavə olaraq, uşaq, kimyaçı və ya mühərrik laboratoriyasını seçərək asanlıqla təchiz edə bilərsiniz. Bundan əlavə, evdə Dovakin kuboklarının saxlanması üçün çox sayda qab görünəcək və ümumiyyətlə vəziyyət daha xoş və daha zəngin olacaqdır.

Evdə satış üçün mövcuddur:

1. İsti küləklər evi. İkinci bina, Waitran şəhər qapısının sağında. Bu oyundakı ən ucuz və rahat bir evdir. Mətbəx-qonaq otağı və uşaqlar birinci mərtəbədə, yataq otağı və Hüskərla otağında - ikincisində yerləşir.


Buradakı giriş burada işləmir, amma Dovakin uşaqları əldə etməyi planlaşdırmırsa, bir alkimyəvi laboratoriya təchiz edə bilərsiniz.


Bundan əlavə, yaxın qonşuluqda tam təchiz olunmuş bir Adrianna Avenicchi, digər tərəfdən, çox sayda tacir olan bazarda tam təchiz olunmuşdur.


2. Mənzil. Kottec Riften'in təchiz olunmuş zirzəmi ilə. Bu yaşayış evi, evdə Waitran'da çox geniş skyrimdir.


Medovikdə, həm şəhərdən, həm də Dovakin-vampirdən yararlandığı Skyrimdən daxil ola bilərsiniz.


Şəxsi kiçik bir yataq var, həm də ayrıca ödəməli olduğunuz bir barisade var. Forge (ərimə olmadan), bazar və digər mağazalar yaxınlıqda yerləşir.


Alchemist laboratoriyaları və mühəndisləri mümkündür, ancaq uşaqlarınız varsa, bu müəssisəni tərk etməlisiniz. Balın əsas mənfi - saxlama üçün bir neçə yer.


Dovakin oğruların üzvüdürsə, Parisaderdə yenilənən məzmunu olan bir önbelleğe görünəcək.


3. Windhelm-də hierym. Tam bir konfiqurasiya ilə xoş bir parametr olan çox geniş ev. Təəccüblü və kimyagərliklə məşğul ola bilərsiniz.


Təəssüf ki, uşaqlar (sıxılmış gizli otaqda). Evi satın YARL "Qarda qan" araşdırma nəticəsində istintaqın ardından icazə verəcəkdir. Bu missiya və herimin əlaqəli alınması oyunun ən solğunlarından biridir.


4. Vindel Hall. Marcartda geniş məskunlaşma, qayanın içərisində azaldı. Skyrim'in evin inşasında
tweamers səyahət etdi, bu, bu şəhərin bütün paytaxt binalarına aiddir.


Evdə bir çox kitab rəfləri var. Şəxsi qurulmuş yerləri tam kitabxanalarla saymamaqdır, bu ən yaxşı yer Kitabların saxlanması üçün.


5. Yüksək Spire. Dovak'ın Böyükşəhər Yaşması, bina təklikdəki bards lövhəsinin yanında düzülmüşdür. Oyundakı ən bahalı ev, üç səviyyədə solğun və zəngin daş malikanəsi.


Bir xüsusiyyət etibarlıdır.


Uşaqlar Alchemy və ya sehrli laboratoriyalardan imtina etməyi tələb etmir və yeni otaqda görünür. Evin içərisindəki dükanlardan və çoxsaylı pilləkənlərdən uzaqlığı səbəbindən ev çox rahat deyil.

Vətəndaş müharibəsi və ev almaq


Şəhərdə güc dəyişərkən bir ev almaq üçün sürətli bir icazə ala bilərsiniz. Bunu etmək üçün, vətəndaş müharibəsi ilə əlaqəli qonaqları keçməlisiniz və növbəti qəsəbəni ələ keçirərkən yeni xeyir-dualarla danışın. Bu vəziyyətdə qiymət müzakirə edilmir.


Bir oyunçu Skyrimdəki təklif olunan binaların heç birinə uyğun gəlmirsə, öz evinin inşası yaxşı alternativ olacaqdır. Şəhərlərin xaricindəki əmlaklar genişdir və onların vəziyyəti müstəqil olaraq yaradıla bilər, min septim deyil.

Skyrim, bəlkə də oyun sənayesi tarixində ən yaxşı RPG oyunlarından biridir. Çarpıcı gameplay, ətraf mühitin atmosferi və başı olan unikal dünya, istənilən yaş oyunçularını, yeni yerləri açmağa, sirli personajlarla tanış olmağa və fəth edən kampaniyalarla paylaşmağa məcbur edir. Bütün bunlar və daha çoxu, uzunluğu hərfi mənada təsəvvürü vurğulayan oyun zamanı həyata keçirilə bilər. Layihəni maraqlandırmaq üçün, tərtibatçılar vaxtaşırı oyunu yaxşılaşdırmaq və daha müxtəlif və daha geniş etmək üçün hazırlanmış müxtəlif dəyişikliklər hazırlamağa qərar verdilər. Hearthfire Əlavə, bu "konfet" dən biridir, bu, interaktiv qarşılıqlı əlaqələrin imkanlarını genişləndirən yeniliklərin bir hissəsinə qoşulan bu "konfet" dən biridir.

Şəxsi əşyalar

Skyrima-da bir ev yaratmaq prosesi başlayan və ümumiyyətlə real həyatda nə lazımdır? Doğru, torpaq alışı ilə, çünki mahiyyətcə Ən vacib amil Bu müddətdə. Və ev tikmək harada? "Skyrim" də torpaq sahəsi İnteraktiv dünyanın müxtəlif hissələrində satın ala bilərsiniz: Hevampk-ın bataqlıqlarında, sərt meşələrdəki və folkytdə, sıx meşələrlə əhatə olunmuşdur. Bir neçə saytın bir anda satın alınacağını söyləməkdən artıq olmayacaq, beləliklə, şəxsi daşınmaz əmlakın bütün bir sistemini yaradın. Əməliyyatı həyata keçirmək üçün müvafiq şəhərin meneceri ilə 5000 qızıl sikkəni ödəməyi unutmadan danışmaq lazımdır. Baş qəhrəmanın müvafiq şəhərdə müəyyən vəzifələri yerinə yetirdikdən sonra Skyrima-da bir evin inşasının mümkün olması da xəbərdardır.

Qolları əmirik

Yaxşı, indi prosesin özünə davam edə bilərsiniz. Yeni bir evin tikintisini planlaşdırdığınız nöqtəyə çatdıqda (qlobal xəritədə göstərilir), bütün lazımi avadanlıqları tapa bilərsiniz: Workbench, rəsm masa və materiallar. Orada təsvir edən kitab təlimatı kitabı tapa bilərsiniz əsas prinsiplər Skyrimdə bir ev yaratmaq. Rəsm cədvəlində, gələcək yaşayış yerinin düzeni ilə təcrübə edə bilərsiniz, bənzərsiz və uyğun bir görünüş verir. Sonra iş çubuğunda, evin formalaşması, birlikdə bütün iş parçaları yaratmaq lazımdır. Onun səmərəli diqqəti eyni istifadə edərək, eyni istifadə edərək, hətta təcrübəsiz bir oyunçu da skyrimdə bir evin necə yaratacağını anlayacaqdır. Ancaq daha yaxşı etmək olar.

Kimə

Yeni bir əlavədə istifadəçilərə müxtəlif mənzil obyektlərinin uzadılması ilə evlərini yaxşılaşdırmaq imkanı olan istifadəçiləri təmin edir: hərfimyəvi bir qüllə, silah və ya kubok otağı olsun. Həmişə seçmək üçün həmişə var. Bağbanlar, möhtəşəm süjetdən tam ləzzət ala və sevənlər süni su anbarlarına girəcəklər.

Şən kampaniya

Yeni bir evdə çox boş və cansıxıcı olmamaq üçün otaqlarını müxtəlif xidmətçilərlə doldura bilərsiniz: təhlükəsizlikdən tutmuş və barard və kuchers ilə bitən. Təbii ki, hər biri daim öz vəzifələrini yerinə yetirəcəkdir. Nə var, hətta uşaqları dai əyləncəli və şən uşaqların ağlaması ilə dolduraraq övladlığa götürə bilərsiniz. Beləliklə, Skyrima-da bir ev yaratmaq prosesi ən yaxşı dostun əmlakını ciddi şəkildə seyr edəcək silahdakı yaxın tanışlıq və qardaşların tərkib hissəsi ilə müşayiət edilə bilər.

Skyrimdə evlər və əmlak

Skyrim ərazisində yalnız silahlarla tələsmək və hərəkət edən hər şeyi yandırmaq və ya olmadan kəsmək olmaz. Evin inşası üçün bir yer olacaq. Ümumiyyətlə, skyrimin bütün ərazisi şərti olaraq 9 hissəyə bölünür və hər biri oyunçunu bir ev və ya əmlak qurmaq imkanı verir. Əmlak qurmaq hüququ YARLS və şəhərlərin sakinlərinin bir sıra çətin sifarişlərini tamamlamaqla layiq olmalı olacaq. Evlər və Estatlar istirahət etmək, canlı ailələr (ev sahibi olmayan bir eviniz olmadan), ehtiyatları, istehsal və təhlükəsiz saxlanmasını təmin etmək üçün bir yer kimi xidmət edir (bareldəki əşyalarımızın bütün həyatı deyil). Adətən evdə yeni yaşayış yerinə necə getməyinizi söyləyən Yaradan Yaradanda alınır. Ev üçün bir mühit almağa kömək edir (əlavə bir replika dialoqda görünür). Estatlar evlərdən, planlaşdırma, tikinti və tənzimləməin bütün mərhələləri, fonddan və şkafların və şkafların yaradılması ilə sona çatan şəxsin səyləri sayəsində bütün səylər sayəsində baş verir. Evin yanındakı rəsm cədvəlindəki plan vasitəsilə otaqların dəstini dəyişdirə bilərsiniz.

Hüskərla'nın bir vasitəçi tərəfindən təyin olunduğu təqdirdə, əmlakın inşası, onunla danışan, ona bir layihə işini vermək üçün bir fürsət olacaqdır: tikinti materialları, mebel və heyvandarlıq alması, bir bard tapmağa kömək edəcəkdir mahnıların sahibini əyləndirəcək. Əlavə mənzil, MGG-nin Collegiyasının bütün vəzifələrini Qışdan, Qaranlıq Qardaşlıq və Solstyima hökmdarı ilə sui-qəsdin istintaqını keçdikdən sonra görünür.

Evdə saatda və nə qədər evdə harada ala bilərəm

Waitrandakı ev (isti külək evi)

Dəmirçi "Warrior evi" nin arxasında yerləşən əsas prospektdə, sağdakı şəhərə girdikdən dərhal sonra. Alqı-Satqı şərtləri, Westernate Watchtime Tower'ə hücum edən Dragon'a qarşı vuruşun, həmçinin "Waitran Döyüşü" adlı bir evin "Waitran Döyüşü" adlı bir evin "Waitran Döyüşü" tapşırığından sonra satın ala biləcəyi bir evin bir daşınmasıdır Alastnik Ulfrik və qardaşların fırtınası tərəfində çıxış edir.

Evin dəyəri: 5000

Planlaşdırma: 1800 (mətbəx - 300, qonaq otağı - 250, yemək otağı - 250, yaşayış otağı ikinci mərtəbə - 200, yataq otağı - 300, alkimyəvi laboratoriya və ya uşaqlar - 500)

Riftendəki ev (medovik)

Kanal vasitəsilə körpüdə, "cərrah helga" nın yanında, şəhərin əsas qapısının sağ tərəfində. Bir ev almaq üçün, Yarlasının şəhərdəki qurbağalarından olan qaçaqmalçılarla münasibətini gücləndirmək lazımdır, ucu isə, ətrafdakı torpaqlarda quldurların dəstələrini qızdırır, Həm də şəhərin sakinlərinin bir neçə sifarişini tamamlayır. Bir oğru bəzən cəzasızlıqla öldürülə bilən və bütün qənimətləri götürə bilən evə nüfuz edə bilər.

Evin dəyəri: 8000

Planlaşdırma: 4300 (mətbəx - 500, yataq otağı - 600, veranda - 400, Parise - 800, Alkimyəvi laboratoriya - 1000, klip qurbangah və ya uşaqlar - 1000/550)

Marcage-də ev (Vindel-Hall)

Giriş şəhərinin yuxarı səviyyəsində, girişin sağ tərəfində yerləşir. Satınalma müddəaları tacı, yaramaz rəhbərlərinin öldürülməsinə və şəhərin sakinlərinin sorğularının tətbiqi və xarakterin 20 səviyyəsindən aşağı olmamasına kömək edir. Hökmdarla söhbətdə bir ev almaq və ya əksinə, əksinə yox olursa da, yox olur, baxmayaraq ki, bütün şərtlər müşahidə olunsa da, yüksək xromgar haqqında sülh danışıqlarını gözləmək lazımdır və tərəflər tərəfindən mübadilə edildikdə şəhərlər, hökmdarla yeni tac görünmək və əməliyyatı tamamlamaq. Sülh danışıqları hekayə xəttinin sonuna yaxınlaşacaq. Ev ilk fürsətdə almaq daha yaxşıdır.
Evin dəyəri: 8000
Planlaşdırma: 4500 (lobbi - 500, qonaq otağı - 600, yataq otağı - 400, alkimyəvi laboratoriya və ya uşaqlar - 1000/700, sehrli qurbangah - 1000)

Windhelmdəki ev (Hierim)

Şəhərin şimal-qərb divarından, qəbilə evinin qarşısındakı, şəhərin girişindəki sol küncdə olan klan evində. Bir ev almaq üçün qardaş fırtınalarının tərəfində dayanmalı və imperiallara qarşı mübarizədə benzinin ulfrikini dəstəkləmək lazımdır. İmperialların tərəfini seçsəniz, əməliyyatçı müharibənin sonundan sonra əməliyyat başa çatacaqdır. Üç əmri tamamlayaraq şəhərin sakinlərinə kömək etmək də lazımdır. Şəhərin qəbiristanlığında başlayan "qarda qan içində" yan tapşırığını yerinə yetirdikdən sonra ev mebelini təqdim edə bilərsiniz və qızlar əllərindən öldükdə seriya qatilinin tutulması ilə bitir. Vəzifə bir neçə hissədən ibarətdir, Waunert'in məhkəməsinin sehrbazının həbsindən sonra bir neçə gündən sonra da davam etdiriləcəkdir.
Evin dəyəri: 12000
Planlaşdırma: 9000 (mətbəx - 1000, yataq otağı - 1000, qonaq otağı - 1500, alkimyəvi laboratoriya - 1500, nəticə qurbangahı - 1500, silah, uşaqlar - 1250, bir cinayət izi - 500 (qonaq otağından əvvəl alınmalıdır) tənzimləmə))).

Təklikdə ev (yüksək spire)

Bu, ölülərin və Bard Bardın salonu, şəhərin şərq hissəsində yerləşir. Bir ev almaq üçün, Tanrıların məbədi altında katakomb nöqtəsini soyunma nöqtəsini (tapşırığın iki hissədən ibarət olduğunu, mesajı bir daha görünəcək bir məktubla görünməlidir), bir daha görünəcək bir məktubla görünməlidir Xalq murdarlığı), sonra dağlarda qurbangah talosuna çatdırılma və nəhayət şəhərin beş sakini ilə kömək üçün fərdi bir sifariş.
Evin dəyəri: 25000
Planlaşdırma: 12000 (Mətbəx - 1500, Yataq otağı - 2000, Qonaq otağı - 2000, Alkimyəvi Lab - 2500, Enchantion Altar - 2500, Uşaqlar - 1500)

Falkrie-də Manor (göl)

Gölün yaxınlığında, şəhərin şimal-şərqində yerləşir. Satınalma müddəaları, Yarlasının vəzifələrini, köməkçisi Nveni və şəhər sakinlərinin vəzifələrini yerinə yetirməklə layiq olan Tana Folkritin adıdır. Evlə birlikdə həyat yoldaşı, bir yoldaş və ya bir vasitəçi ola biləcək Hüskarl Raya görünür. Xammalların ehtiyatları yalnız inşaatın ilkin mərhələsi üçün kifayət edəcəkdir. Qalan hər şey macəra zamanı axtarmaq, mişarlarda, tacir və şəhərlərdə olan dəmirçilərdə satın almalı və ya ətrafdakı Kirkin köməyi ilə özünüzü çıxarın tikinti. Səhvlərin qarşısını almaq üçün iş aşağıdakı qaydada olmalıdır: əvvəlcə quracağımız balaca evSonra həyətini təchiz edirik (məcmu, seminarlar, tövlələr və s. qururuq), əsas salonu quracağıq, panelin içərisində olan kiçik evi lobbidə yenidən quracağıq, üç qanad və zirzəmi quracağıq, yalnız bundan sonra Mövcud binalar haqqında tam məlumatı və inşası üçün tələb olunan materialların sayını ehtiva edən iş çubuqlarından istifadə edərək bütün əmlakın tənzimləməsinə gedin.
Evin dəyəri: 5000
Planlaşdırma: Lobbi, əsas salon, şərq qanad: Kitabxana, mətbəx və ya silah, konfrans qülləsi, portağal və ya yataq otağı, alkimyəvi laboratoriya, saxlama otağı və ya kuboklar, zirzəmi üçün otaq.

Danstara'da Manor (Helyarken Hall)

Danstara'nın cənubunda, Danstara'nın cənubunda, Dammer Qülləsi Mzarkk'dan çox uzaq olmayan əmlak sərhədində bir təpədə yerləşir. Satınalma üçün qiymətlər və şərtlər "göl" əmlakının vəziyyətində olduğu kimidir. İdarəetmə, Tana Dunstara adı ilə birlikdə görünən Hüskarla Gregor təyin edilə bilər.

Morphala'da Manor (Windstad)

Sahildə yerləşən yüksək qapıların xarabalıqlarının yanında yerləşən, vokal, şimal-şərqinin şimal-şərqindəki əjdaha keşişlərinin sehrli maskalarından birini götürə bilərsiniz. Satınalma üçün qiymətlər və şərtlər "göl" əmlakının vəziyyətində olduğu kimidir. Menecer, Hüskarla Valdimar təyin edilə bilər, Tana Moroche adının alınması ilə birlikdə görünür.


2021.
Mamipizza.ru - Banklar. Əmanətlər və depozitlər. Pul köçürmələri. Kreditlər və vergilər. Pul və dövlət